常量概念
- 在程序运行过程中值不能发生改变的数据
常量作用
- 代表常数。
- 增强程序可读性
命名规则
- 全部大写
常量定义
- 枚举
- 接口类属性
- 普通类中public final
- 普通类中private final,使用Get方法获取
- 配置在 .properties文件中
常量赋值
- 定义时赋值,赋值后无法修改。
- 先定义,后赋值,只能赋值一次。
常量池
- 常量池概念
- 为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。
- 常量池使用
- String
- Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,大于等于-128并且小于等于127时才使用常量池
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