美文网首页
iOS开发 FuruyamaTakeshi/DLNA (集成篇

iOS开发 FuruyamaTakeshi/DLNA (集成篇

作者: 番茄炒西红柿啊 | 来源:发表于2017-12-18 22:21 被阅读47次

介绍啊,前言啊什么的不想说,任性.
自己看QWQ
自己下QAQ

直接开始撸代码:

  • 在github上下载完demo后打开


    01.png

    如图,这个文件夹就是我们需要的,将其拷贝到需要集成的项目中的根目录下.

  • add files


    2.png

    之后进入到已经放到项目更目录下的clinkc文件夹中,将下图标注的clinkc.xcodeproj添加一下就好啦.


    3.png
    文件路径参考图片展示
  • 不要心急,此时还不能愉快的使用.需要配置一下Xcode环境

  1. 在自己的项目中添加libclinkc.a文件
在自己的工程中TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 中 Add libclinkc.a库包

如果找不到此.a库包,可以单独build一下clinkc项目

  1. 在自己的工程中
TARGETS -> Build Settings -> Header Search Paths 中添加一些文件,文件如下图标注在clinkc中:

这张图是盗用的 -_-!!

  1. 另外需要自己手动添加
$(SDKROOT)/usr/include/libxml2
  1. 在Build Settings -> Other Linker Flags中添加 -lxml2

  2. 因为App store取消了32位的支持,所以需要在clinkc的TARGETS->Build Settings -> Architectures 中将32位改为Standard architectures (armv7, arm64) - $(ARCHS_STANDARD)
    注意: 这里是配置clinkc里面的TARGETS,不是自己项目里的.马大哈划重点 -_-!

  • 现在,不出意外的话就可以在需要的地方引入头文件愉快的使用该框架了.

import <CyberLink/UPnPAV.h>

使用篇待续 ^_^

相关文章

网友评论

      本文标题:iOS开发 FuruyamaTakeshi/DLNA (集成篇

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hcnpwxtx.html