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写给设计师的一些话

写给设计师的一些话

作者: 12e9d54d5e2a | 来源:发表于2017-05-31 13:56 被阅读0次

    2017-05-31 院长君 芒谷设计

    He's a Pira

    写在前边的话

    Be a designer or to be a designer must be proud of you

    作为一名设计师或者即将成为设计师的你一定要骄傲的前行

      By 院长君

    这是院长与一名学设计的同学的对话节选,

    也许有人会不屑的说不就是一美工,

    有什么值得骄傲的。

    现在一些公司或者说大部分公司对设计师都不够重视,

    但这些属于外部环境,我们也知道,

    改变外部环境虽然可能,但确实很难,

    你要面对公司的战略,结构,合作部门的专业性等诸多问题。

    别放弃,

    与他们阐述你的想法,会有改善,哪怕再小。

    作为一名设计师你是要有自己的执念和坚持的东西,

    相信我们从自己下手提升可能更容易些。

    1.遇到问题从自己下手,永远是最理智的选择。

    遇到问题先找自己的问题,比到处埋怨好的多,

    不要老关注别人设计中的缺陷,

    你能发现缺点当然很好,

    如果还有时间,

    尽量去发现这个设计中你想不到的,

    “设计师”这个称谓让我们觉得自己是美的生产者,制定者,

    这么多设计师,

    对这个核心价值的体现是否到位?

    美不美是很抽象,但方向还是有的,别失职!

    我们针对外部环境的抱怨少么?一切抱怨都不能成为你专业性提升的动力,相反,他让你失去很多关注自身问题的机会。

    2.没有天生的设计师,优秀的设计师的秘诀就是多练,滚去多练!

    我们做了很多在为自己专业性提升的行为,逛平台,看解析,赏译文,

    之后。。。。就没有之后了

    我们把看到的美的,受到赞赏的东西,

    要么挪用,要么留存,

    很少去分析这些作品背后支撑的道理,设计不需要道理么?

    当然需要,

    无理的设计很难让别人接受,

    当产品质疑你的设计方案,

    你跟他说什么?“XXX就是这么做的!”

    “我觉得很好看!”,

    如果一个产品被这样的回答征服,那他心也挺大的!

    这显得我们很没有思想。

    设计越有目标与道理,

    越容易沟通,越容易推进。

    我们看到的精妙理论不应用到你的设计里,就变成了废话。

    至少要由少至多的将这些认为对的设计观点,揉进自己的设计。

    这当然不简单,但你要开始这么做才有希望。

    3.你还年轻,用尽你最后一点力气去做好你的作品,才有进步才会积累

    你一定也经常抱怨自己不能将设计做的更好,

    但你又没有勇气推翻那些自己生成的设计,

    “日程这么紧,算了,反正他们不会介意这个细节”。

    难道不能晚走一会完成的更好么?

    这个细节就是你的分内事,意识到了,

    就不要提交这些完成度不够的设计。

    所有已完成的设计,

    都值得你思考是否需要推翻,

    这代表着我们的职业素养与社会价值。

    再夸张些,你回家改一改也可以,

    因为真有很多设计师是这么做的,这算不讲道理?

    设计不做到精疲力尽那刻,

    你也敢说没办法?

    你也好意思说自己有了瓶颈?

    就是

    没走心,

    没想,

    没做。

    4.设身处地的用心去思考你的设计对象,才能做出更好的设计方案。

    任何设计师面临的问题都跟你一样,

    可还是有人产出了更好的方案,

    他是不是更聪明?

    我觉得他更用心是一定的,在任何困难的需求下,

    都有一个相对最好的方案,这件事情是真的,

    在于你做到了没有。

    5.你是设计师,有些事情是要你主观决定的,什么事都问老板,还嫌别人叫你美工,老板工资给的低,天理何在。

    你的设计多数是给别人用的,

    多想想,

    是不是太隐晦,

    太复杂,

    太难用?

    也别太考虑产品让你如何,企业老板让你如何如何,

    你要是早说通了这些设计,他们也省着跟你废话,

    何况人家花钱了,

    如果设计在起推动作用,你以为他们真傻?

    一件事情尽善尽美夺难啊,

    这么容易他早就自己上了。

    6.设计的根本理念简单粗暴,再加上艺术感那就更好了。

    你的设计对象是谁?

    他需要有设计专业性来完成使用么?

    既然不需要,你弄那个乱七八糟的毫无章法的设计,还指望他秒懂?

    我们倒是自己做的挺嗨,

    “哥们,看看,多艺术!”

    醒醒!

    换位有多难?

    用户的时间也很宝贵,好吗。

    7.拿人钱财,替人消灾。

    在公司的时间,你拉屎的时间公司都在为你买单

    所以拿人钱财,替人消灾。

    你算一笔账,你未来很可能跳槽加薪,这些从何而来?

    从你目前的公司积累的,

    公司给你开资,

    你提升职业素养,

    跟团队学习专业,

    将来迎接跳槽加薪,

    里外里你最赚。

    8.设计师需要个性,高调,但态度要随时保持谦虚。

    不要老是抱着与世界为敌的态度做设计

    常见一些同学们

    私下埋怨,老板什么审美,

    运营懂不懂设计,

    不懂我的高冷,

    但你的老板,领导他们可能身经百战,经历丰富,

    存在既有他的合理性

    他们的意识有可能更贴近生活,更贴近用户

    但遇到设计师不善于倾听,进步有点难,

    本来就没什么秘籍,你再不听善言,提升慢很正常。

    之前看到过一段话比较有意思,分享给各位

    “如果你真不觉得他比你强,

    那你努力点,

    把他拉下神坛。”

    能动手的就别逼逼

    你要能做到这样的能力,估计会有大把大把的工作机会来找你。

    工资越高责任就越大

    设计尽善尽美不容易,有缺点正常,

    没准他说的对呢,

    你下次注意一下,设计又进一步,谁赚谁赔?

    通过自己的分析

    觉得他说的不对,说出你的依据,

    将他深深的折服,

    这才是一个牛逼的设计师应该做的。

    任何职业都像一座围城,

    外边的人想进去,里边的人想出来,

    用心亲身经历过的人,才懂

    以管窥豹,盲人摸象,终不得。

    至我们终将拼搏努力的人生。

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