Realm学习笔记(二)——简单使用

作者: 想飞的僵尸 | 来源:发表于2016-06-17 17:15 被阅读882次
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      • 前期准备知识
      • Realm模型
      • 写入操作
      • 读操作
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    介绍

    在这之前我们需要先记住一个类,它就是Realm类,现在你只需要记住它很重要就是了,可以说Realm的所有操作都是要通过它来完成的。

    创建

    最简单的一种创建一个Realm实例的方法如下:

    RealmConfiguration realmConfig = new RealmConfiguration.Builder(context).build();
    Realm realm = Realm.getInstance(realmConfig);
    
    • Realm模型

    Realm模型是什么?

    个人理解,Realm模型就是对应着数据库中一张张表的实体

    如何创建一个Realm模型?

    Realm模型的穿件十分简单,只需要继承RealmObject这个类就可以了,代码如下:

    public class User extends RealmObject {
      private String name;
      private int age;
      private int sessionId; 
      // 标准的getter和setter方法,可以由IDE自动生成,此处省略
      ...
    }
    
    • 写操作

    哪些是写操作?

    对于数据表来说,写操作包括:添加、修改和删除。
    PS:注意!所有的写操作,都必须被写入事物包裹

    写入事物

    写入事物可以是这样的:

    // 获取一个Realm实例 
    Realm realm = ...;// 获取一个Realm实例 
    realm.beginTransaction(); //这是写入事物的头
    // 你可以在这里执行各种写入操作
    ...
    realm.commitTransaction();//这是写入事物的屁股
    

    也可以是这样的:

        Realm realm = ...; // 获取一个Realm实例 
        realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { 
          @Override 
          public void execute(Realm realm) {
              //直接在这里执行写操作 
              ...
          }
    });
    

    还可以是这样的:

    realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
            @Override 
            public void execute(Realm bgRealm) {
                //直接在这里执行写操作  
                ... 
            }
    }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { 
            @Override 
            public void onSuccess() {
                //写入成功时的回调
                ...
            }
    }, new Realm.Transaction.OnError() { 
            @Override public void onError(Throwable error) {
                //写入失败时的回调
                ...
            }
    });
    

    很明显,第一二种方式是同步的方式,第三种是异步的方式。
    为方便起见,接下来的示例都用第一种方式。

    添加

    要向数据表中添加一条数据你可以这样做:

    realm.beginTransaction();
    User user = realm.createObject(User.class); //利用realm实例创建一个对象
    user.setName("jiangshi");
    user.setAge(18);
    realm.commitTransaction();
    

    你还可以这样做:(利用Realm.copyToRealm()这个方法)

    User user =new User("jiangshi");
    user.setAge(18);
    realm.beginTransaction();
    User realmUser = realm.copyToRealm(user);
    realm.commitTransaction();
    
    更新

    更新操作十分简单:

    User user = ... //获取一个被realm管理的的realmObject对象
    realm.beginTransaction();
    user.setAge(188);
    realm.commitTransaction();
    

    这样便可一更新数据库中的一条数据。
    注意:上面代码中的user对象必须是被realm管理的的对象,哪些是被realm管理的对象?
    1.利用realm从数据表中查询出来的对象;
    2.调用Realm.copyToRealm()时返回的对象,如上面添加中的realmUser(其他类似方法以此类推);
    3.调用Realm.createObject()时创建的对象;
    4.自己new出来的对象不是被管理的对象

    删除

    这是删除当条数据的代码

    User user = ... //获取一个被realm管理的的realmObject对象
    realm.beginTransaction();
    user.deleteFromRealm();
    realm.commitTransaction();
    

    这里同样需要获取到一个被管理的realmObject对象。

    • 读操作

    显而易见,读操作便是查询操作了:
    下面是一种最简单打查询方式

    RealmResults<User> results;
    results = realm.where(User.class) //定位要查询的表
                     .equalTo("name", "jiangshi")//查询的条件 
                     .findAll(); //执行查询操作,查询出所有符合条件的对象
    
    返回值

    返回值是一个RealmResults<E> 对象,我们可以这样取出所有被查出来的对象:

    for(User user : results) {
          //对查询出来的用户进行处理
           ...
    }
    
    查询条件

    下面这些条件大多都能根据名字很轻松的知道是干嘛的。
    引用官方文档的内容:

    Realm 支持以下查询条件:
    * between()、greaterThan()、lessThan()、greaterThanOrEqualTo()和 lessThanOrEqualTo();

    • equalTo()和 notEqualTo()
    • contains()、beginsWith()和 endsWith()
    • isNull()和 isNotNull()
    • isEmpty()和 isNotEmpty()
      并非所有条件都适用于所有数据类型

    本篇文章到此结束,下一篇文章将会详细介绍Realm这个类。

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