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轻松学会产品设计(第十篇-造型方法3)

轻松学会产品设计(第十篇-造型方法3)

作者: 冯轻松 | 来源:发表于2021-03-03 09:52 被阅读0次

    上一篇介绍了产品形体造型方法-减切,即从一个基本形态出发,对形态不断的切削相减。切削的造型手法主要在于“切”和“挖”。上一节只说了切,我们来继续了解下“挖”,也就是“掏孔”。

    首先我们来看下,圆环是不是掏孔?

    我们最好理解它为不是掏孔。

    为什么理解为不是掏孔呢?

    首先我们要搞清楚一点,

    “我们学习设计方法的初衷是,让我们设计流程变得更加高效,设计外观更加漂亮和好用”。

    这个圆环直接理解为一个规矩的圆柱环,思考方案和建模的时候,一下子就可以想到,如果是要掏孔就多了一个步骤。

    同样,车把手也是这样。

    把手的环形包围。 车把手的这个地方,就可以理解为开孔 椅子支架理解为一块木板掏去四边异形孔更好建模。

    掏孔的的地方占主体的大小,掏孔技巧产生的这个部分最好是作为元素存在,而不是整体存在。

    所以一般是先有大型确定,再开孔。

    拿下面的头盔形态举例子:

    我们看到这幅图的头盔是完全包裹住头部的,整体接近半圆的大体形态,这样的形态已经是不错了。

    简洁的整体形态

    如果继续设计呢?做成透气的运动风格,那就可以在大型体上掏孔。

    规则的开孔有了新感觉。 交错的开孔又是其它感觉。

    不同的挖孔的形态会带来不一样的感觉。

    挖孔形态

    现极简设计因为形态都是方中带倒角的,所以跑道型的开孔(有圆有直线)搭配起来比较和谐,被使用的比较多。

    大型和掏孔都是跑道型 跑道形拉长还有点秀气。 典型的外方倒角,2个开孔都为跑道型。 近似跑道圆(为了表现顺滑的电镀件,掏孔线条也更加顺滑)。 大型与掏孔的错位,而且如果掏孔足够大,那么边就看着像线。

    矩形倒角

    外部是直边,转折面也较平直,所以开孔也相应的做成了矩形倒角。 外部是什么形状一般内部就是什么形状,这样最和谐。 矩形掏孔也常作为把手的处理方法。

    椭圆与圆形

    掏孔常常是设计把手的另一种方法,这样可以保证把手和主体的连续性。 掏孔可以是正向垂直的,当然也可以是倾斜的。

    掏孔的深层理解

    在产品设计中不仅要注重实体之间的比例,也需注意虚空间的比例。虚实相生以及虚实对比是中国传统美学中的显著特征,同时也是西方现代形式美学法则中的常见手法。在设计中,虚实关系的运用能让产品产生独特的内涵和美感。

    围合的虚空间就包括掏孔:

    围合的虚空间。 围合的虚空间构成不同比例。

    虚空间的对比能够避免设计的呆板,形成视觉张力。在同一个外轮廓下,不同的虚实对比例关系能够产生不同的设计效果。

    配属物的虚空间(在使用时可能会变成未围合):

    线的围合虚空间 线的围合虚空间 连接硅胶的围合虚空间

    把手是常见的虚空间,对产品的造型影响也比较大,我们来多看几个各具风格的把手虚空间。

    注意把手虚空间的大小关系。 注意把手虚空间与产品的形状对比。 混接在盖子一起的把手。 注意把手虚空间与实体结合位置变化。 把手虚空间的形状。 注意把手形状和主体是否和谐

    未围合的虚空间

    头戴耳麦的虚空间(这个一般是依照人机工程学来做,怎么戴着舒服) 即使都是头戴,AirPods Max的未围合的虚空间就看着不同了。 椅子的虚空间构成。

    实境需要虚境的衬托,而虚境需要实境来实践。在设计中,实体的材料构成了产品的实空间,而产品的中空部分构成虚空间。

    注意2者的比例。 这里围合的圆开了缝隙,想想为什么要看做围合的虚空间呢?

    开孔遵循2个原则:

    1.大型是什么形状,那开孔基本可以确定什么形状(和谐型就相同,对比型就选择性质不一样形状);

    2.掏孔的时候,要注意围合还是不围合,虚与实的大小对比。

    这就算这篇文章的总结吧~哈哈哈

    end~

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