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【译】使用Fuse创建App的入门教程

【译】使用Fuse创建App的入门教程

作者: 赵赵811 | 来源:发表于2015-12-19 02:02 被阅读0次

    官网原文:https://www.fusetools.com/learn/guides/tutorial

    安装设置

    请参见安装指南页面。

    创建一个新项目

    使用命令行工具输入如下命令新建一个项目

    fuse create app <projectname> [optional path]
    

    如忽略路径,缺省在当前目录新建项目。

    你也可以在Fuse控制台上点击“New Project”来新建一个项目。

    picpic

    使用UX文件

    一个刚刚新建的Fuse项目应该包含了唯一的一个.ux文件,缺省名叫MainView.ux

    在命令行的项目目录中键入fuse preview可以预览该文件,或者在控制台上点选Preview也行。

    MainView.ux的预览图应该看起来是这样(老版本):

    打开文件预览后,Fuse会监听任何UX和JavaScript的改动并即刻更新预览,更酷的是你可以在你的手机上获得同样的实时预览效果。

    首个App

    是时候打开.ux文件看看里面的标记了,代码编辑器推荐使用Sublime Text 3并安装上Fuse插件。

    MainView.ux文件的基本内容如下所示:

    <App Theme="Basic">
    </App>
    

    试着加点UI元素:

    <App Theme="Basic" Background="#eeeeeeff">
        <DockPanel>
            <StatusBarBackground Dock="Top" />
            <ScrollView ClipToBounds="true">
                <StackPanel>
                    <Slider />
                    <Button Text="Button" />
                    <Switch Alignment="Left" />
                </StackPanel>
            </ScrollView>
        </DockPanel>
    </App>
    

    理解标记

    UX文件中的每一个XML元素都表示了一个Uno对象。元素的名字就是类名。

    MainView.ux现有的标记包括:

    • App - App类是你的应用的入口点, 而且只能有一个AppTheme 主题详细列举了App用到的缺省字体、颜色、控制外表等。ClearColor 指定背景色。

    • DockPanel - 用来布局(layout),它可以在上下左右定位各类子元素,随后一个子元素缺省会填充最后的空间。

    • StatusBarBackground - 给状态栏的保留空间,以防状态栏为透明。它可以在iOS和Android里控制状态栏的背景。Fuse中还没有状态栏,但你可以在手机上查看效果。

    • ScrollView - 用于操控滚动视图,缺省方向是垂直滚动。

    • StackPanel - 用来布局(layout),它可以将若干子元素按水平或垂直方向排列,缺省是按垂直方向,如上面的例子。

    • Slider - 让用户在给定范围中选一个值的滑动控制器

    • Button - 鼠标单击或触摸点击的控制器

    • Switch - 可以切换开与关的控制器

    所有可用的标签都是类,你可以在Fuse API文档里找到一个完整的可用标记清单。

    关于视觉感受

    示例中的SliderButtonSwitch都是通过Theme主题来设置视觉效果的,该例中应用了Basic主题,Fuse.BasicTheme是基于谷歌的Material Design设计并使用UX标记来定义的。Basic主题在所有平台都能保持同样的视觉效果,实为开发跨平台应用开始时的方便之选。

    使用样式(Styling)可以轻松修改外表。如果要全部自定义App中所有字体、颜色、动画和控制这些设置,推荐创建自己的主题

    逻辑与脚本

    Fuse使用JavaScript来给App添加逻辑。UX标记与脚本的组合,给你实施App时所有需要的功能,从视觉设计到数据模型、逻辑和后台集成。

    在首个示例中,我们来简单创建一个计数器,数字随按钮被点击的次数而增长。

    首先在DockPanel标记中添加如下JavaScript字段:

    <JavaScript>
        var Observable = require('FuseJS/Observable');
        var buttontext = Observable('Button');
        var clickcount = 0;
    
        function click() {
            buttontext.value = 'Clicks: ' + ++clickcount;
        }
    
       module.exports = {
                buttontext : buttontext,
                click : click
            }
    </JavaScript>
    

    然后将点击处理器和buttontext变量绑定到已有的Button标记中,如下所示:

    <Button Text="{buttontext}" Clicked="{click}"/>
    

    保存已修改的MainView.ux文件的同时,预览窗会自动刷新,so,开始愉快的点击按钮吧!

    上述脚本和标记的作用是,给按钮上的文字显示创建了一个数据绑定,当click()函数被调用时,buttontext就会被改变,按钮上的文字段就会随之更新。

    更多关于脚本编写的信息,请参见FuseJS文档范例页

    Uno

    当更多底层任务需要完全访问原生安卓或iOS编程接口时,或者当需要创建全新的UI组件时,你可以使用Uno. Uno是一个轻量的C#方言,它可以编译成原生的安卓和iOS代码,这使之成为Fuse的基石。

    输出App

    现在你的App至少已有了一个功能,是时候输出到安卓或iOS上了。

    使用命令行工具,你可以这样:

    fuse build --target=<ios or Android> --run
    

    更多信息参见“预览与输出”页面。

    很简单,是不是,下一步做什么?

    熟悉上述基础内容后,你可以试着到这里消化那些范例了。

    如果你觉得JavaScript不够用,可以试试Uno

    有任何问题可以到官网论坛发帖。

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