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Swift常量&变量

Swift常量&变量

作者: 年轻岁月 | 来源:发表于2016-10-23 22:24 被阅读22次

    Playground是什么?

        从Xcode6开始出现(Swift开始出现)
        翻译为:操场/游乐场
        对于学习Swift基本语法非常方便
            所见即所得(快速查看结果)
            语法特性发生改变时,可以快速查看.
    

    Swift最基本的语法变化

        导入框架 import UIKit
        定义标识符时,必须声明该标识符是变量还是常量
            声明标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型
        语句结束时不需要加;
            如果同一行有多个语句,则依然需要加
            但是不建议一行多条语句
        Swift中的打印语句:print(打印的内容)
    

    什么是常量和变量

    在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
    使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    使用var来定义变量,定义之后可以修改
    

    常量和变量的基本使用

    import UIKit
    let a : Int = 10
    // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
    // a = 20
    
    var b : Int = 20
    // 因为b定义为变量,因此是可以修改的
    b = 30
    

    常量和变量的使用注意:

    • 注意:
      • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
      • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
    // 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
    // view : UIView = [[UIView alloc] init];
    // Swift对象中不需要*
    var view : UIView = UIView()
    view = UIView()
    
    let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
    view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
    
    // 枚举类型的用法:类型.枚举的值
    let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
    btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
    btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
    btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
    view1.addSubview(btn)
    

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