1. 单例模式
在面向对象的程序设计中, 单例模式是最简单的设计模式,这种类型的设计模式属于创建型模型,所谓单例.
就是整个程序有且仅有一个实例.该类只负责创建自己的对象,同时确保只有一个实例.
1.1 为什么需要单例模式?
单例模式是一个对象创建模式, 用于生产一个对象的实例,它可以确保系统中一个类只有一个实例,它用两个好处
- 对于频繁调用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对那些重量级的对象来说,是非常可观的一笔系统开销.
- 在内存中一个实例对象, 节省了内存空间, 避免了重复得创建和销毁对象,可以提高系统的性能, 避免对多重复资源的重复占用, 可以全局访问.
1.2 起步
通常来说我们每次通过class类new 声明的实例都是一个全新的对象,所以我们多次重复new一个类生成的实例对象都是不同的对象, 较大了提高内存的占用.
假设我们有如下的代码
class Person{
constructor(){
this.name = '张三'
}
}
let one = new Person(),
two = new Person();
console.log(one === two);// false
上面的代码我们通过Person类new了两个实例, 虽然他们看上去长得一样, 但是他们是两个不一样的对象,他们在内存指向了两个不同的地址, 所以打印的是fasle.
此时如果我们如果想要one和two全等. 就需要用到单例模式. 单例模式不管我们用new调用了Person多少次, 所返回的实例对象都是第一次通过new实例调用的对象.
1.3 思路
方法一: ;使用立即执行函数形成闭包
利用函数闭包,定义一个变量,保存第一个实例对象的结果, 如果再次通过new调用时,此时就可以判断这个变量是否存在,如果存在就直接返回这个对象.
let Single = (function (){
// 利用闭包记录类第一次实例化的对象
let instnce = null;
return class{
constructor(){
//判断instnce是否为null,即为第一次通过new调用,如果是就将实例对象this赋值给instnce
if(!instnce) instnce = this;
// 当instnce有值时,此时我们直接返回这个对象
return instnce
}
}
})()
let one = new Person(),
two = new Person();
console.log(one === two);// true
方法二: 利用类的静态属性
思路: 和第一种方法差不多,只不过我们原来通过了类的静态属性用来保存实例对象,如果没有这个变量就用类的静态属性来保存这个对象, 如果有这个变量就直接返回这个对象.
class Fn {
constructor(){
// 判断类是否有这个静态属性,如果没有就设置,如果有就直接返回这个类的静态属性
if(!(Fn.instance)){
Fn.instance = this;
}else{
return Fn.instance
}
}
}
我们发现通过类的静态属性写起来更加简洁,也更符合语义化,较大了提高了代码的可读性, 所以我们通常推荐使用第二种方法.
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