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前端代码规范

前端代码规范

作者: 王_凯 | 来源:发表于2018-09-05 10:37 被阅读0次

    命名规范

    1.组件名遵从驼峰形式,第一个字母大写
    2.方法名、参数名、成员变量、局部变量遵从驼峰形式,第一个字母必须小写
    3.常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长;
    4.私有方法,方法名前面加下划线
    

    注释

    1.公共组件使用说明
    2.各组件中重要函数或者类说明
    3.复杂的业务逻辑处理说明
    4.特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述
    

    eslint编码规范

    • 使用两个空格进行缩进。

      eslint: indent

      function hello (name) {
        console.log('hi', name)
      }
      
    • 除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。

      eslint: quotes

      console.log('hello there')
      $("<div class='box'>")
      
    • 不要定义未使用的变量。

      eslint: no-unused-vars

      function myFunction () {
        var result = something()   // ✗ avoid
      }
      
    • 关键字后面加空格。

      eslint: keyword-spacing

      if (condition) { ... }   // ✓ ok
      if(condition) { ... }    // ✗ avoid
      
    • 函数声明时括号与函数名间加空格。

      eslint: space-before-function-paren

      function name (arg) { ... }   // ✓ ok
      function name(arg) { ... }    // ✗ avoid
      
      run(function () { ... })      // ✓ ok
      run(function() { ... })       // ✗ avoid
      
    • 始终使用 === 替代 ==
      例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined

      eslint: eqeqeq

      if (name === 'John')   // ✓ ok
      if (name == 'John')    // ✗ avoid
      
      if (name !== 'John')   // ✓ ok
      if (name != 'John')    // ✗ avoid
      
    • 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。

      eslint: space-infix-ops

      // ✓ ok
      var x = 2
      var message = 'hello, ' + name + '!'
      
      // ✗ avoid
      var x=2
      var message = 'hello, '+name+'!'
      
    • 逗号后面加空格。

      eslint: comma-spacing

      // ✓ ok
      var list = [1, 2, 3, 4]
      function greet (name, options) { ... }
      
      // ✗ avoid
      var list = [1,2,3,4]
      function greet (name,options) { ... }
      
    • else 关键字要与花括号保持在同一行。

      eslint: brace-style

      // ✓ ok
      if (condition) {
        // ...
      } else {
        // ...
      }
      
      // ✗ avoid
      if (condition) {
        // ...
      }
      else {
        // ...
      }
      
    • 多行 if 语句的的括号不能省。

      eslint: curly

      // ✓ ok
      if (options.quiet !== true) console.log('done')
      
      // ✓ ok
      if (options.quiet !== true) {
        console.log('done')
      }
      
      // ✗ avoid
      if (options.quiet !== true)
        console.log('done')
      
    • 不要丢掉异常处理中err参数。

      eslint: handle-callback-err

      // ✓ ok
      run(function (err) {
        if (err) throw err
        window.alert('done')
      })
      
      // ✗ avoid
      run(function (err) {
        window.alert('done')
      })
      
    • 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。
      Exceptions are: document, console and navigator.

      eslint: no-undef

      window.alert('hi')   // ✓ ok
      
    • 不允许有连续多行空行。

      eslint: no-multiple-empty-lines

      // ✓ ok
      var value = 'hello world'
      console.log(value)
      
      // ✗ avoid
      var value = 'hello world'
      
      console.log(value)
      
    • 对于三元运算符 ?: 与他们所负责的代码处于同一行

      eslint: operator-linebreak

      // ✓ ok
      var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
      
      // ✓ ok
      var location = env.development
        ? 'localhost'
        : 'www.api.com'
      
      // ✗ avoid
      var location = env.development ?
        'localhost' :
        'www.api.com'
      
    • 每个 var 关键字单独声明一个变量。

      eslint: one-var

      // ✓ ok
      var silent = true
      var verbose = true
      
      // ✗ avoid
      var silent = true, verbose = true
      
      // ✗ avoid
      var silent = true,
          verbose = true
      
    • 条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(===)错写成了等号(=)。

      eslint: no-cond-assign

      // ✓ ok
      while ((m = text.match(expr))) {
        // ...
      }
      
      // ✗ avoid
      while (m = text.match(expr)) {
        // ...
      }
      
    • 单行代码块两边加空格。

      eslint: block-spacing

        function foo () {return true}    // ✗ avoid
        function foo () { return true }  // ✓ ok
      
    • 对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。

      eslint: camelcase

        function my_function () { }    // ✗ avoid
        function myFunction () { }     // ✓ ok
      
        var my_var = 'hello'           // ✗ avoid
        var myVar = 'hello'            // ✓ ok
      
    • 不允许有多余的行末逗号。

      eslint: comma-dangle

        var obj = {
          message: 'hello',   // ✗ avoid
        }
      
    • 始终将逗号置于行末。

      eslint: comma-style

        var obj = {
          foo: 'foo'
          ,bar: 'bar'   // ✗ avoid
        }
      
        var obj = {
          foo: 'foo',
          bar: 'bar'   // ✓ ok
        }
      
    • 点号操作符须与属性需在同一行。

      eslint: dot-location

        console.
          log('hello')  // ✗ avoid
      
        console
          .log('hello') // ✓ ok
      
    • 文件末尾留一空行。

      elint: eol-last

    • 函数调用时标识符与括号间不留间隔。

      eslint: func-call-spacing

      console.log ('hello') // ✗ avoid
      console.log('hello')  // ✓ ok
      
    • 键值对当中冒号与值之间要留空白。

      eslint: key-spacing

      var obj = { 'key' : 'value' }    // ✗ avoid
      var obj = { 'key' :'value' }     // ✗ avoid
      var obj = { 'key':'value' }      // ✗ avoid
      var obj = { 'key': 'value' }     // ✓ ok
      
    • 构造函数要以大写字母开头。

      eslint: new-cap

      function animal () {}
      var dog = new animal()    // ✗ avoid
      
      function Animal () {}
      var dog = new Animal()    // ✓ ok
      
    • 无参的构造函数调用时要带上括号。

      eslint: new-parens

      function Animal () {}
      var dog = new Animal    // ✗ avoid
      var dog = new Animal()  // ✓ ok
      
    • 对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。

      eslint: accessor-pairs

      var person = {
        set name (value) {    // ✗ avoid
          this.name = value
        }
      }
      
      var person = {
        set name (value) {
          this.name = value
        },
        get name () {         // ✓ ok
          return this.name
        }
      }
      
    • 子类的构造器中一定要调用 super

      eslint: constructor-super

      class Dog {
        constructor () {
          super()   // ✗ avoid
        }
      }
      
      class Dog extends Mammal {
        constructor () {
          super()   // ✓ ok
        }
      }
      
    • 使用数组字面量而不是构造器。

      eslint: no-array-constructor

      var nums = new Array(1, 2, 3)   // ✗ avoid
      var nums = [1, 2, 3]            // ✓ ok
      
    • 避免使用 arguments.calleearguments.caller

      eslint: no-caller

      function foo (n) {
        if (n <= 0) return
      
        arguments.callee(n - 1)   // ✗ avoid
      }
      
      function foo (n) {
        if (n <= 0) return
      
        foo(n - 1)
      }
      
    • 避免对类名重新赋值。

      eslint: no-class-assign

      class Dog {}
      Dog = 'Fido'    // ✗ avoid
      
    • 避免修改使用 const 声明的变量。

      eslint: no-const-assign

      const score = 100
      score = 125       // ✗ avoid
      
    • 避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。

      eslint: no-constant-condition

      if (false) {    // ✗ avoid
        // ...
      }
      
      if (x === 0) {  // ✓ ok
        // ...
      }
      
      while (true) {  // ✓ ok
        // ...
      }
      
    • 正则中不要使用控制符。

      eslint: no-control-regex

      var pattern = /\x1f/    // ✗ avoid
      var pattern = /\x20/    // ✓ ok
      
    • 不要使用 debugger

      eslint: no-debugger

      function sum (a, b) {
        debugger      // ✗ avoid
        return a + b
      }
      
    • 不要对变量使用 delete 操作。

      eslint: no-delete-var

      var name
      delete name     // ✗ avoid
      
    • 不要定义冗余的函数参数。

      eslint: no-dupe-args

      function sum (a, b, a) {  // ✗ avoid
        // ...
      }
      
      function sum (a, b, c) {  // ✓ ok
        // ...
      }
      
    • 类中不要定义冗余的属性。

      eslint: no-dupe-class-members

      class Dog {
        bark () {}
        bark () {}    // ✗ avoid
      }
      
    • 对象字面量中不要定义重复的属性。

      eslint: no-dupe-keys

      var user = {
        name: 'Jane Doe',
        name: 'John Doe'    // ✗ avoid
      }
      
    • switch 语句中不要定义重复的 case 分支。

      eslint: no-duplicate-case

      switch (id) {
        case 1:
          // ...
        case 1:     // ✗ avoid
      }
      
    • 同一模块有多个导入时一次性写完。

      eslint: no-duplicate-imports

      import { myFunc1 } from 'module'
      import { myFunc2 } from 'module'          // ✗ avoid
      
      import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
      
    • 正则中不要使用空字符。

      eslint: no-empty-character-class

      const myRegex = /^abc[]/      // ✗ avoid
      const myRegex = /^abc[a-z]/   // ✓ ok
      
    • 不要解构空值。

      eslint: no-empty-pattern

      const { a: {} } = foo         // ✗ avoid
      const { a: { b } } = foo      // ✓ ok
      
    • 不要使用 eval()

      eslint: no-eval

      eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
      var result = user[propName]             // ✓ ok
      
    • catch 中不要对错误重新赋值。

      eslint: no-ex-assign

      try {
        // ...
      } catch (e) {
        e = 'new value'             // ✗ avoid
      }
      
      try {
        // ...
      } catch (e) {
        const newVal = 'new value'  // ✓ ok
      }
      
    • 不要扩展原生对象。

      eslint: no-extend-native

      Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
      
    • 避免多余的函数上下文绑定。

      eslint: no-extra-bind

      const name = function () {
        getName()
      }.bind(user)    // ✗ avoid
      
      const name = function () {
        this.getName()
      }.bind(user)    // ✓ ok
      
    • 避免不必要的布尔转换。

      eslint: no-extra-boolean-cast

      const result = true
      if (!!result) {   // ✗ avoid
        // ...
      }
      
      const result = true
      if (result) {     // ✓ ok
        // ...
      }
      
    • 不要使用多余的括号包裹函数。

      eslint: no-extra-parens

      const myFunc = (function () { })   // ✗ avoid
      const myFunc = function () { }     // ✓ ok
      
    • switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断。

      eslint: no-fallthrough

      switch (filter) {
        case 1:
          doSomething()    // ✗ avoid
        case 2:
          doSomethingElse()
      }
      
      switch (filter) {
        case 1:
          doSomething()
          break           // ✓ ok
        case 2:
          doSomethingElse()
      }
      
      switch (filter) {
        case 1:
          doSomething()
          // fallthrough  // ✓ ok
        case 2:
          doSomethingElse()
      }
      
    • 不要省去小数点前面的0。

      eslint: no-floating-decimal

      const discount = .5      // ✗ avoid
      const discount = 0.5     // ✓ ok
      
    • 避免对声明过的函数重新赋值。

      eslint: no-func-assign

      function myFunc () { }
      myFunc = myOtherFunc    // ✗ avoid
      
    • 不要对全局只读对象重新赋值。

      eslint: no-global-assign

      window = {}     // ✗ avoid
      
    • 注意隐式的 eval()

      eslint: no-implied-eval

      setTimeout("alert('Hello world')")                   // ✗ avoid
      setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ✓ ok
      
    • 嵌套的代码块中禁止再定义函数。

      eslint: no-inner-declarations

      if (authenticated) {
        function setAuthUser () {}    // ✗ avoid
      }
      
    • 不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式。

      eslint: no-invalid-regexp

      RegExp('[a-z')    // ✗ avoid
      RegExp('[a-z]')   // ✓ ok
      
    • 不要使用非法的空白符。

      eslint: no-irregular-whitespace

      function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ✗ avoid
      
    • 禁止使用 __iterator__

      eslint: no-iterator

      Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ✗ avoid
      
    • 外部变量不要与对象属性重名。

      eslint: no-label-var

      var score = 100
      function game () {
        score: 50         // ✗ avoid
      }
      
    • 不要使用标签语句。

      eslint: no-labels

      label:
        while (true) {
          break label     // ✗ avoid
        }
      
    • 不要书写不必要的嵌套代码块。

      eslint: no-lone-blocks

      function myFunc () {
        {                   // ✗ avoid
          myOtherFunc()
        }
      }
      
      function myFunc () {
        myOtherFunc()       // ✓ ok
      }
      
    • 不要混合使用空格与制表符作为缩进。

      eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

    • 除了缩进,不要使用多个空格。

      eslint: no-multi-spaces

      const id =    1234    // ✗ avoid
      const id = 1234       // ✓ ok
      
    • 不要使用多行字符串。

      eslint: no-multi-str

      const message = 'Hello \
                       world'     // ✗ avoid
      
    • new 创建对象实例后需要赋值给变量。

      eslint: no-new

      new Character()                     // ✗ avoid
      const character = new Character()   // ✓ ok
      
    • 禁止使用 Function 构造器。

      eslint: no-new-func

      var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')    // ✗ avoid
      
    • 禁止使用 Object 构造器。

      eslint: no-new-object

      let config = new Object()   // ✗ avoid
      
    • 禁止使用 new require

      eslint: no-new-require

      const myModule = new require('my-module')    // ✗ avoid
      
    • 禁止使用 Symbol 构造器。

      eslint: no-new-symbol

      const foo = new Symbol('foo')   // ✗ avoid
      
    • 禁止使用原始包装器。

      eslint: no-new-wrappers

      const message = new String('hello')   // ✗ avoid
      
    • 不要将全局对象的属性作为函数调用。

      eslint: no-obj-calls

      const math = Math()   // ✗ avoid
      
    • 不要使用八进制字面量。

      eslint: no-octal

      const num = 042     // ✗ avoid
      const num = '042'   // ✓ ok
      
    • 字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。

      eslint: no-octal-escape

      const copyright = 'Copyright \251'  // ✗ avoid
      
    • 使用 __dirname__filename 时尽量避免使用字符串拼接。

      eslint: no-path-concat

      const pathToFile = __dirname + '/app.js'            // ✗ avoid
      const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')   // ✓ ok
      
    • 使用 getPrototypeOf 来替代 __proto__

      eslint: no-proto

      const foo = obj.__proto__               // ✗ avoid
      const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ✓ ok
      
    • 不要重复声明变量。

      eslint: no-redeclare

      let name = 'John'
      let name = 'Jane'     // ✗ avoid
      
      let name = 'John'
      name = 'Jane'         // ✓ ok
      
    • 正则中避免使用多个空格。

      eslint: no-regex-spaces

      const regexp = /test   value/   // ✗ avoid
      
      const regexp = /test {3}value/  // ✓ ok
      const regexp = /test value/     // ✓ ok
      
    • return 语句中的赋值必需有括号包裹。

      eslint: no-return-assign

      function sum (a, b) {
        return result = a + b     // ✗ avoid
      }
      
      function sum (a, b) {
        return (result = a + b)   // ✓ ok
      }
      
    • 避免将变量赋值给自己。

      eslint: no-self-assign

      name = name   // ✗ avoid
      
    • 避免将变量与自己进行比较操作。

      esint: no-self-compare

      if (score === score) {}   // ✗ avoid
      
    • 避免使用逗号操作符。

      eslint: no-sequences

      if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid
      
    • 不要随意更改关键字的值。

      eslint: no-shadow-restricted-names

      let undefined = 'value'     // ✗ avoid
      
    • 禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。

      eslint: no-sparse-arrays

      let fruits = ['apple',, 'orange']       // ✗ avoid
      
    • 不要使用制表符。

      eslint: no-tabs

    • 正确使用 ES6 中的字符串模板。

      eslint: no-template-curly-in-string

      const message = 'Hello ${name}'   // ✗ avoid
      const message = `Hello ${name}`   // ✓ ok
      
    • 使用 this 前请确保 super() 已调用。

      eslint: no-this-before-super

      class Dog extends Animal {
        constructor () {
          this.legs = 4     // ✗ avoid
          super()
        }
      }
      
    • throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串。

      eslint: no-throw-literal

      throw 'error'               // ✗ avoid
      throw new Error('error')    // ✓ ok
      
    • 行末不留空格。

      eslint: no-trailing-spaces

    • 不要使用 undefined 来初始化变量。

      eslint: no-undef-init

      let name = undefined    // ✗ avoid
      
      let name
      name = 'value'          // ✓ ok
      
    • 循环语句中注意更新循环变量。

      eslint: no-unmodified-loop-condition

      for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ✗ avoid
      for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
      
    • 如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。

      eslint: no-unneeded-ternary

      let score = val ? val : 0     // ✗ avoid
      let score = val || 0          // ✓ ok
      
    • returnthrowcontinuebreak 后不要再跟代码。

      eslint: no-unreachable

      function doSomething () {
        return true
        console.log('never called')     // ✗ avoid
      }
      
    • finally 代码块中不要再改变程序执行流程。

      eslint: no-unsafe-finally

      try {
        // ...
      } catch (e) {
        // ...
      } finally {
        return 42     // ✗ avoid
      }
      
    • 关系运算符的左值不要做取反操作。

      eslint: no-unsafe-negation

      if (!key in obj) {}       // ✗ avoid
      
    • 避免不必要的 .call().apply()

      eslint: no-useless-call

      sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
      
    • 避免使用不必要的计算值作对象属性。

      eslint: no-useless-computed-key

      const user = { ['name']: 'John Doe' }   // ✗ avoid
      const user = { name: 'John Doe' }       // ✓ ok
      
    • 禁止多余的构造器。

      eslint: no-useless-constructor

      class Car {
        constructor () {      // ✗ avoid
        }
      }
      
    • 禁止不必要的转义。

      eslint: no-useless-escape

      let message = 'Hell\o'  // ✗ avoid
      
    • import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。

      eslint: no-useless-rename

      import { config as config } from './config'     // ✗ avoid
      import { config } from './config'               // ✓ ok
      
    • 属性前面不要加空格。

      eslint: no-whitespace-before-property

      user .name      // ✗ avoid
      user.name       // ✓ ok
      
    • 禁止使用 with

      eslint: no-with

      with (val) {...}    // ✗ avoid
      
    • 对象属性换行时注意统一代码风格。

      eslint: object-property-newline

      const user = {
        name: 'Jane Doe', age: 30,
        username: 'jdoe86'            // ✗ avoid
      }
      
      const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' }    // ✓ ok
      
      const user = {
        name: 'Jane Doe',
        age: 30,
        username: 'jdoe86'
      }                                                                 // ✓ ok
      
    • 代码块中避免多余留白。

      eslint: padded-blocks

      if (user) {
                                  // ✗ avoid
        const name = getName()
      
      }
      
      if (user) {
        const name = getName()    // ✓ ok
      }
      
    • 展开运算符与它的表达式间不要留空白。

      eslint: rest-spread-spacing

      fn(... args)    // ✗ avoid
      fn(...args)     // ✓ ok
      
    • 遇到分号时空格要后留前不留。

      eslint: semi-spacing

      for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
      for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
      
    • 代码块首尾留空格。

      eslint: space-before-blocks

      if (admin){...}     // ✗ avoid
      if (admin) {...}    // ✓ ok
      
    • 圆括号间不留空格。

      eslint: space-in-parens

      getName( name )     // ✗ avoid
      getName(name)       // ✓ ok
      
    • 一元运算符后面跟一个空格。

      eslint: space-unary-ops

      typeof!admin        // ✗ avoid
      typeof !admin        // ✓ ok
      
    • 注释首尾留空格。

      eslint: spaced-comment

      //comment           // ✗ avoid
      // comment          // ✓ ok
      
      /*comment*/         // ✗ avoid
      /* comment */       // ✓ ok
      
    • 模板字符串中变量前后不加空格。

      eslint: template-curly-spacing

      const message = `Hello, ${ name }`    // ✗ avoid
      const message = `Hello, ${name}`      // ✓ ok
      
    • 检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()

      eslint: use-isnan

      if (price === NaN) { }      // ✗ avoid
      if (isNaN(price)) { }       // ✓ ok
      
    • 用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作。

      eslint: valid-typeof

      typeof name === 'undefimed'     // ✗ avoid
      typeof name === 'undefined'     // ✓ ok
      
    • 自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。

      eslint: wrap-iife

      const getName = function () { }()     // ✗ avoid
      
      const getName = (function () { }())   // ✓ ok
      const getName = (function () { })()   // ✓ ok
      
    • yield * 中的 * 前后都要有空格。

      eslint: yield-star-spacing

      yield* increment()    // ✗ avoid
      yield * increment()   // ✓ ok
      
    • 请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。

      eslint: yoda

      if (42 === age) { }    // ✗ avoid
      if (age === 42) { }    // ✓ ok
      
    • 不要使用分号。 (参见:123)

      eslint: semi

      window.alert('hi')   // ✓ ok
      window.alert('hi');  // ✗ avoid
      
    • 不要使用 (, [, or ``` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。

      eslint: no-unexpected-multiline

      // ✓ ok
      ;(function () {
        window.alert('ok')
      }())
      
      // ✗ avoid
      (function () {
        window.alert('ok')
      }())
      
      // ✓ ok
      ;[1, 2, 3].forEach(bar)
      
      // ✗ avoid
      [1, 2, 3].forEach(bar)
      
      // ✓ ok
      ;`hello`.indexOf('o')
      
      // ✗ avoid
      `hello`.indexOf('o')
      

      备注:上面的写法只能说聪明过头了。

      相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。

      譬如:

      ;[1, 2, 3].forEach(bar)
      

      建议的写法是:

      var nums = [1, 2, 3]
      nums.forEach(bar)
      

    其它

    控制台输出,用完即删除或注释

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          本文标题:前端代码规范

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