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枚举 函数 结构体 类

枚举 函数 结构体 类

作者: 摇耳朵的小布丁i | 来源:发表于2016-11-17 08:31 被阅读0次

    import Foundation

    //枚举

    /*

    enum 枚举名:值类型 {

    case 枚举情况 = 初始值

    case 枚举情况 = 初始值

    case 枚举情况 = 初始值

    。。。

    }

    值类型和初始值类型可以选择是否赋值

    枚举也是一种数据类型,只不过是我们自定义的数据类型

    */

    //季节

    enum Season:String {

    case spring = "春天"

    case summer = "夏天"

    case autumn = "秋天"

    case winter = "冬天"

    }

    //定义变量常量

    let aSeason:Season = Season.spring

    //给定数据类型就赋值时就可以省略枚举类型

    let aSeason2:Season = .summer

    //不给数据类型,首次赋值一定要给枚举类型

    var aSeason3 = Season.spring

    aSeason3 = .spring

    //获取枚举情况的值

    print(aSeason.rawValue)  //rawValue 才是真正的枚举值

    print(aSeason.hashValue) //hashValue case的编号

    //枚举经常和switch语句结合使用

    switch aSeason3{

    case .spring:print("春天来了")

    fallthrough  //增加case穿透性 但只能穿透一条

    case .summer:print("夏天来了")

    case .autumn:print("秋天来了")

    case .winter:print("冬天来了")

    //枚举情况如果没列举完,default语句必须添加

    //枚举情况都列举完 default语句就不要再写了

    default:print("你是来自火星的吗")

    }

    //函数:能完成特定功能的代码段 好处:方便调用,保护知识产权,减少代码冗余

    //1.无参数无返回值

    //2.无参数有返回值

    //3.有参数无返回值

    //4.有参数有返回值

    //函数定义的格式

    /*

    func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {

    函数体

    }

    */

    //1.无参数无返回值

    //哲磊给祥哥买红酒(祥哥没给钱,没有酒给祥哥)

    //函数的定义

    func buyRedWine() -> Void {

    print("钱都没给 买个毛")

    }

    //函数的调用

    buyRedWine()

    //2.无参数有返回值

    //哲磊给祥哥买红酒(祥哥没给钱,有酒给祥哥)

    func buyRedWine2()->Int{

    print("82年的拉菲来一瓶")

    return 1

    }

    let bottle = buyRedWine2()

    print("买一\(bottle)瓶")

    //3.有参数无返回值

    //没有返回值时 ->Void可以省略

    func buyXueBi(money:Int){

    print("\(money)块钱啊!好多啊!跑路了")

    }

    buyXueBi(money: 100)

    //4.有参数有返回值

    func buyXueBi2(money:Int)->Int{

    print("买了\(money / 2)瓶雪碧")

    return money / 2

    }

    let bottle2 = buyXueBi2(money: 5)

    print("买了\(bottle2)瓶")

    //写一个函数 计算两个数的和

    //a,b是形参,oneNumber是外部参数,对形参解释说明

    func sum(oneNumber a:Int,otherNumber b:Int)->Int{

    return a + b

    }

    //调用时穿的值是实参

    //print(sum(a: 10, b: 20) )  error!

    print(sum(oneNumber: 10, otherNumber: 20))

    //可变参数函数(只做了解)

    func qiuHe(numbers:Int...)->Int{

    //传的多个参数存放在numbers形参里了,此时numbers就相当于是一个数组

    var result = 0

    for item in numbers {

    result += item

    }

    return result

    }

    print(qiuHe(numbers:1,2,3,4,5,6,7,8))

    //定义一个函数,交换两个变量的值(交换地址(inout))

    //swift中所有形参默认都是常量,函数内部不能修改形参的值

    func Swap(num1:inout Int , num2:inout Int)  {

    let temp = num1

    num1 = num2

    num2 = temp

    }

    var a = 10,b = 20

    swap(&a, &b)

    print("a=\(a)","b=\(b)")

    //结构体 用来描述一个由多个属性组成的整体,也是一种自定数据类型

    /*

    结构体的定义格式

    struct  结构体名{

    属性列表

    方法

    }

    */

    //类的三大特性:封装 继承 多态

    struct Orgin {

    //存储属性

    var x:Float

    var y:Float

    //对象方法

    func drawOrign() {

    print("在二维坐标系中画一个点")

    }

    //类方法

    static func ShowPoint(){

    print("我是一个点")

    }

    }

    //结构体的使用

    let p1 = Orgin(x: 10.2, y: 15.3)

    p1.drawOrign()

    //使用结构体名调用类方法

    Orgin.ShowPoint()

    print(p1.x,p1.y)

    //练习:定义一个尺寸结构体

    struct Size{

    var width:Float

    var height:Float

    }

    let aSize = Size(width:100.0,height:20.0)

    print(aSize)

    struct Frame{

    //结构体的属性依然可以是结构体

    var orign:Orgin

    var size:Size

    //计算属性不是用来给自己赋值的,而是要间接的为其他属性赋值,自己的值只能通过计算获得,不能直接给自己赋值

    var center:Orgin{

    //间接为orign属性赋值

    set(newCenter){

    orign.x = newCenter.x - size.width * 0.5

    orign.y = newCenter.y - size.height * 0.5

    }

    //间接的获取到自己的值

    get{

    let x = orign.x + size.width * 0.5

    let y = orign.y + size.height * 0.5

    return Orgin(x: x,y: y)

    }

    }

    }

    var aFrame = Frame(orign:Orgin(x: 10, y: 20), size: Size(width: 100, height: 50))

    //去计算属性的值

    print(aFrame.center)  //(60.0, 45.0)

    //给计算属性赋值,不是给他自己赋值,是间接的为其他属性赋值

    aFrame.center = Orgin(x: 50, y: 50)

    print(aFrame.orign)    //orign:(0.0 , 25.0)

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