《Java并发》ReentrantLock实现详解

作者: 刘一一同学 | 来源:发表于2019-07-17 15:54 被阅读0次

    1. 概述

    JDK中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReenTrantLock。ReenTrantLock和synchronized都是可重入锁,但是ReenTrantLock使用起来比synchronized更为灵活,也更适合复杂的并发场景。

    2. 实现原理

    ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS(AbstractQueuedSynchronizer,队列同步器),先通过CAS尝试获取锁,如果此时已经有线程占据了锁,那么该线程进入 CLH 队列(双向同步队列)。当锁空闲之后,排在CLH队首的线程会被唤醒,然后通过CAS再次尝试获取锁。在这个过程中,需要校验当前锁是公平锁还是非公平锁

    锁的公平与非公平,是指线程请求获取锁的过程中,是否允许插队。
    ReentrantLock是以独占锁的加锁策略实现的互斥锁,同时它提供了公平和非公平两种锁获取方式。

    • 公平锁:程将按他们发出请求的顺序来获得锁。
    • 非公平锁:允许在线程发出请求后立即尝试获取锁,如果可用则可直接获取锁,尝试失败才进行排队等待。

    3. 公平锁

    3.1 尝试获取锁

        // ReentrantLock
        final void lock() {
            acquire(1);
        }
        // AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
        public final void acquire(int arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                    acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }
        // AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    

    线程尝试获取锁时,首先调用ReentranLock.lock(),然后调用AQS.acquire()。但是AQS.acquire()未做具体实现,需要ReentranLock来实现,因为能否成功获取锁是由子类决定。以下是ReentrantLock.tryAcquire()公平锁的具体实现:

        // ReentrantLock
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                        compareAndSetState(0, acquires)) {
                    // 设置占用排它锁的线程是当前线程
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }   
    

    ReentranLock.tryAcquire()尝试获取锁,该代码块中有两个条件判断:

    1. state == 0,则表示当前锁没有被其他线程占用。然后执 hasQueuedPredecessors()判断队首位置是否有等待获取锁的线程,如果队首位置没有等待获取锁的线程,调用compareAndSetState()修改state+1,成功获取锁(多线程同时获取获取锁,需要使用CAS)。最后调用 setExclusiveOwnerThread() 设置当前线程为独占锁线程。

    2. 获得锁的线程是否为当前线程,由于ReentrantLock是可重入锁,当已经获取锁的线程每重入一次,state的值递增加1,这也就是重入实现的原理。

    注意:如果以上条件都不符合,则返回false,表示锁获取失败,线程进入等待队列。

    3.2 线程进入等待队列

    private Node addWaiter(Node mode) {
       Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
       // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
       Node pred = tail;
       if (pred != null) {
           node.prev = pred;
           if (compareAndSetTail(pred, node)) {
               pred.next = node;
               return node;
           }
       }
       enq(node);
       return node;
    }
    

    AQS内部有一条双向同步队列CLH用来存放等待线程,节点是Node。每个Node维护了线程前后指针和等待状态等参数。线程在加入队列前,需要调用addWaiter()封装Node。每个Node需要标记当前是独占锁还是共享锁线程,由传入的mode参数决定。(ReentrantLock 使用的是独占锁模式)

    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }
    

    创建好Node之后,如果队列不为空,使用CAS将Node加入到队尾。如果加入失败或者队列为空,则调用 enq() 进入死循环,目的是保证Node一定要插入到队列中。当队列为空时,会为头节点创建一个空的 Node。

    3.3 阻塞等待线程

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 标记1
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 标记2
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    

    线程加入等待队列之后,调用acquireQueued()阻塞线程。

    • 标记1是线程唤醒后尝试获取锁的过程,如果前一个节点正好是head,表示自己排在第一位,可以马上调用tryAcquire()尝试获取锁。如果成功获取锁,直接修改自己为head。这一步是实现公平锁的核心,保证锁空闲时,由下个排队线程获取锁。

    • 标记2是获取锁失败的处理过程,这个时候,线程可能等着下一次获取,Node变量waitState描述了线程的等待状态,一共四种情况:

      • static final int CANCELLED = 1; //取消
      • static final int SIGNAL = -1; // 下个节点需要被唤醒
      • static final int CONDITION = -2; // 线程在等待条件触发
      • static final int PROPAGATE = -3; //(共享锁)状态需要向后传播
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
      int ws = pred.waitStatus;
      if (ws == Node.SIGNAL)
          return true;
      if (ws > 0) {
          do {
              node.prev = pred = pred.prev;
          } while (pred.waitStatus > 0);
          pred.next = node;
      } else {
          compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
      }
      return false;
    }
    

    shouldParkAfterFailedAcquire()传入当前节点和前一个节点,根据前节点的状态,判断线程是否需要阻塞。

    • 前节点状态是SIGNAL时,当前线程需要阻塞;
    • 前节点状态是CANCELLED时,通过循环将当前节点之前所有取消状态的节点移出队列。
    • 前节点状态是其他状态时,需要设置前节点为SIGNAL。
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
    

    如果线程需要阻塞,调用parkAndCheckInterrupt()方法进行操作。parkAndCheckInterrupt()使用了LockSupport,和CAS一样,最终使用UNSAFE调用Native方法实现线程阻塞(LockSupport的parkunpark方法作用类似于wait和notify),最后返回线程唤醒后的中断状态。

    3.4 释放锁

    释放锁的过程:将已获取锁的头节点线程移出队列,然后通知后面等待的节点获取锁。

    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    
    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    protected final boolean tryRelease(int releases) {
        int c = getState() - releases;
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        setState(c);
        return free;
    }
    

    因为锁是可以重入的,所以每次lock()会让state+1,对应地每次unlock要让state-1,直到为0时将独占线程变量设置为空,返回标记是否彻底释放锁。最后,调用 unparkSuccessor() 将头节点的下个节点唤醒。

    寻找下个待唤醒的线程是从队列尾向前查询的,找到线程后调用LockSupport的unpark()唤醒线程。被唤醒的线程重新执行acquireQueued里的循环,就是上文关于acquireQueued标记1部分,线程重新尝试获取锁。

    private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }
    

    3.5 中断锁

    ReentrantLock中的lockInterruptibly()方法使得线程可以在被阻塞时响应中断,比如一个线程t1通过lockInterruptibly()方法获取到一个可重入锁,并执行一个长时间的任务,另一个线程通过interrupt()方法就可以立刻打断t1线程的执行,来获取t1持有的那个可重入锁。而通过ReentrantLock的lock()方法或者Synchronized持有锁的线程是不会响应其他线程的interrupt()方法的,直到该方法主动释放锁之后才会响应interrupt()方法。

    在尝试获取锁过程中,acquire()里最后一行代码调用了selfInterrupt(),对当前线程发送一个中断请求。之所以要这样操作,其实时因为LockSupport的park()阻塞线程后,有两种情况可能被唤醒:

    • 第一种情况:头节点释放锁后,会调用LockSupport.unpark()唤醒下个节点的线程。整个过程没有涉及到中断,最终acquireQueued返回 false 时,不需要调用selfInterrupt()。

    • 第二种情况:LockSupport.park()支持响应中断请求,能被其他线程通过interrupt()唤醒。但这种唤醒没有用,因为线程前面可能还有等待线程,在acquireQueued的循环里,线程会再次被阻塞。 parkAndCheckInterrupt()返回的是Thread.interruptd(),不仅返回中断状态,还会清除状态,保证阻塞线程忽略中断。最终acquireQueued返回true时,真正的中断状态已经被清除,需要调用selfInterrupt维持中断状态。

    因此普通的lock()方法并不能被其他线程中断,ReentrantLock时可以支持中断,需要使用lockInterruptibly。

    4. 非公平锁

    公平锁和非公平锁的区别主要是获取锁的过程不同。在非公平锁的lock()方法里,第一步直接尝试将state修改为1,很明显,这时抢先获取锁的过程。如果state修改失败,则和公平锁一样,调用acquire。

    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1)) // 如果一开始未上锁,直接抢占锁
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }
    
    // 线程尝试获取锁的时候,首先调用 nonfairTryAcquire()
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
      final Thread current = Thread.currentThread();
      int c = getState();
      if (c == 0) {
          if (compareAndSetState(0, acquires)) {
              setExclusiveOwnerThread(current);
              return true;
          }
      }
      else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
          int nextc = c + acquires;
          if (nextc < 0) // overflow
              throw new Error("Maximum lock count exceeded");
          setState(nextc);
          return true;
      }
      return false;
    }
    

    nonfairTryAcquire()tryAcquire()的差异仅仅是缺少调用hasQueuedPredecessors(),这一点体现出公平锁和非公平锁的不同,公平锁会关注队列里的排队情况,老老实实按照FIFO的次序,而非公平锁只要有机会就抢占,不关心排队情况,谁出手快谁就先获得锁。

    5. ReentrantLock和Condition配合使用实现等待/通知机制

    关键词synchronized与wait()notify()notifyAll()结合可以实现等待/通知机制。而ReentrantLockCondition配合也可以实现等待/通知机制。

    • 使用notify()和notifyAll()无法选择性的通知线程。
    • 使用Condition可以在Lock对象里面创建多个Condition(对象监视器)实例,线程对象可以注册在指定的Condition中,从而实现有选择性地进行线程通知,使线程调度更加的灵活。
    public class ReentrantLockCondition {
    
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        private Condition condition = lock.newCondition();
    
        private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(20);
        private static ReentrantLockCondition reentrantLockCondition = new ReentrantLockCondition();
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    //        executorService.execute(new MyThread());
    //        Thread.sleep(5000);
    //        reentrantLockCondition.signal();
    
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                executorService.execute(new MyThread());
                Thread.sleep(1000);
                reentrantLockCondition.signalAll();
            }
        }
    
        /**
         * 等待
         */
        public void await() {
            try {
                lock.lock();
                System.out.println("await time:" + System.currentTimeMillis());
                condition.await(); // 使线程处于等待状态
            } catch (InterruptedException ex) {// 线程中断异常
                ex.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        /**
         * 通知
         */
        public void signal() {
            try {
                lock.lock();
                System.out.println("signal time:" + System.currentTimeMillis());
                condition.signal();// 通知等待线程进行唤醒
            } catch (IllegalMonitorStateException ex) {// 监视器不合法异常
                ex.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        /**
         * 通知
         */
        public void signalAll() {
            try {
                lock.lock();
                System.out.println("signal time:" + System.currentTimeMillis());
                condition.signalAll();// 通知等待线程进行唤醒
            } catch (IllegalMonitorStateException ex) {// 监视器不合法异常
                ex.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        static class MyThread implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                reentrantLockCondition.await();
            }
        }
    }
    

    6. ReentrantLock和synchronized的区别

    1. 锁可重入
      ReentrantLock和syncronized关键字一样,都是可重入锁。RetrantLock利用AQS的的state状态来判断资源是否已锁,同一线程重入加锁, state的状态 +1 ; 同一线程重入解锁,state状态-1 (解锁必须为当前独占线程,否则异常);当state为0时解锁成功。

    2. 手动加锁和释放锁
      synchronized关键字是自动进行加锁、解锁的;而ReentrantLock需要lock()unlock()方法配合try/finally语句块来完成,来手动加锁、解锁。

    3. 支持设置锁的超时时间
      synchronized关键字无法设置锁的超时时间,如果一个获得锁的线程内部发生死锁,那么其他线程就会一直进入阻塞状态;而ReentrantLock提供tryLock方法,允许设置线程获取锁的超时时间,如果超时,则跳过,不进行任何操作,避免死锁的发生。

    4. 支持公平/非公平锁
      synchronized关键字是一种非公平锁,先抢到锁的线程先执行。而ReentrantLock的构造方法中允许设置true/false来实现公平、非公平锁,如果设置为true ,则线程获取锁要遵循"先来后到"的规则,每次都会构造一个线程Node ,然后插入到双向链表尾部排队,等待前面的Node释放锁资源。

    5. 锁可中断
      ReentrantLock中的lockInterruptibly()方法使得线程可以在被阻塞时响应中断,例如一个线程T1通过lockInterruptibly()方法获取到一个可重入锁,并执行一个长时间的任务,另一个线程通过interrupt()方法就可以立刻打断T1线程的执行,来获取T1持有的那个可重入锁。而通过ReentrantLock的lock()方法或者synchronized持有锁的线程是不会响应其他线程的interrupt()方法的,直到该方法主动释放锁之后才会响应interrupt()方法。

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