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iOS开发UI篇—CAlayer层的属性

iOS开发UI篇—CAlayer层的属性

作者: lucifrom_long | 来源:发表于2016-01-07 20:04 被阅读122次

iOS开发UI篇—CAlayer层的属性

一、position和anchorPoint

1.简单介绍

CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint

@property CGPoint position;

用来设置CALayer在父层中的位置

以父层的左上角为原点(0, 0)

@property CGPoint anchorPoint;

称为“定位点”、“锚点”

决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置

以自己的左上角为原点(0, 0)

它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)

2.图示

它的取值为0~1

红色图层的anchorPoint为(0,0)

红色图层的anchorPoint为(0.5,0.5)

红色图层的anchorPoint为(1,1)

红色图层的anchorPoint为(0.5,0)

position和anchorPoint

添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定

假设红色图层的position是(100,100)

到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。

红色图层的锚点是(0,0)

红色图层的锚点是(0.5,0.5)

红色图层的锚点是(1,1)

红色图层的锚点是(0.5,0)

3.代码示例

(1)没有设置锚点。默认的锚点位置为(0.5,0.5)

- (void)viewDidLoad18{

[super viewDidLoad];

创建图层

CALayer *layer=[CALayer layer];

设置图层的属性

layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;

layer.bounds=CGRectMake(0,0,100,100);

添加图层

[self.view.layer addSublayer:layer];

显示效果:

(1)设置锚点位置为(0,0)

- (void)viewDidLoad

{[super viewDidLoad];

创建图层

CALayer *layer=[CALayer layer];

设置图层的属性

layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;

layer.bounds=CGRectMake(0,0,100,100);

设置锚点为(0,0)

layer.anchorPoint=CGPointZero;

添加图层

[self.view.layer addSublayer:layer];}

@end

二、隐式动画

1.简单说明

每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)

所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

什么是隐式动画?

当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果

而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

列举几个常见的Animatable Properties:

bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画

backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画

position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

2.代码示例

-(void)viewDidLoad18{19[super viewDidLoad];

创建图层

CALayer *mylayer=[CALayer layer];

设置图层属性

mylayer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;

mylayer.bounds=CGRectMake(0,0,150,100);

//显示位置mylayer.position=CGPointMake(100,100);

mylayer.anchorPoint=CGPointZero;

mylayer.cornerRadius=20;

添加图层[self.view.layer addSublayer:mylayer];

self.layer=mylayer;

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{//隐式动画self.layer.bounds=CGRectMake(0,0,200,60);

self.layer.backgroundColor=[UIColor yellowColor].CGColor;

}

@end

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