iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
一、position和anchorPoint
1.简单介绍
CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint
@property CGPoint position;
用来设置CALayer在父层中的位置
以父层的左上角为原点(0, 0)
@property CGPoint anchorPoint;
称为“定位点”、“锚点”
决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
以自己的左上角为原点(0, 0)
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
2.图示
它的取值为0~1
红色图层的anchorPoint为(0,0)
红色图层的anchorPoint为(0.5,0.5)
红色图层的anchorPoint为(1,1)
红色图层的anchorPoint为(0.5,0)
position和anchorPoint
添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定
假设红色图层的position是(100,100)
到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。
红色图层的锚点是(0,0)
红色图层的锚点是(0.5,0.5)
红色图层的锚点是(1,1)
红色图层的锚点是(0.5,0)
3.代码示例
(1)没有设置锚点。默认的锚点位置为(0.5,0.5)
- (void)viewDidLoad18{
[super viewDidLoad];
创建图层
CALayer *layer=[CALayer layer];
设置图层的属性
layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
layer.bounds=CGRectMake(0,0,100,100);
添加图层
[self.view.layer addSublayer:layer];
显示效果:
(1)设置锚点位置为(0,0)
- (void)viewDidLoad
{[super viewDidLoad];
创建图层
CALayer *layer=[CALayer layer];
设置图层的属性
layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
layer.bounds=CGRectMake(0,0,100,100);
设置锚点为(0,0)
layer.anchorPoint=CGPointZero;
添加图层
[self.view.layer addSublayer:layer];}
@end
二、隐式动画
1.简单说明
每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)
所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画
什么是隐式动画?
当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果
而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)
列举几个常见的Animatable Properties:
bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画
backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画
position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画
2.代码示例
-(void)viewDidLoad18{19[super viewDidLoad];
创建图层
CALayer *mylayer=[CALayer layer];
设置图层属性
mylayer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;
mylayer.bounds=CGRectMake(0,0,150,100);
//显示位置mylayer.position=CGPointMake(100,100);
mylayer.anchorPoint=CGPointZero;
mylayer.cornerRadius=20;
添加图层[self.view.layer addSublayer:mylayer];
self.layer=mylayer;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{//隐式动画self.layer.bounds=CGRectMake(0,0,200,60);
self.layer.backgroundColor=[UIColor yellowColor].CGColor;
}
@end
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