iOS DLNA同屏投影开发

作者: rztime | 来源:发表于2016-08-29 11:19 被阅读2896次

最后更新 2017-08-15 23:20

  • 提到DLNA,看到最多的是FuruyamaTakeshi/DLNA 进去一看,没有太多信息,下载之后也能跑起来,看到代码也是很清晰的。

如何将 DLNA 导入到自己的项目中

  • 首先下载 DLNA
  • DNLA的代码存放在DLANSample同级的clinkc目录,其中clinkc这个文件夹就是我们需要的
  • 在自己的项目目录中,在一个适当的位置新建一个文件夹,用于放置DLNA的代码,这里我直接将整个clink文件放置到demo的根目录下:
IMG12.jpeg
  • 然后在打开工程,在项目文件左下角点击+,选择Add Files to "XXX" ... 如下图
IMG13.jpeg
  • 接下来选择 clinkc -> lib -> ios -> xcode -> clinkc.xcodeproj ,选择之后点击右下角Add 如图:
    IMG14.jpeg
  • 现在DLNA代码已经添加到自己的项目中之后,在自己的项目中添加DLNA支持的头文件时,发现
#import <CyberLink/UPnPAV.h>

找不到头文件
此时,需要添加一些配置如下:

  • 1.在自己的项目中添加libclinkc.a文件
    在自己的工程中TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 中 Add libclinkc.a库包

如果找不到此.a库包,可以单独build一下clinkc项目

  • 2.在自己的工程中TARGETS -> Build Settings -> Header Search Paths 中添加一些文件,文件如下图标注在clinkc中:
    Image.png
$(SRCROOT)/clinkc/wrapper/objc
$(SRCROOT)/clinkc/include
$(SRCROOT)/clinkc/std/av/wrapper/objc
$(SRCROOT)/clinkc/std/av/include

另外还需要添加

// 这是需要手动添加上去的
$(SDKROOT)/usr/include/libxml2
  • 3 在Build Settings -> Other Linker Flags中添加 -lxml2

  • 4 因为App store取消了32位的支持,所以需要在clinkc的TARGETS->Build Settings -> Architectures 中将32位改为Standard architectures (armv7, arm64) - $(ARCHS_STANDARD)

  • 到现在,你的项目已经可以使用DLNA了,具体使用方法,可以参照FuruyamaTakeshi/DLNA

在自己的项目中使用DLNA

  • 使用DLAN时,可以参考DLNASample中的方法去搜索、以及投影控制。

使用时添加头文件

#import <CyberLink/UPnPAV.h>

实现DMC,主要用到了三个类

CGUpnpAvController // 用于开启搜索以及结束DLNA

CGUpnpDevice         // 附近可以搜索到的设备

CGUpnpAvRenderer // 由CGUpnpDevice得来可以用于投影和控制电视设备
  • 支持的功能
  • (BOOL)setAVTransportURI:(NSString *)aURI;
  • (BOOL)play;
  • (BOOL)stop;
  • (BOOL)pause;
  • (BOOL)next;
  • (BOOL)previous;
  • (BOOL)seek:(float)absTime;
  • (BOOL)isPlaying;
  • (float)getVolume; // 需要自己实现
  • (BOOL)setAVVolume:(float)volume; // 需要自己实现

其中 seek: 方法中

[action setArgumentValue:@"ABS_TIME" forName:@"Unit"];

改为

[action1 setArgumentValue:@"REL_TIME" forName:@"Unit"];
  • 如果要设置声音,需要设置CGUpnpAction为
- (CGUpnpAction *)actionOfVolumeServiceForName:(NSString *)serviceName
{
    CGUpnpService *avTransService = [self getServiceForType:@"urn:schemas-upnp-org:service:RenderingControl:1"];
    if (!avTransService)
        return nil;
    
    return [avTransService getActionForName:serviceName];
}

需要自己实现的Action,可以自行参考xml文件

建议

[self.avController start];  // CGUpnpAvController

start方法比较耗时,且会阻塞线程,所以可以放在后台运行,同时设置一个模态等待框,等start方法完成之后,在关闭等待框,这样不会阻碍主线程。

[self.avController search];

可以在后台搜索,当搜索的结果出来时,将其投到主线程刷新UI。

最后将clinkc -> TARGETS -> Build Settings -> Installation Directory 里的内容删除掉,

提醒

当然,最后是提交app store审核,因为审核的话,可能审核人员并没有支持DLNA的设备,为防被拒绝,最好还是提供一个使用演示说明视频。

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网友评论

  • 笑笑菜鸟:大神,设备端如何模拟啊?最近看到一款App,亿连,可与车载导航仪投屏交互,不知道用的什么功能啊?
  • 不会游泳的飞鱼:楼主您好,我想请问一下,如果我想把手机上某个应用的屏幕共享出来应该怎么做,第一次接触这个不太懂
  • MccReeee:我用的这个
    可以尝试下
    https://github.com/MQL9011/MRDLNA
  • 孜孜_:我用的是XCODE9.0,是不是.a那个静态库版本太低,报错Invalid bitcode signature。没找到解决方法
    rztime:@OC笔记 把Enable Bitcode 改为NO试一下呢?
    rztime:把Enable Bitcode 改为NO试一下呢?
    OC笔记:@楼主,我也遇到了这个问题,楼主怎么解决呢?
  • iOS_Coder:如何获取播放进度啊 需要添加进度条
  • iOS_Coder:搂着 为什么[[CGUpnpAvController alloc] init]这个方法就很耗时啊
    rztime:@MKAR star的开始,你应该有一个总控开关,就像搜索WiFi一样,有一个开关,开了就自动搜索,且是一直保持的
    iOS_Coder:还有什么时候用start 什么时候用search start什么时候结束啊
  • iOS_Coder:楼主 搜索过程的时间可控吗 现在需要一个倒计时的UI 怎么处理呢
    rztime:@MKAR 搜索过程时间是不可控的,这就像搜索附件的蓝牙、WiFi一样,时间不可控,如果要设置搜索超时倒计时,这还是可行的
  • iOS_Coder:- (BOOL)setAVVolume:(float)volume {
    // CGUpnpAction *action = [self actionOfTransportServiceForName:@"SetVolume"];
    CGUpnpAction *action = [self actionOfVolumeServiceForName:@"SetVolume"];
    if (!action)
    return NO;

    [action setArgumentValue:@"0" forName:@"InstanceID"];
    [action setArgumentValue:@"Master" forName:@"Channel"];
    [action setArgumentValue:[[NSNumber numberWithInteger:volume] stringValue] forName:@"DesiredVolume"];

    if (![action post])
    return NO;

    return YES;
    }

    博主 音量设置可以了 但是调节大小volume的的范围是多少呢 我已设置 就静音了 不知道为啥
    rztime:@MKAR 好像是0-1
  • iOS_Coder:博主 这个不适配iOS11 64位 如何适配啊
    iOS_Coder:@若醉灬 可以了 谢谢
    rztime:App store取消了32位的支持,所以需要在clinkc的TARGETS->Build Settings -> Architectures 中将32位改为Standard architectures (armv7, arm64) - $(ARCHS_STANDARD)
  • iOS_Coder:需要添加音量控制 xml文件在哪里啊
    iOS_Coder:@若醉灬 谢谢
    rztime:控制相关的在
    ```
    crenderingcontrol_service.c
    ```
    这个文件夹下,有set和get,你可以查看一下有哪些你需要的,
    设置音量的是:<name>SetVolume</name> 全文搜索一下你就看到了
  • 长腿老干部:你好,请问如果我想实现将iPad的屏幕实时投影到电脑上,能实现么?需要怎么做?
    rztime:要实时投影??如果正规方法只能在应用内可以实现,应用进入后台,也就是切换到桌面或者其他app时,就无效了。。。
    当然AirPlay方法可以实现屏幕外的投影,但是这个很难搞
  • dda5a2cf4502:您好!请问这个DLNA可以实现手机屏幕投影到电视上吗?
    rztime:@勒是雾都啊 你这个类似于直播吧?苹果开放出来的只能App应用内屏幕分享出来,不开放屏幕外录屏分享出来,不过可以用AirPlay来做
    dda5a2cf4502:@若醉灬 不是图片视频投影,而是手机屏幕实时的投影,可以实现吗?最近公司要做这个,以前没接触过这方面。。谢谢解答:sob:
    rztime:@勒是雾都啊 需要你的电视支持DLNA,或者需要一个盒子支持DLNA
  • a78cfd0156e2:请问博主,播放那块怎么写的。能放个Demo吗?
    rztime:@孜孜_ 需要改一下配置文件,原demo是32位系统的,你可能需要修改一下支持64位
    孜孜_:@若醉灬 这个demo下载下来为什么会提示 不匹配设备的cpu类型
    rztime:https://github.com/FuruyamaTakeshi/DLNA,这个demo下载下来就可以用的
  • 6fd19b800bb7:你好,我编译项目一直找不到 UPnP.h文件,请问是怎么回事,有您的联系方式么 ,我的Q 1297831957
    rztime:你可以看一下导入项目的哪一步是否存在问题
  • 格调main:我也用了这个,有时候觉得稳定性不好,在无网络环境CPU 会占用很高, 概率出现
    懵懂的小菜鸡:兄弟 留个联系方式交流交流
  • 7hriller:博主请问你用过PlatinumKit吗?
    rztime:@懵懂的小菜鸡 找不到头文件,一般是因为导入的时候项目路径添加不准确,你可以看一下你放dlna的文件夹,然后在“header search path”下添加一下文件路径并注意是否写准确
    懵懂的小菜鸡:兄弟,我导入dlna还是找不到头文件
    rztime:@7hriller 没有呢,因为项目的原因,PlatinumKit只看过一点点,不过最后用的还是文中的

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