实现翻转卡片的动画效果

作者: SpikeKing | 来源:发表于2016-02-27 19:28 被阅读7119次

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    在Android设计中, 经常会使用卡片元素, 正面显示图片或主要信息, 背面显示详细内容, 如网易有道词典的单词翻转海底捞的食谱展示. 实现卡片视图非常容易, 那么如何实现翻转动画呢?

    Card

    在TB吃海底捞时, 使用Pad点餐, 发现应用的食谱功能使用卡片控件, 就准备和大家分享一下实现方式. 有兴趣的朋友可以去海底捞看看:)

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    1. 首页

    首页由正面和背面两张卡片组成, 同时, 设置点击事件flipCard.

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout
        android:id="@+id/main_fl_container"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:onClick="flipCard"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context="me.chunyu.spike.wcl_flip_anim_demo.MainActivity">
    
        <include
            layout="@layout/cell_card_back"/>
    
        <include
            layout="@layout/cell_card_front"/>
    
    </FrameLayout>
    

    逻辑, 初始化动画和镜头距离.

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ButterKnife.bind(this);
    
            setAnimators(); // 设置动画
            setCameraDistance(); // 设置镜头距离
        }
    

    2. 动画

    初始化右出(RightOut)左入(LeftIn)动画, 使用动画集合AnimatorSet.
    当右出动画开始时, 点击事件无效, 当左入动画结束时, 点击事件恢复.

        // 设置动画
        private void setAnimators() {
            mRightOutSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_out);
            mLeftInSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_in);
    
            // 设置点击事件
            mRightOutSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override public void onAnimationStart(Animator animation) {
                    super.onAnimationStart(animation);
                    mFlContainer.setClickable(false);
                }
            });
            mLeftInSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    super.onAnimationEnd(animation);
                    mFlContainer.setClickable(true);
                }
            });
        }
    

    右出动画

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <!--旋转-->
        <objectAnimator
            android:duration="@integer/anim_length"
            android:propertyName="rotationY"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="180"/>
    
        <!--消失-->
        <objectAnimator
            android:duration="0"
            android:propertyName="alpha"
            android:startOffset="@integer/anim_half_length"
            android:valueFrom="1.0"
            android:valueTo="0.0"/>
    </set>
    

    旋转180°, 当旋转一半时, 卡片消失.

    左入动画

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
        <!--消失-->
        <objectAnimator
            android:duration="0"
            android:propertyName="alpha"
            android:valueFrom="1.0"
            android:valueTo="0.0"/>
    
        <!--旋转-->
        <objectAnimator
            android:duration="@integer/anim_length"
            android:propertyName="rotationY"
            android:valueFrom="-180"
            android:valueTo="0"/>
    
        <!--出现-->
        <objectAnimator
            android:duration="0"
            android:propertyName="alpha"
            android:startOffset="@integer/anim_half_length"
            android:valueFrom="0.0"
            android:valueTo="1.0"/>
    </set>
    

    在开始时是隐藏, 逆向旋转, 当旋转一半时, 显示卡片.


    3. 镜头视角

    改变视角, 涉及到旋转卡片的Y轴, 即rotationY, 需要修改视角距离.
    如果不修改, 则会超出屏幕高度, 影响视觉体验.

        // 改变视角距离, 贴近屏幕
        private void setCameraDistance() {
            int distance = 16000;
            float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance;
            mFlCardFront.setCameraDistance(scale);
            mFlCardBack.setCameraDistance(scale);
        }
    

    4. 旋转控制

    设置右出和左入动画的目标控件, 两个动画同步进行, 并区分正反面朝上.

        // 翻转卡片
        public void flipCard(View view) {
            // 正面朝上
            if (!mIsShowBack) {
                mRightOutSet.setTarget(mFlCardFront);
                mLeftInSet.setTarget(mFlCardBack);
                mRightOutSet.start();
                mLeftInSet.start();
                mIsShowBack = true;
            } else { // 背面朝上
                mRightOutSet.setTarget(mFlCardBack);
                mLeftInSet.setTarget(mFlCardFront);
                mRightOutSet.start();
                mLeftInSet.start();
                mIsShowBack = false;
            }
        }
    

    动画效果

    旋转卡片

    动画效果非常简单, 全部逻辑都不足50行, 这么好玩的动画, 用起来吧.

    OK, that's all! Enjoy it!

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      网友评论

      • 49e5b6ca40e1:你好大神 两个布局中都包含recyclerview的话 切换过后有点击和滑动的冲突是怎么回事
      • arvinljw:你好,在setCameraDistance中,这个distance,是怎么得到这么个值的呢?
      • 全全是大王:为什么 在华为手机上 动画效果没有
        爱新觉罗波_97db:因为华为把关于Y轴旋转的动画干掉了!是不是很棒棒
      • 1dadac33649b:大神 你这个动画要是用在recyclerview中的item,复用的时候会出现问题,知道怎么解决吗
        631ecbeb42aa:我也遇到问题了,在item里用的时候没动静,你解决了没
      • a2fe81dbd394:当嵌套两个fragment做切换的时候.fragment里面的图片和文字在切换的时候会闪烁颤抖,楼主有遇到过没.
      • e88244bf7892:楼主 为什么我在studio的xml里面写objectAnimator却识别不了呢?min target14
        e88244bf7892:@SpikeKing 是我res下的文件名没有写成animator 谢谢你的回复
        SpikeKing:@SpikeKing 这应该是MD的效果, 21+的编译版本.
        SpikeKing:@joial 你下载Demo看看, 我怀疑是没有添加一些支持库.
      • c5337dc1d9e0:简单实用,学习了

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