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谁说程序员吃青春饭?我说不是!

谁说程序员吃青春饭?我说不是!

作者: 一丶秋 | 来源:发表于2019-01-09 11:12 被阅读0次

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    本文从四个角度分析互联网程序员的发展趋势。

    文章略长,请耐心阅读。

    1. 互联网行业生命周期

    行业的生命周期是指行业从出现到完全退出社会经济活动所经历的时间,包括幼稚期,成长期,成熟期和衰退期。

    我们这里只讨论当下互联网处于哪个阶段。

    1989年美国ARPANET和其它网络重组合并以一个新的名称"Internet"出现在历史舞台上,Internet就是"互联网",随后Internet开始商业化运营。

    之后,World Wide Web协议的出现使得"浏览器"、"网站"这一系列新生词汇走进千家万户。

    1994年,美国网景公司Netscape浏览器发布,互联网开始引起公众注意。

    此时,对于美国上市公司而言,一个公开的网站已成为必需品。

    而且伴随着邮件技术和P2P技术的出现使得网上实时通讯成为可能,以互联网为基础的新商业模式开始兴起。

    也是在1994年,第一家互联网门户网站Yahoo(雅虎)在美国诞生,创建人是两位斯坦福学生;张朝阳的搜狐在两年后成为中国第一家门户网站。

    第二年,用于网上购书的亚马逊网站成立,"电子商务"概念出现;同年一家拍卖购物网站出现,两年后更名为"eBay",它的创始人只是为了和糖果盒爱好者交流。

    1996年一款名叫"ICQ"的软件在以色列出现,这是一款即时通讯工具,两年后马化腾开始着手于中国版的ICQ。

    1998年,全球最大的搜索引擎谷歌创建于两位美国学生之手。

    同年,P2P技术应用于一个音乐网站"Napster",用户可以直接从其它用户电脑上下载,而不是通过服务器获取资源,这种技术曾被"快播"发扬光大,同样,这个网站也是一位美国大学生创建的,只是为了分享音乐。

    遍数这个时代的创业者,其最大的成本源于技术而不是资金,其产品运营后的目的是占领市场而不是快速营利。

    同时,由于市场刚刚兴起,站长们对于用户的特点、变现方式也未形成有效认知,加上资本远远高估了互联网行业的营利效果,最终为2000年互联网泡沫埋下了伏笔。

    而这些行业特点:产品研发成本低、行业进入壁垒低、市场增长率高、需求量大、技术更新快、发展趋势不明朗,正是行业幼稚期的表现。

    与这个阶段创业者大部分是身无分文但技术傍身的学生相比,20年后的移动互联网时代的美团、饿了吗、滴滴出行、小黄车、短视频都是烧钱大户。

    技术的同质化导致产品对于用户来说最大的焦点不是功能,而是减免额度、红包数量。

    这些网站的成立更多源于资本运作而不是创业者的个人需求。

    而后的人工智能、万物互联更是与硬件息息相关,以往互联网中技术作为产品主要成本的时代已经渐行渐远。

    此时,市场增长率依旧很高,但是企业进入互联网壁垒明显提高,市场占有率需要大量资本的支撑,用户特点在大数据的分析下一览无遗,标志着互联网进入行业成长期。

    然而现在的互联网还只是成长期的第一步。

    2.互联网不是行业而是生产方式

    之所以说互联网处于成长期的初级阶段,就是因为互联网所代表的信息技术是一种生产力变革,而不是单纯的一个行业。

    只有当各个行业都被信息时代所渗透,互联网行业才可能完全进入成长期。

    (1)信息是一种新的财富

    在小学的时候我们就知道了现在是信息时代,但并不是所有人认识到了信息的价值。

    我们都将各种实体物质看成财富,比如车子、房子。当然,我做自媒体当然也是为了这些。

    能源革命加快了商品的生产,从蒸汽时代到电力时代,能源技术体现了它的价值所在。

    能源技术是从量的角度对商品施加影响,商品越多自然价值越大。

    而信息则是从质的角度直接决定了商品的有效生产精度。

    哪里急需商品、哪些商品回报周期短、哪里商品的原材料正在低价抛售,这些都是信息。

    简而言之,如今经济竞争上的胜负取决于谁享有信息源优势。信息已经成为社会的主要财富。

    (2)万物互联是下一个风口

    信息给社会和经济发展带来全新的格局,互联网技术就是信息生产方式之一。

    5G时代"万物互联"正是互联网生产变革的一种探索。

    18世纪以后,相对而言中国的发展落后于工业革命地区。

    信息技术革命就为我国带来了新的发展机遇,使弯道超车成为可能,

    未来中国市场也将容纳更多互联网技术类上市公司。

    3.付出与回报取决于知识更新速度

    说完大环境,再说说我们程序员本身。

    在"程序员吃青春饭"的相关话题中,"要一直学习"让很多人颇有微词。

    似乎毕业后进入工作状态,就应该不用学习了。

    大家有这种想法可能源于上世纪"铁饭碗"这一词汇,认为工作是一种事业,与学习无关。

    但实际上不论什么年代,要想升职加薪都要学习,只不过学习的内容不同,有可能是为人处世,有可能是专业技术。

    对于程序员来说,之所以要一直学习,就是因为现在处于互联网初期,技术在层出不穷,这既是对程序员的考验,也是保证从业者质量的天然过滤器。

    而技术的更迭速度一方面要求从业者不断付出,一方面也与收获成正比,如今高薪的医学、金融学正是如此。

    现代医学从鲁道夫·魏尔肖于1858年出版的《细胞病理学》到现在160年。

    1952年,马科维茨发表学术论文《资产选择:有效的多样化》,开启了现代金融学理论。

    奠定了半导体电子工业的晶体管则是由肖特利三人于1947年发明的。

    而我们所焦虑的互联网在1990年左右才商业运营,新兴的互联网程序员职业面临的新技术可想而知。

    如果说未来的趋势,那对程序员个人要求就会像今天的医生、金融从业者一样,由数量向质量转变。

    "青春饭"更多的是被过滤掉的从业者一种自我解脱的说法。

    4.程序员真正危机是硬件停滞不前

    互联网是建立在计算机硬件上发展而来的,随着硬件的发展互联网的服务质量才会水涨船高。

    从一开始的KB级传输速度到即将来临的5G,每一次硬件技术更新就会催生互联网新一轮产品变革。

    1G时代的摩托罗拉手机与互联网没有交集,二者更像是刚出襁褓的婴儿。

    2G时代的1999年,诺基亚7110手机通过wap协议与互联网完全了对接,诺基亚7110也是第一部可以上网的手机,也让诺基亚手机在2G时代独领风骚。

    3G、4G时代的安卓和苹果更是将移动互联网的概念带给了众多的创业者。

    对于程序员来说,5G的硬件变革已经来临,新产品、新技术会应运而生,这何尝不是我们的机会?

    而AI、AR、手势感应、眼球追踪、全息投影这些技术随时都可能因为硬件的突破而应用于"互联网+"。

    路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

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