简单封装通过获取初始化屏幕的大小进行判断不同设备尺寸,方便纯代码布局 UI 或进行不同处理时候使用。
DeviceSzie.swift
import UIKit
struct DeviceSzie {
enum DeviceType {
case iphone4
case iphone5
case iphone6
case iphone6p
}
//判断屏幕类型
static func currentSize() -> DeviceType {
let screenWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.width
let screenHeight = UIScreen.mainScreen().bounds.height
switch (screenWidth, screenHeight) {
case (320, 480),(480, 320):
return .iphone4
case (320, 568),(568, 320):
return .iphone5
case (375, 667),(667, 375):
return .iphone6
case (414, 736),(736, 414):
return .iphone6p
default:
return .iphone6
}
}
}
使用:
ViewController.swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 使用
let currDevice = DeviceSzie.currentSize()
/**
* 单事件处理
*/
// 方式一
if case .iphone4 = currDevice {
print("曾几何时,想拥有一部iphone4")
}
// 方式二
if currDevice == .iphone6 {
print("哥还没有iphone6")
}
/**
* 分情况处理
*/
switch currDevice {
case .iphone4:
print("3.5寸屏幕")
case .iphone5:
print("4寸屏幕")
case .iphone6:
print("4.7寸屏幕")
case .iphone6p:
print("5.5寸屏幕")
}
}
}
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