1.AIDL定义
Android Interface Define Language Android 接口定义语言。用于服务器与客户端通信接口的一种描述语言。可以生成用于IPC的代码模块。
1.1AIDL支持数据类型:
1.Java中的八种基本数据类型,包括 byte、short、int、long、float、double、boolean、char。
2.String 类型。
3.CharSequence类型。
4.List类型:List中的所有元素必须是AIDL支持的类型之一
5.Map类型:Map中的所有元素必须是AIDL支持的类型之一
2.AIDL通信原理说明
AIDL文件自动生成接口类,继承IInterface,主要包含两部分Stub和Proxy。Stub继承IBinder,Proxy实现接口类,同时持有Stub(IBinder引用)。
2.1实现流程
Stub类中有一个对于当前aidl接口的描述,这个描述信息同时是唯一的,通过描述信息会将当前接口注册到Binder驱动的内存中
private static final String DESCRIPTOR = "com.xue.data.xipcutils.aidl.IXIPCAidlInterface";
客户端连接服务器,在serviceConnected中我们获取到AIDL的接口类,我们调用到Stub中asInterface(IBinder)接口,同时将IBinder传入。
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
IXIPCAidlInterface ixipcAidlInterface = IXIPCAidlInterface.Stub.asInterface(service);
xIpcServiceMap.put(clazz, ixipcAidlInterface);
}
public static IXIPCAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof IXIPCAidlInterface))) {
return ((IXIPCAidlInterface)iin);
}
//将IBinder对象作为参数传入到Proxy中
return new Proxy(obj);
}
在Proxy类中将IBinder对象保存,名为mRemote
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}
客户端调用aidle接口中send(String msg)方法,实则是在调用Proxy中的send方法
Response response = iXIPCAidlInterface .send(request);
在Proxy的send方法中,会调用到IBinder 的transact() ,Binder是IBinder的实现类,所以会调用到Binder中的transact方法
@Override public Response send(Request request) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); //参数
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();//接受者
Response _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((request!=null)) {
_data.writeInt(1);
request.writeToParcel(_data, 0);//参数序列化 写入到_data中
}
else {
_data.writeInt(0);
}
//调用IBinder的transact方法
boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, _reply, 0);
if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
return getDefaultImpl().send(request);
}
_reply.readException();
if ((0!=_reply.readInt())) {
_result = Response.CREATOR.createFromParcel(_reply);
}
else {
_result = null;
}
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
Binder中transact方法 又调用了onTransact方法,前文讲到Stub继承了IBinder,所以调用到了Stub的onTransact方法
public final boolean transact(int code, @NonNull Parcel data, @Nullable Parcel reply,
int flags) throws RemoteException {
if (false) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);
if (data != null) {
data.setDataPosition(0);
}
boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);
if (reply != null) {
reply.setDataPosition(0);
}
return r;
}
Stub类的onTransact方法,源码中可以看到在onTransct中直接调用到了 this.send(_arg0)方法,实则就是我们服务器端的方法。
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
String descriptor = DESCRIPTOR;
switch (code)
............
case TRANSACTION_send:
{
data.enforceInterface(descriptor);
Request _arg0;
............
//反序列化获取到request参数
_arg0 = Request.CREATOR.createFromParcel(data);
//将客户端的请求信息带入到服务端, 然后由服务端调用方法并返回数据
Response _result = this.send(_arg0);
reply.writeNoException();
if ((_result!=null)) {
reply.writeInt(1);
_result.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
}
...........
}
再来看下我们服务端的send方法
public class XIPCService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
/**
*注册binder
*/
private IXIPCAidlInterface.Stub binder = new IXIPCAidlInterface.Stub() {
@Override
public Response send(Request request) throws RemoteException {
Response response = new Response();
response.setData("主线程返回数据给你");
return response;
}
};
}
总结下
1.进程A访问进程B,进程A通过bindService启动进程B。
2.进程B在创建的时候就创建了自己的IBinder引用,是Stub类型的AIDL对象。
3.当我们进程A去访问进程的B的时候,在建立连接后,会拿到这个IBinder引用,通过asInterface产生这个进程的Proxy对象。
4.拿到IBinder引用后, 进程A可以通过这个引用去访问对应的进程B,通过调用transcat方法。而transcat方法调用其实就是去连接Binder驱动,写入数据。
5.调用transcat方法会调用同进程Stub的onTransact方法
6.最终服务端进程方法被调用
基于使用aidl进程间通信,鄙人手写了一下进程间通信框架,感兴趣的童鞋可以看下,顺手点个赞哟~
XIPCUtils
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