最近逛知乎,记得成长类的话题下有个答案是说节奏对人的重要性。
节奏这个词,英雄联盟比赛的时候常常会有解说说起,某某队伍节奏不好,比赛通常容易输。英雄联盟这个游戏是5V5对战,就是每个人都可以选择一个英雄和特定位置,5个人组成一个队伍和另外5个人组成的队伍比赛。每个人到特定的时候都有自己事情要做,比如后期辅助插眼,石头人大战开团等等,打野要注意大小龙。平时自己玩游戏的时候,也深有体会,和人开黑的时候,明明双方都是五个人,就算双方均势,兵线永远出不去,自己的这边永远很被动,总是忙着到处清线守塔,特别累。尤其是开黑的时候,不会打野的人打野的时候,仿佛在梦游一样,没怎么抓人,又没刷几个野怪,总感觉他像在野区迷路了一样。他们在游戏中,你会发现他们不知道要做什么。
后来自己想想,人生如同一个游戏,最重要的是节奏,换句话就是在人生不同的阶段,处于不同的位置,人要始终知道自己最重要的事情是做什么,应该做什么,自己的责任是什么。
比如,以大多数人读书为例,我们都是在应试教育的模式下学习,中考,然后到高考,读大学,读研到读博等等。对大部分人来说,成绩好其实就是相当于花在学习上的有效时间比较多而已,其实人和人也没有什么差距。但是,从统计的规律来看,接受教育高的人通常发展得要优于接受教育低的。其实,就是在学校里,大多数人虽然不一定都能做好,但是应该都知道自己要做什么的,比如高中要高考,大学也要各种考试才可以拿到学位,虽然每个人自己的节奏不一样,但是做的主要事情都是差不多。换句话说,读了四年,能顺利通过大学的各种考试,拿到学位,也具备了基本的素质。(我大学毕业的时候,也觉得自己好像什么都不会)
大学的时候大三有一门课,老师上课尽教一些屠龙之术,推荐我们去沙特读研,讲了好几节课的来介绍沙特阿拉伯的高等教育,专业一点的东西都是他的博士来讲的。印象最深的就是他说平时发一点文章和申请专利是很容易的,但是要用的时候自然就有了。很多事情要早点准备,知道自己要干嘛。
读研的时候,学到的一个词叫做时间节点。就是某件事情在某个时间前要做完。印象比较深的就是听师姐说要结婚的话,至少两个人相处两年,所以需要什么时候做什么事情。还有一次,就是同级的同学说她不找暑假实习,原因就是如果实习的话,好的机会需要什么时候去找,现在没时间了。研究生求职季就可以发现,那些很早有规划的同学,知道自己要干什么呢,通常找到工作要好一些。原因就是读研节奏要好一些,决定自己就业,很早就关注自己工作方面的事情,在特定的时间节点之前把事情做好,把课业成绩,论文和专利,实习等等,这些就业需要的都准备充足了,自然就水到渠成了。
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