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Java基本语法篇——常量

Java基本语法篇——常量

作者: KaelQ | 来源:发表于2017-07-26 22:44 被阅读35次
    常量

    常量概念

    • 在程序运行过程中值不能发生改变的数据

    常量作用

    1. 代表常数。
    2. 增强程序可读性

    命名规则

    • 全部大写

    常量定义

    1. 枚举
    2. 接口类属性
    3. 普通类中public final
    4. 普通类中private final,使用Get方法获取
    5. 配置在 .properties文件中

    常量赋值

    1. 定义时赋值,赋值后无法修改。
    2. 先定义,后赋值,只能赋值一次。

    常量池

    1. 常量池概念
    • 为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。
    1. 常量池使用
    • String
    • Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,大于等于-128并且小于等于127时才使用常量池

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