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CSS3中的过渡动画以及添加动画规则

CSS3中的过渡动画以及添加动画规则

作者: 听书先生 | 来源:发表于2021-07-26 00:33 被阅读0次

    之前的网页实现动画效果必须依赖Flash或js,CSS3动画效果属性主要分为三类:过渡、变换、动画。但是这些CSS属性在Android和iOS上使用都必须使用私有前缀-webkit-。

    • 浏览器对动画的兼容性支持:


      兼容性.png
    1、过渡

    要实现这个效果,必须考虑两点,变换样式使用的CSS属性和变换样式变化的时长,设置过渡要用CSS属性transition,语法形式如下:

     -webkit-transition: 属性名称  过渡时间  速度曲线  过渡延迟时间
    

    其中,前面两个参数是必填的,后面两个参数是可选的,示例:

                div {
                    width: 100px;
                    height: 100px;
                    margin: 0 auto;
                    background-color: cadetblue;
                    /* 设置宽度和高度的变换时间为2s */
                    -webkit-transition: width 2s, height 2s;
                }
                div:hover {
                    width: 200px;
                    height: 200px;
                }
    

    当鼠标悬浮时,div的高度和宽度变化的过渡,如果所有的属性变化的时间一样长,过渡属性还可以设置为:

    -webkit-transition:all 2s;
    

    至于速度曲线,它的取值说明如下:

    属性值 说明
    linear 规定以相同的速度开始至结束的过渡效果,匀速
    ease 慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过程
    ease-in 慢速开始(淡入)的过渡效果
    ease-out 慢速结束(淡出)的过渡效果
    2D以及3D的变换

    CSS中的变换属性transform可以动态的控制一些HTML标签元素,让其在页面进行移动、缩放、倾斜、或结合过渡效果产生一些动画效果。

    2D变换
    • 平移:需要使用translate方法,指定中心点的x,y坐标的偏移量,值可以是负数,表示反方向移动元素,元素平移后,它原有的位置继续保留。
    -webkit-transform: translate(50px, 100px);//水平向右偏移50像素,垂直向上偏移100像素
    
    • 旋转:需要使用rotate方法,角度的单位用deg表示,默认的是顺时针,值可以使用负数,表示逆时针旋转
    -webkit-transform: rotate(30deg); //绕中心点顺时针旋转30度
    
    • 缩放:需要使用scale方法,指定宽度和高度的缩放比例,比例可以是小数。
    -webkit-transform: scale(0.5, 0.5); //宽高缩放一半
    
    • 倾斜:需要使用skew方法,指定相对于x轴和y轴的倾斜角度
    -webkit-transform: skew(10deg, 10deg); //相对于X轴和Y轴都倾斜10度
    
    3D变换

    transform属性的3D变换主要是让元素绕X轴,Y轴进行的。

    • X轴旋转:需要使用rotateX方法,指定旋转的角度,单位为deg,默认为顺时针旋转,值为负数则为逆时针。
    -webkit-transform: rotateX(120deg); //绕X轴顺时针旋转120度
    
    • Y轴旋转:使用方法与rotateX一样
    -webkit-transform: rotateY(120deg); //绕Y轴顺时针旋转120度
    
    CSS3中的一些动画控制

    CSS中除了支持渐变、过渡和变换旋转的效果,还支持更加强大的动画效果实现,它提供了一种动画控制属性animation,可以用来设置更加复杂的动画效果,例如:控制动画的动画次数,逆向动画,动画的播放和暂停等
    要使用animation动画控制属性,首先需要定义动画规则,动画的定义规则使用的是@keyframes规则,用它来定义动画中的关键帧,它的语法形式有两种:一种是只设置起始和终点的动画帧,另外一种是使用百分比来细化动画帧

    • 只设置起始的动画帧:
    @-webkit-keyframs  写上你的动画规则名称{
      from{
        // CSS属性的设置
      }
      to {
       // CSS属性的设置
      }
    }
    
    • 百分比定义动画帧:
    @-webkit-keyframes 写上你的动画规则名称 {
      0% {
        // CSS属性的设置
       }
      25% {
        // CSS属性的设置
      }
      50% {
        // CSS属性的设置
      }
      100% {
        // CSS属性的设置
      }
    }
    

    定义好动画帧,就可以使用animation属性进行动画的控制了,代码如下:

    -webkit-animation: name duration timing-function delay iteration-count direction'
    
    • name:用@keyframes已定义好的动画规则名称
    • duration:动画花费的时间
    • timing-function:动画的速度曲线,如:linear...
    • delay:动画的延迟时间
    • iteration-count:动画的播放次数
    • direction:动画逆向播放,默认值为normal,alternate表示动画的轮流反向播放
      示例:
            .img-box {
                width: 300px;
                height: 300px;
                margin: 0 auto;
                border-radius:150px;
            }
            .img-box img {
                width: 300px;
                height: 300px;
                border-radius:50%;
                overflow: hidden;
            }
            @-webkit-keyframes myAnimation{
                from{
                  -webkit-transform: rotate(0deg);
                }
                to{
                  -webkit-transform: rotate(360deg);
                }
            }
            
            .myRotate {
                -webkit-animation: myAnimation 9s linear 0s 10 ;
            }
    
    
    @keyframes定义的动画规则.gif

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