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网络是个什么玩意儿

网络是个什么玩意儿

作者: Leathy | 来源:发表于2017-10-07 15:11 被阅读17次

    2.1 网络是个什么玩意儿

    2.1.1 什么是网络

    各自为政的『网络硬件与软件』技术发展: Ethernet & Token-Ring

    以『软件』技术将硬件整合: ARPANET & TCP/IP

    没有任何王法的因特网: Internet

    软硬件标准制定的成功带来的影响: IEEE 标准规范

    2.1.2 计算机网络组成组件

    Node 节点
    具有IP的设备

    Server 服务器主机
    提供数据以"响应"给用户的主机

    Workstation 工作站 & Client 客户端
    主动发起联机去"要求"数据

    Network Interface Card,NIC 网络卡
    有网卡才能配置IP

    网络接口
    利用软件设计出来的网络接口,提供IP

    网络形态或拓扑 Topology
    节点在网络上面的链接方式
    ex 星型联机

    Router 路由器 & Gateway 网关
    具有两个以上的网络接口,可以连接两个以上的网段的设备

    2.1.3 计算机网络区域范围

    LAN 局域网络

    WAN 广域网

    2.1.4 计算机网络协定:OSI 七层协定

    节点如何沟通信息?

    通过标准协议

    OSI 七层协议模型
    Open System Interconnection

    在发送数据的主机经过自第七层到第一层的加工包装后, 原始的信息"Hello World"经过层层加工, 成为光纤电缆可以传输的 0与1

    传输过去的0与1,在接受数据这一方,再经过同样的第一层到第七层的解析,还原成原始信息"Hello World"

    每一层都只能解析出或添加属于自己层的表头数据

    1.物理层
    Physical Layer
    传送/接收位串

    2.数据链结层
    Data-Link Layer
    MAC (Media Access Control) frame 数据包裹
    LLC (logical link control)将packet转化为MAC格式

    3.网络层
    Network Layer
    IP(Internet Protocol) & Route

    4.传送层
    Transport Layer
    发送端与接收端的联机技术(TCP,UDP技术)

    5.会谈层
    Session Layer
    确定两个地址之间网络服务建立联机的确认

    6.表现层
    Presentation Layer
    将本地端应用程序的数据格式转换成为网络的标准格式

    7.应用层
    Application Layer
    将数据接收或传送给应用程序,展示给用户

    2.1.4 计算机网络协定: TCP/IP

    由OSI七层协议简化而来

    image.png

    TCP/IP的运作方式

    1.从输入网址回车开始:
    网址 和 相关数据 被浏览器打包,向下传给 TCP/IP的应用层

    2.应用层:
    通过HTTP通讯协议打包,并给个应用层的表头,再向传送层丢去

    3.传送层:
    由于HTTP为可靠联机,因此将该数据丢入TCP封包内,并给予一个TCP封包的表头,向网络层丢去

    4.网络层:
    将TCP包裹包进IP封包里,再给与一个IP表头,向链接层丢去;

    5.链接层:IP会依据CSMA/CD标准,包裹到 MAC 帧,并给于MAC表头,再转成位串,传输过去

    2.2TCP/IP的链接层相关协议

    WAN与LAN的硬件
    CSMA/CD以太网络协议
    MAC 帧格式
    (丢包 掉帧)

    2.2.1 广域网使用的设备

    • 传统电话拨号:透过 ppp 协议
    • 整合服务数字网络 ISDN Integrated Services Digital Network
    • 非对称数位用路回路 (Asymmetric Digital Subscriber Line, ADSL):透过 PPPoE (PPP over Ethernet) 协定
    • 电缆调制解调器 (Cable modem)

    2.2.2 局域网使用的设备-以太网络

    • 以太网络的速度与标准
    • 以太网络的网络线接头 (跳线/并行线)

    2.2.3 以太网络的传输协议: CSMA/CD

    MAC 地址 即网卡出厂时 唯一 硬件地址
    网卡网络数据传输 按照CSMA/CD 标准

    image.png

    这里的Hub集线器是一种网络共享媒体.网络共享媒体在单一事件点内,仅能被一部主机使用.

    从A到D的传输过程

    1.Carrier Sence 监听媒体使用情况
    确认网络媒体没人使用,发送帧

    2.Multiple Access 多点传输
    A 主机送出的数据会被集线器复制一份,并传输到所有链接到该集线器上的主机上,但目标是D主机,其他主机会把该 帧 丢弃,而D则会抓下来处理

    3.Collision Detection 碰撞测试
    该帧数据有检测能力,若其他主机也在同时间发送数据,那么A与B 送出的数据碰撞在一块,该帧损毁,那么A与B就会各自随机等待一个时间.然后重新透过第一步再传送一次该帧数据

    四个问题的原理

    -集线器灯闪个不停,但我的主机明明没有是用网络:

    -我的计算机明明没有被入侵,为何我的数据湖北隔壁计算机窃取:

    -既然共享媒体只有一个主机可以使用,为何大家可以同时上网:

    -帧要多大比较好?能不能修改帧?

    2.2.4 MAC 的封装格式

    image.png

    上图中的目的地址与来源地址指的就是网卡卡号 (hardware address, 硬件地址),我们前面提到,每一张网卡都有一个独一无二的卡号, 那个卡号的目的就在这个讯框的表头数据使用到啦!硬件地址最小由 00:00:00:00:00:00 到 FF:FF:FF:FF:FF:FF (16 进位法), 这 6 bytes 当中,前 3bytes 为厂商的代码,后 3bytes 则是该厂商自行设定的装置码

    byte与bit

    ifconfig

    以上均为局域网的情况

    image.png

    我的数据要由计算机 A 通过 B 后才送达 C ,而 B 计算机有两块网络卡,其中 MAC-2 与 A 计算机的 MAC-1 互通,至于 MAC-3 则与 C 计算机的 MAC-4 互通。但是 MAC-1 不能与 MAC-3 与 MAC-4 互通,为啥?因为 MAC-1 这块网络卡并没有与 MAC-3 及 MAC-4 使用同样的 switch/hub 相接嘛!所以,数据的流通会变成:

    先由 MAC-1 传送到 MAC-2 ,此时来源是 MAC-1 而目的地是 MAC-2;
    B 计算机接收后,察看该讯框,发现目标其实是 C 计算机,而为了与 C 计算机沟通, 所以他会将讯框内的来源 MAC 改为 MAC-3 ,而目的改为 MAC-4 ,如此就可以直接传送到 C 计算机了。
    也就是说,只要透过 B (就是路由器) 才将封包送到另一个网域 (IP 部分会讲) 去的时候, 那么讯框内的硬件地址就会被改变,然后才能够在同一个网域里面直接进行讯框的流通啊!

    帧内容 最小 46bytes 最大 1500 bytes

    2.2.5 MTU 最大传输单位

    一般 1500bytes
    老的 1492bytes

    IP封包是可以进行拆解的,然后再放入MAC中

    2.2.6 集线器 交换器与相关机制

    -共不共享很重要 集线器还是交换器
    如何避免之前集线器发生碰撞的情况?
    使用非共享媒体的交换器switch

    交换器 (switch) 等级非常多,我们这里仅探讨支持 OSI 第二层的交换器。

    交换器与集线器最大的差异,在于交换器内有一个特别的内存, 这个内存可以记录每个 switch port 与其连接的 PC 的 MAC 地址,所以,当来自 switch 两端的 PC 要互传数据时,每个讯框将直接透过交换器的内存数据而传送到目标主机上! 所以 switch 不是共享媒体,且 switch 的每个埠口 (port) 都具有独立的带宽喔!

    举例来说,10/100 的 Hub 上链接 5 部主机,那么整个 10/100Mbps 是分给这五部主机的, 所以这五部主机总共只能使用 10/100Mbps 而已。那如果是 switch 呢?由于『每个 port 都具有 10/100Mbps 的带宽』, 所以就看你当时的传输行为是如何啰!举例来说,如果是底下的状况时,每个联机都是 10/100 Mbps 的。

    image.png

    A 传送到 D 与 B 传送到 C 都独自拥有 10/100Mbps 的带宽,两边并不会互相影响! 不过,如果是 A 与 D 都传给 C 时,由于 C port 就仅有 10/100Mbps ,等于 A 与 D 都需要抢 C 节点的 10/100Mbps 来用的意思。 总之,你就是得要记得的是,switch 已经克服了封包碰撞的问题,因为他有个 switch port 对应 MAC 的相关功能, 所以 switch 并非共享媒体喔!同时需要记得的是,现在的 switch 规格很多, 在选购的时候,千万记得选购可以支持全双工/半双工,以及支持 Jumbo frame 的为佳!

    -什么是全双工/半双工(full-duplex,half-duplex)
    -自动协调速度机制(auto-negotitation)
    -自动分辨网络线跳线或并行线 (Auto MDI/MDIX)
    -讯号衰减造成的问题
    -结构化布线

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