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Java实现队列的线性存储和链式存储

Java实现队列的线性存储和链式存储

作者: 一只变强的Hacker | 来源:发表于2019-07-23 20:04 被阅读0次

    队列(Queue)

    ​ 队列是一种具有一定操作约束的线性表,它的插入和删除操作都只能在一端进行,数据插入叫做入队,数据删除称为出队,它是一种典型的先进先出(FIFO)的结构。

    抽象数据类型描述

    ​ 数据对象集:一个有0个或多个元素的线性表。

    ​ 操作集:Item 代表数据元素类型

    • boolean isEmpty() 判断队列是否为空
    • int length() 返回队列的大小
    • void addQueue(Item item) 入队
    • Item deleteQueue() 出队

    队列的顺序存储

    ​ 采用声明的固定大小的数组来存储数据,因为队列是先进先出的,入队和出队只在一端进行,所以会发生数组内部空间无法得到充分利用的情况(随着入队和出队操作不断进行,队首指针和队尾指针会不停的往后移动,这样数组前面的空间就无法得到充分的利用),所以需要用到循环队列,而采取循环的关键就是取余数。对队首指针和队尾指针加一后需要进行取余数的操作,这样指针可以实现循环。完整代码如下:

    public class ArrayQueue<Item> {
        private Item[] data;
        private int first;
        private int last;
        private int size;
    
        public ArrayQueue(int size){
            data = (Item[]) new Object[size];
        }
    
        public boolean isEmpty(){
            return size==0;
        }
    
        public int length(){
            return size;
        }
    
        public void addQueue(Item item){
            // 先判断是否满了
            if (size == data.length){
                System.out.println("队列已满!");
                return;
            } else{
                last = (last + 1)%data.length;
                data[last] = item;
                size = size+1;
            }
        }
    
        public Item deleteQueue(){
            // 先判断是否为空
            if (size == 0){
                System.out.println("队列为空!");
                return null;
            } else{
                first = (first + 1)%data.length;
                size = size-1;
                return data[first];
            }
        }
    
        public void printData(){
            int current = (first+1)%data.length;
            for (int i=1; i<=size; i++){
                System.out.print(data[current] + " ");
                current = (current+1)%data.length;
            }
            System.out.println();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayQueue<Integer> testQ = new ArrayQueue<>(5);
            testQ.addQueue(1);
            testQ.addQueue(2);
            testQ.deleteQueue();
            testQ.addQueue(3);
            testQ.deleteQueue();
            testQ.addQueue(4);
            testQ.addQueue(5);
            testQ.printData();
        }
    }
    

    队列的链式存储

    ​ 由于链表的头部和尾部对于插入和删除操作的适应性不同(链表头部插入和删除均很方便,链表尾部插入方便,无法删除),所以队首(出队操作)要设在链表的链表头部,队尾(入队操作)设在链表尾部,然后还需要注意的地方就是,在第一次入队时需要把队首指针也指向第一个结点,在删除了最后一个元素时需要把队尾指针指向null,完整代码如下:

    public class Queue<Item> implements Iterable<Item>{
        private Node first; // 指向最早添加的结点
        private Node last; //指向最近添加的结点
        private int N;
    
        private class Node{
            Item item;
            Node next;
        }
    
        public boolean isEmpty(){
            return first == null; // 或者N等于0
        }
    
        public int size(){
            return N;
        }
    
        public void enqueue(Item item){
            Node oldLast = last;
            last = new Node();
            last.item = item;
            last.next = null;
            // 刚开始时,如果队列为空,要把first也指向第一个元素
            if (isEmpty()){
                first = last;
            }else{
                oldLast.next = last;
            }
            N = N + 1;
        }
    
        public Item dequeue(){
            Item item = first.item;
            first = first.next;
            // 如果删除之后为空,也要把last指向null
            if (isEmpty()){
                last = null;
            }
            N = N - 1;
            return item;
        }
    
        @Override
        public Iterator<Item> iterator() {
            return new ListIterator();
        }
    
        private class ListIterator implements Iterator<Item>{
            private Node current = first;
    
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return current!= null;
            }
    
            @Override
            public Item next() {
                Item item = current.item;
                current = current.next;
                return item;
            }
    
            @Override
            public void remove() {}
        }
    }
    

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