1. 界面存在多个请求,所有请求结束后才进行某操作。一般采用
dispatch_group_t实现不了网络请求处理,,因为网络请求是异步处理。
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//请求1
NSLog(@"Request_1");
});
、、、
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
//界面刷新
NSLog(@"任务均完成,刷新界面");
});
2. 界面存在多个请求,所有请求依次结束后才进行某操作。一般采用
//1.任务一:下载图片
NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// request网络请求
[self request_A];
}];
、、、
// 设置依赖
[operation2 addDependency:operation1]; //任务二依赖任务一
[operation3 addDependency:operation2]; //任务三依赖任务二
// 创建队列并加入任务
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperations:@[operation3, operation2, operation1] waitUntilFinished:NO];
3.上述两种方法都会出现问题,要解决该类问题,则需要用到信号量,而要在网络请求中间使用dispatch_semaphore来处理
// 创建信号量并设置计数默认为0
dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);
// 计数+1操作(此处放到网络请求成功 或者失败的地方调用)
dispatch_semaphore_signal(sema);
// 判断计数,若计数为0,则程序一直等待;若计数大于1,则继续执行。
dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
这样就可以解决了
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