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记录清单,坚持如此简单

记录清单,坚持如此简单

作者: 阎行之 | 来源:发表于2019-11-18 21:04 被阅读0次

    希腊有个神叫西西弗斯,连死神都能绑架。

    因为整天惹是生非,终于犯了众怒……

    众神罚他推石头,把一块沉重的巨石推上山坡,每当快要到山顶时,巨石就会滑落。

    于是弗弗西斯就日复一日,年复一年的推石头,他的生命就在这样一件无效又无望的劳作当中慢慢消耗殆尽。

    诸神认为再也没有比进行这种无效无望的劳动更为严厉的惩罚了。

    妈的,写到这里怎么感觉在针对我?

    弗弗西斯作为骡子心态很丧,身体每况日下,诸神很担忧,如果他死了在哪里去找这么勤奋的好员工呢?

    于是众神开会商讨『论怎样提高员工积极性』,前提是不能多挤奶,但是活也不能少,还要让他心甘情愿。

    神就是神,聪明的紧,会议非常成功!

    首先他们先画个大饼,然后冠之以梦想。

    :弗弗西斯啊,只要你把石头推到山顶一万次,你就自由了。

    小张啊,只要你好好努力,996 007,最后应有尽有。

    当然这不是最重要的,最终神还是彻底解决了问题。

    众神给弗弗西斯推石头加了一个刻度,每当推一次就+1。

    从此,弗弗西斯的重复推石头就变的乐此不疲。

    这就是强大的及时反馈。

    游戏之所以让人沉迷,一遍又一遍的重复就是如此。

    游戏中你杀了一个人,积分板马上+1。

    你打死一个怪,经验条立刻进一点。

    这次玩不完没关系,下次继续。

    然后人就无法自拔了。

    这就是强大的及时反馈与正向反馈,你做了什么马上就能看到效果,你也能知道最终会变成什么样。

    人坚持习惯也是如此,目标指引着你,婴儿学步是一步步前进,但是人终有烦的一天。

    即便你已经坚持了几年,可以回忆起来,只能是一片空白,甚至会有点沮丧。

    游戏玩几年,最起码可以得到一堆数据,就算是听歌玩微信,一样会留下点痕迹,有时再次回归,就是因为这点痕迹。

    那么除“婴儿学步”之外的另一种对策也就呼之欲出了。

    那就是:简单记录。

    雁过尚且留影,而人要是一天天一无所知,能说过去吗?

    所以前两天有个句子很有名:我们到底是活了365天,还是活了1天,重复了364天?

    没有记录,过去的每一天都一样。

    培养习惯本身,记录的过程作用非常大。

    记录能消除“随意”感,客观的记录事实,这也是你口中追求的仪式感!

    比如我跳绳,每天记录500个,哪怕一天只进步1个,那也是作用巨大。

    有朝一日我天天2000,也可以知道我是怎样一步一步成长过来的。

    话又说回来,就算我要放弃,这些数据的沉没成本也能让我迟疑一下。

    记录有三个效果:

    ①客观的分析了解问题。

    如果对做过什么都是笼统的记忆,怎么可能发现问题所在?现在干什么能离得开数据?

    ②减少行动的不确定性。

    对一件事如果回答:我大概能做到,只有几天没做,这样的模糊答案。

    那大脑很乐意一起和稀泥,可通常工作中,甲方爸爸会追问一句:大概几天能做到?到底几天没做?

    通常人都会哑口无言。

    持续的记录,就可以客观的管理行为,实时掌握现实行动与理想之间的差距,而且没完成的空栏也会让人有罪恶感。

    ③提高动力

    持续记录,能量化自己的成果,可以将努力具象视觉话,自然的也会产生动力与自信。

    这样会清楚看到每天行动的意义,以及偷懒的原因。

    不过记录的方法同样重要,因为记录本身就是很难得事!

    ①越简单越好,最好就是做了√,没做空着。

    以前我做过非常复杂的表格,以至于填写都需要几十分,最后必然就无疾而终了。

    ②最好纸张,而且放在经常接触的地方。

    放在书架里,一百年看一次,干脆别弄。

    PS:一!定!要!每!天!记!录。

    跟打游戏一样培养习惯,想想就炫酷。

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