using UnityEngine;
public class Director : MonoBehaviour
{
public GameObject TheCube; // 方块对象
public Material RedMaterial; // 红色材质球
public Material WhiteMaterial; // 白色材质球
public Texture BlueTexture; // 蓝色贴图
void Start()
{
if (TheCube != null && RedMaterial != null && BlueTexture != null)
{
// 修改方块的材质
TheCube.GetComponent<Renderer>().material = RedMaterial;
// 修改白色材质球的贴图
WhiteMaterial.mainTexture = BlueTexture;
}
}
}
项目链接:https://pan.baidu.com/s/1pQsH-0ebQdc-P8ZWZBmPSQ
提取码:98gc
软件版本:Unity 2019.2.13
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