导入图后,Texture Type 选择Sprite(2D and UI) Sprite Mode 选择single即可
导入图后,Texture Type 选择Sprite(2D and UI)Sprite Mode 选择single即可
一般我们在Unity项目中,都是美术给到图片,然后程序直接导入Unity,Android端给图片设置为 RBGA ...
Unity自身提供的方案 1、将图片设置为可读写(影响性能,增加内存占用) 2、设置图片的透明度点击级别,默认是0...
缺点是,在Unity中,自己要手动设置一下图片的位置。图片间的间隔固定。在Update中判断超出距离,就重新设置位...
1.将图片资源拖拽到Unity资源文件目录下 2.选中图片将Sprite Mode设置为 Multiple ,并且...
Mac/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/Scrip...
环境 Unity自动打包-Jenkins了解 Unity自动打包-Android环境搭建(Mac) Unity自动...
当我们将图片导入到工程中时,unity 3d会对图片进行处理,设置图片的默认格式。如下图所示,是图片导入到工程中,...
阅读前请先了解下Unity3D 图片纹理格式Unity游戏开发图片纹理压缩方案 解决的问题? 包体过大 内存占用大...
以为是Chrome的问题,结果是Mac上系统设置里面误设置的问题。
本文标题:unity for Mac 图片设置问题
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gwkghftx.html
网友评论