据Sensor Tower报到,2016年在全球250款最畅销的游戏中有75%来自中国本地。
数据来自与一份针对中国游戏研发现状的研究。
研究发现2014年最畅销的250款游戏中有39%在国外研发,但是这个数字在2015年和2016年分别下降到33%和25%。
从另一个角度看,250款最畅销游戏中有42%来自美国本土的研发,剩下的58%来自世界其他的地方。
Sensor Tower 指出随着网易和腾讯的崛起,其他公司将变的很难和这两家中国公司竞争。同时这两家公司基本主导懒得ios上2017 年1月上的游戏发行。
同时研究指出国内针对游戏发行也有很严格的审核流程。
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