早在去年就听说过cryptokitties的大名,那个曾经把以太坊网络弄瘫痪的加密猫游戏,如今就在眼前,先介绍一下我为什么要写这个。
金马老师在8月31日布置作业,让写一个已上链的DAPP不低于200字的评价,最好在ETH或EOS上,并给出地址https://dappradar.com,让我们去寻找。而在以太坊下面,热度最高的游戏是全英文,pass,第二高的游戏,就是Cryptokitties,打开一看,这不就是去年11月让以太坊网络瘫痪的加密猫游戏嘛,就你了。
科普
这款游戏是由加拿大公司 Axiom Zen 推出的全球首个以区块链技术开发的养猫游戏《CryptoKitties》。猫咪诞生有两个方式,一是官方每隔 15 分钟就会释出一只新生猫咪(总共限量 5 万只),另外就是靠繁殖(尽管在游戏里的猫是没有性别的)。
每一只猫咪有 265 位元基因组,官方开发一个基因科学合约(genetic science contract)算法,当两只猫咪配对时,系统就会从两只猫身上各取一些基因来生成一个新的代码,培育一只新的猫,而且每一只猫的基因组合都是独一无二,加上算法内容保密,所以玩家无法事前预知新生猫会有什么特征,有可能会遗传上一代,也可能长得完全不一样,甚至出现稀有变种,共有多达 40 亿种的基因组合,这也就是游戏的乐趣之一。
简单来说,《CryptoKitties》就是一个“买卖”(buy & sell)、“饲养”(breed & sire)虚拟猫咪的游戏,首先,玩家得要有以太币,可以靠挖矿或到交易所购买等方式取得,第二就是要安装一个基于浏览器的以太币钱包 MetaMask,接着就可以在 CryptoKitties 网站上购买小猫,同时玩家也可以把小猫卖给别人,或是把自家的小猫出租给其他玩家,跟别的小猫配对,培育出一只新的小猫,出租者能赚取收益,在这之间所涉及的购买、交易只能通过以太币支付。
经济模型
对于玩家而言,0代猫总量5万只,通过繁殖出来的猫是没有数量限制的,所以猫的总量是一直在增加的。而猫的价值的判定是比较有意思的,据我观察,一方面0代猫的价格比普通猫的价格要高60-80倍,另一方面有特殊变异基因的猫价格也不逊于0代猫,甚至个别变异猫叫出了天价。不过总的规则是“物以稀为贵”,0代猫稳定供应至今年11月为止,届时断供应该会涨价;变异猫的设计是鼓励玩家多进行繁殖,但随着繁殖的增加,变异猫的稀缺性会逐渐降低。也就是说,除了0代猫可能在今年11月断供后升值之外,其他猫放在手里越久,就越会贬值。从游戏刚刚开始时,一只猫最低也要50元左右,到现在只要7元左右,也在一定程度上说明问题的。
对于设计游戏的公司,因为猫的买卖交易需要用到ETH,就手续费而言,中间交易越频繁,就越能为公司创造收益,而公司的成本,就仅仅是提供了一套玩法,正所谓“空手套白狼”。
对于以太坊网络,我想大家都知道了,因为猫交易的疯狂,而导致以太坊网络的瘫痪,这是以太坊不想看到的,但这款游戏确实是大大增加了以太坊的持币地址和持币量,对以太坊的二级市场其实是有正面作用的。设想如果换个TPS高的公链,换到EOS上,我想EOS公链会打上“落地”的标签和高曝光度,EOS的代币持有者会在二级市场受益。
体验
1.安装Chrome浏览器;
2.安装METAMASK插件,并注册;
3.注册CryptoKitties,并绑定METAMASK钱包;
4.充值ETH,购买加密猫;
5.操作加密猫(繁殖、买卖、出租繁殖等)。
总体流程不算太复杂,但功能简单,可玩性不足,可以打造成一款现象级产品,但热度不可持续。
建议:
1.挖掘更多可玩场景,创造更多玩法;
2.加入创造价值的环节。
总结
CryptoKitties这款游戏总的来说,比较像“郁金香泡沫”,偏炒作成分,没有实际价值,热度一旦过去,就是一地鸡毛慢慢死。作为普通人,可以体验玩一下,但不可作为投资。
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