1.内存管理
不管什么样的编程语言,在代码的执行过程中都是需要给它分配内存的,不同的是某些编程语言需要我们自己手动的管理内存,某些编程语言可以自动帮我们管理内存。(因为内存资源是有限的)
不管是以什么样的方式来管理内存,内存的管理都会有如下的生命周期:
- 第一步:分配申请你需要的内存(申请)
- 第二步:使用分配的内存(存放一些东西,比如对象呀)
- 第三步:不需要使用时,对其进行释放。
不同的编程语言对于第一步和第三步会有不同的实现:
- 手动管理内存:比如C、C++,都是需要手动申请和释放内存空间的
- 自动管理内存:比如Java、JavaScript、Python、Swift、Dart等,它们有自动帮助我们管理内存
2.JS的内存管理
- javascript会在定义变量时为我们分配内存
- 但是内存分配方式是一样的嘛?
- js对于基本数据类型的内存分配在执行时,直接在栈空间进行分配
- js对于复杂数据类型的内存分配时是在堆内存中开辟一片空间,并且将这块空间的指针返回值变量引用:
11.png
- 堆结构开辟的空间,在后面不使用时,会自动被js垃圾回收机制回收
3.JS的垃圾回收(GC)
因为内存的大小是有限的,所以当内存不再需要的时候,我们需要对其进行释放,以便腾出更多的内存空间。
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在手动管理内存的语言中,我们需要通过一些方式自己来释放不再需要的内存,比如free函数
- 但是这种管理方式是非常低效的,影响我们编写逻辑的代码的效率。
- 并且这种方式对开发者的要求非常高,并且一不小心就会产生内存泄露。
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所以大部分现代编程语言都有自己的垃圾回收机制
- 垃圾回收的英文是 Garbage Collection 简称:GC
- 对于那些不再使用的对象,我们都称之为垃圾,需要被回收,以释放更多的内存空间。
- 而我们语言的运行环境,比如Java的运行环境JVM,Javascript的运行环境js引擎都会有内存 垃圾回收器。
- 垃圾回收器 简称GC ,所以在很多地方你看到GC其实指的是 垃圾回收器
- 但是这里又出现了另外一个很关键的问题:GC怎么知道哪些对象不再使用的呢?
- 这里就要用到GC算法了。
3.1 常见的GC算法——引用计数
堆空间有一个属性的retain count:默认是0,多一个引用+1,少一个引用-1
如果对象开辟在堆结构开辟的空间后,在栈结构中会引用,所以堆空间的属性retain count为1
- 它会将引用为0的对象回收
这个算法有一个很大的弊端就是会产生循环引用
14.png3.2 标记清除
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这个算法会设置一个根对象(root Object),垃圾回收器会从根对象开始,找所有从根开始有引用到的对象,对于那些没有被引用到的对象,就认为是不可用对象。
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这个算法可以很好的解决循环引用的问题
- 红色是可到达的部分
- 黄色是不可到达的部分
JS比较广泛的使用是标记清除,当然类似于V8引擎为了进行更好的优化,它在算法的实现细节上也会结合一些其他的算法。
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