CALayer

作者: 英雄出少年 | 来源:发表于2019-04-17 23:21 被阅读0次

    在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都UIView。
    UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层。
    在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层,当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。
    UIView本身不具备显示的功能,是它内部的图层才有显示功能。

    UIView的layer


    image.png

    UIImageView的layer


    image.png image.png

    layer形变会有3D效果


    image.png

    手动创建图层显示图片


    image.png

    关于CALayer的疑惑

    CALayer是定义在QuartzCore框架中的
    CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的
    UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的

    QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用
    但是UIKit只能在iOS中使用

    为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

    UIView(UIResponder)和CALayer(NSObject)的选择
    通过CALayer,就能做出跟UIImageView一样的界面效果。
    既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?
    1、如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以
    2、CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

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