Realm学习笔记(二)——简单使用

作者: 想飞的僵尸 | 来源:发表于2016-06-17 17:15 被阅读882次
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    • 前期准备知识
    • Realm模型
    • 写入操作
    • 读操作
  • 前期准备知识

介绍

在这之前我们需要先记住一个类,它就是Realm类,现在你只需要记住它很重要就是了,可以说Realm的所有操作都是要通过它来完成的。

创建

最简单的一种创建一个Realm实例的方法如下:

RealmConfiguration realmConfig = new RealmConfiguration.Builder(context).build();
Realm realm = Realm.getInstance(realmConfig);
  • Realm模型

Realm模型是什么?

个人理解,Realm模型就是对应着数据库中一张张表的实体

如何创建一个Realm模型?

Realm模型的穿件十分简单,只需要继承RealmObject这个类就可以了,代码如下:

public class User extends RealmObject {
  private String name;
  private int age;
  private int sessionId; 
  // 标准的getter和setter方法,可以由IDE自动生成,此处省略
  ...
}
  • 写操作

哪些是写操作?

对于数据表来说,写操作包括:添加、修改和删除。
PS:注意!所有的写操作,都必须被写入事物包裹

写入事物

写入事物可以是这样的:

// 获取一个Realm实例 
Realm realm = ...;// 获取一个Realm实例 
realm.beginTransaction(); //这是写入事物的头
// 你可以在这里执行各种写入操作
...
realm.commitTransaction();//这是写入事物的屁股

也可以是这样的:

    Realm realm = ...; // 获取一个Realm实例 
    realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { 
      @Override 
      public void execute(Realm realm) {
          //直接在这里执行写操作 
          ...
      }
});

还可以是这样的:

realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
        @Override 
        public void execute(Realm bgRealm) {
            //直接在这里执行写操作  
            ... 
        }
}, new Realm.Transaction.OnSuccess() { 
        @Override 
        public void onSuccess() {
            //写入成功时的回调
            ...
        }
}, new Realm.Transaction.OnError() { 
        @Override public void onError(Throwable error) {
            //写入失败时的回调
            ...
        }
});

很明显,第一二种方式是同步的方式,第三种是异步的方式。
为方便起见,接下来的示例都用第一种方式。

添加

要向数据表中添加一条数据你可以这样做:

realm.beginTransaction();
User user = realm.createObject(User.class); //利用realm实例创建一个对象
user.setName("jiangshi");
user.setAge(18);
realm.commitTransaction();

你还可以这样做:(利用Realm.copyToRealm()这个方法)

User user =new User("jiangshi");
user.setAge(18);
realm.beginTransaction();
User realmUser = realm.copyToRealm(user);
realm.commitTransaction();
更新

更新操作十分简单:

User user = ... //获取一个被realm管理的的realmObject对象
realm.beginTransaction();
user.setAge(188);
realm.commitTransaction();

这样便可一更新数据库中的一条数据。
注意:上面代码中的user对象必须是被realm管理的的对象,哪些是被realm管理的对象?
1.利用realm从数据表中查询出来的对象;
2.调用Realm.copyToRealm()时返回的对象,如上面添加中的realmUser(其他类似方法以此类推);
3.调用Realm.createObject()时创建的对象;
4.自己new出来的对象不是被管理的对象

删除

这是删除当条数据的代码

User user = ... //获取一个被realm管理的的realmObject对象
realm.beginTransaction();
user.deleteFromRealm();
realm.commitTransaction();

这里同样需要获取到一个被管理的realmObject对象。

  • 读操作

显而易见,读操作便是查询操作了:
下面是一种最简单打查询方式

RealmResults<User> results;
results = realm.where(User.class) //定位要查询的表
                 .equalTo("name", "jiangshi")//查询的条件 
                 .findAll(); //执行查询操作,查询出所有符合条件的对象
返回值

返回值是一个RealmResults<E> 对象,我们可以这样取出所有被查出来的对象:

for(User user : results) {
      //对查询出来的用户进行处理
       ...
}
查询条件

下面这些条件大多都能根据名字很轻松的知道是干嘛的。
引用官方文档的内容:

Realm 支持以下查询条件:
* between()、greaterThan()、lessThan()、greaterThanOrEqualTo()和 lessThanOrEqualTo();

  • equalTo()和 notEqualTo()
  • contains()、beginsWith()和 endsWith()
  • isNull()和 isNotNull()
  • isEmpty()和 isNotEmpty()
    并非所有条件都适用于所有数据类型

本篇文章到此结束,下一篇文章将会详细介绍Realm这个类。

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