总体感受
这篇文章更多的是通过举例子来说明什么是自生艺术。我觉得本文最大的贡献是对各种混杂的艺术术语之间的关系进行了厘清,这个对于艺术研究还是相当有帮助的。
我也把主要相关的艺术类型做个表,慢慢来说一下
序号 | 缩写 | 全写 | 解释 | 相关艺术作品 | 备注 |
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1 | Ele-Art | Electronic Art | 采用电子或电气技术(elctronic or electrical)制作的作品 | * Musicolour, Pask 1971 * Coquy, Gordon Pask 1968 * kinetic sculpture SAM(Sound Activated Mobile) , Edward Ihnatowicz 1968 * Reclining Stickman, Stelarc 2020, * flesh hook suspension, Stelac before 2012 |
这个概念产生于20世纪中期,目前已经不太用了 |
2 | C-Art | Computer Art | 在艺术创作过程中使用到电脑的艺术作品 | * Senster,Ihnatowicz,1970-1974 * visual artworks, Ben Laposky during 1950s * Moog synthesizer, Pinch and Trocco 2002的论文 |
(1) C-Art往往和D-Art相关联,因为都是来自于数字技术; (2) C-Art往往有很多把电脑当作工具,如画笔或雕刻刀,更像是另外一个词汇CA-Art |
3 | D-Art | Digital Art | 在艺术创作过程中用到了某种数字技术的作品 | * 点彩画, 19世纪艺术风格,也算是数字艺术 * Mimetic Starfish, Richard Brown, |
(1)C-Art可以看成D-Art的子集; |
4 | CA-Art | Computer Aided Art | 计算机在艺术创作过程中作为一种辅助 | * 人们所面对的数字音视频作品都可以算是计算机辅助艺术 * 比如用photopshop在屏幕上画画 * 使用电子合成器和虚拟乐器制作音乐 |
CA-Art和G-Art的区别在于计算机的定位和角色: * CA-Art中计算机是辅助工具 * Computational G-Art中计算机更像是助手或参与者。 |
5 | G-Art | Generative Art | 作品是自生成的,即在创作过程中总是有部分过程是艺术家不能直接控制的 | * dice-music, Haydn&Mozart * The Unfortunates, Bryan Johnson 1969 * Jack Pollock * Hans Haacke * Jan Bibbets * Sol Lewitt * chance and order, Kenneth Martin 1951-1954 * 42nd Parallel, Douglas Huebler * melting ice-sculpture,Andy Goldsworthy * auto-destructive, Gustav Metzger * |
这种自生艺术可以是物理的、心理的、社会的、生物的、甚至是抽象的自发过程。 |
6 | CG-Art | Computer Generative Art | 艺术作品用到了计算机程序,而且程序运行期间不受艺术家控制 | * AARON, Cohen * Emmy, David Cope 2001,2006 * Sandlines, Paul Brown * Infinite Permutations, Paul Brown Turbulence, McCormack 2004 swarm gramar, Jacob & von Mammen 2007 |
计算机自生艺术的优点有两点: (1) 计算机程序有着超乎穷尽的通用性和复杂度 (2)<>在计算机的这个空间里面,往往会出现人类想象不到的新东西 |
7 | Evo-Art | Evolutionary -Art | 艺术作品在生成过程中用到了随机变形和有选择性的复制 | * Genetic Images, Karl Sims 1991 * Galapogos, Karl Sims 2007 |
Evo-Art 可以算是CG-Art的子集,只不过用到的计算机算法是进化算法或者是基因算法 |
8 | R-Art | Robot-Art | 艺术作品是机器人实体,有一定的自动动作,或存在与观众的交互 | mechanical lion, Leonardo * mercury-filled venus, Daedalus * Net work, Jane Prophet * the flock, Kenneth Rinaldo * Autopoiesis, Kenneth Rinaldo |
R-art很多情况下是CG-Art的子集, 或者是E-Art的子集。在和观众存在互动的情况下,它也是I-Art |
9 | I-Art | Interacitve Art | 艺术作品的内容和形式受到观众行为的严重影响 | 不包含表演艺术 | |
10 | CI-Art | Computer Interacitve Art | 受到观众行为影响的CG-Art作品 | *The Living Room, Sommerer&Mignonneau | 肯定是CG-Art的子集 |
11 | VR-Art | Virtual Reality-Art | 观众沉浸于计算机生成的虚拟世界,所形成的艺术作品 | * Universal Zoologies, McCormack * |
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