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149 动态绘制-05刷油漆动画

149 动态绘制-05刷油漆动画

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-07-16 23:25 被阅读0次

一、油漆刷建模

常规建模,很简单

这里需要注意的就是:熟练使用旋绕这个功能

旋绕注意点:

以3D游标为中心,你需要先确定游标的位置

二、物体约束动画——变换

1、在约束中,+变换

2、原理:油漆刷沿着Y轴滚动一周,金属杆则移动一个周长=0.5*3.14=1.57

参数设置:

映射自——原本目标(金属杆)Y轴的位置对应:0~1.57m

映射至——物体本身(油漆刷)X轴的旋转 对应目标Y轴变化:0~-360°

3、添加表面光滑,置换

三、动画

简单的帧动画,6个关键帧

注意点,刷面需要在平面之下,这样才能有足够的接触面

四、设置动态绘画

1、将平面细分,这个很容易遗漏,因为需要足够的点,来记录顶点色

画布的设置如下:

画笔设置:

五、材质与布局

1、平面材质

2、油漆刷头

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