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怎样做出一款区块链上的杀手级应用?

怎样做出一款区块链上的杀手级应用?

作者: 拜占庭骑兵 | 来源:发表于2019-06-26 16:12 被阅读0次

    2017年11月,《CryptoKitties 迷恋猫》在以太坊上线了,当时还没有引起很大的关注,链上排队待处理的交易也没突破过5000。但随后在12月,交易量突然暴增。迷恋猫使以太坊待处理交易几乎直线上升,到4日凌晨4点左右已经突破1万,当日下午已经突破1.5万,5日触及2万关口。一时间玩家争相入场,迷恋猫成为区块链界首个现象级游戏应用。一只带有龙尾基因的猫交易出了17万美元的天价,真的是一猫一别墅。

    这个时候以太坊还只有400多美金,但一个月后,达到了上轮牛市的顶点1500美金。似乎是在迷恋猫的助攻下,才成就了以太坊的一个巅峰。以致于18年在众多公链上线之后,大家关心的问题都是:这个公链,怎样才能诞生像迷恋猫这样的杀手级应用?

    时间的转轮来到了2019,两年过去了。我们看现在每天日活10几万的EOS公链上,也并没有能拿得出的跟迷恋猫相比的应用。

    随着今天比特币价格突破12000美金,加密货币市场的总市值已经达到了3600亿美金,快接近于一个阿里巴巴的市值。这样市值的市场,带来了哪些杀手级应用?

    比特币为首的全球价值存储与传输。使用美元、欧元、日元、英镑这些稳定货币的国家,人口才只有10亿。这个世界上75%-85%的其他人口,在不断使用比特币,代替黄金保值他们的收入。而目前比特币的使用人口也就到了3000万左右。

    以太坊为首的链上资产发行。在比特币莽荒时代,加密货币市场90%以上的市值都是储存在比特币上,现在这个比例降到了60%。在coinmarketcap上有名有姓的代币,就有2286种。这些代币大部分是在以太坊上发行的。以太坊改进了互联网。互联网只能传输可被复制的信息,而以太坊可以传输确定所有权的数字资产。

    除此之外,区块链应用还没有能让人觉得非常有创新性的杀手级产品。《迷恋猫》曾经让人看到了区块链游戏的曙光,腾讯,网易这些互联网大厂都有跟进,但最后发现这个需求并不能持久。

    是哪里出问题了?区块链上还能不能做出一款杀手级应用,把加密货币市场的用户规模提升一个数量级?还是说,链上的应用注定是个泡沫?

    作为一个加密货币投资者,我一直在思考这个问题,一直在寻找这样的新应用。直到我看了伊藤穰一的《爆裂》,才有一种恍然大悟,豁然开朗的感觉。是自己的思路出了问题,而不是区块链应用出了问题。就像原始人永远想不明白怎样才能造出一架飞机一样,认知限定了思路。

    区块链上的杀手级应用,不是被做出来的,而是“涌现”出来的。

    命令与控制,是旧体制的做事方式。

    我要在镇上开一个造鞋厂,销售渠道都联系好了,只要准备好物料,生产线,招聘工人,仓储,按计划撸起袖子加油干就能成功。但在区块链上,要做一个社交平台,voice.com域名花了3000万美金买好了,订阅用户积累了几个月,运营团队都到齐了,几亿美金的市场PR资金到账了,开始搞起来,能不能搞成杀手级应用?不一定。而且很可能不成功。

    涌现,是互联网成功产品出现的方式。

    单个蚂蚁没有什么智能,几乎全是本能反应。可是很多蚂蚁集中起来,却能做出精巧复杂、充满智能感的事情。大脑有上千亿个神经元,单个功能都是比较简单的,就好像是一个电子元件。可是这些神经元加起来,却能让人产生智能的意识。

    互联网极大提高生产力的原因,在于减少了交易的成本。比如你有一个好想法,方便地找到人把想法设计成产品,安排产品的生产,有人做市场营销。不需要工厂,不需要库存,甚至不需要自己的资本。一大群自由的人有自由的想法,并且迅速地把想法变成产品,在市场上投放,涌现出了抖音、拼多多。当然这个过程会死掉一大堆抖视频,抖机灵,拼好好,拼省省。

    区块链是一种更加去中心化的体制,杀手级应用只会在涌现中产生。

    《迷恋猫》之后没有更火的区块链游戏,并不是人的头脑不行,想不出有用的创意。而是区块链的基础设施还没准备好,无法涌现出更受欢迎的应用。就像无法在3G时代普及移动支付与短视频一样,只有4G才能涌现出来这些好产品。5G能够涌现出什么样的亿级日活应用,我们也同样不知道。

    如果答案是不知道,无法确定怎样产生杀手级应用,那前面唠叨了半天不是一点用也没有?

    并不是。我们虽然不知道下一款杀手级应用长什么样子,但可以知道诞生它的土壤是怎样的。

    首先,这个公链得有足够的交易速度,更短的响应时间。就跟互联网从2g一直升级到5g,cpu从麒麟960升级到麒麟980一样。这也是EOS 2.0速度要提升12倍的原因。

    其次,这个公链得有足够多的用户来产生化学反应。中国人手一部手机,才能诞生移动电商。日活10几万,用户数100万的公链,是产生不了日活千万级的应用。市场不够大,无利可图,也不会有公司投入巨额资源进行区块链开发。voice.com的意义,并不在于自己要做一个杀手级应用,而在于把EOS的用户数做大,让更多的人低门槛使用EOS上应用。哪怕把日活从10几万做到100多万,也就成功了。单款日活10万的区块链游戏,足够养活一个团队,形成良性循环。

    理解了加密货币世界涌现产品的逻辑,就知道作为散户投资人,投资的应该是公链,而不是某项具体的业务。因为具体的业务,竞争会比互联网更惨烈,你永远不知道哪个会胜出。MYKEY,meetone,tokenpoket,imtoken这些支持EOS的钱包,最终涌现出来的是哪个?你只需要投资EOS这条公链就好了。我们无法直接投资互联网,但却可以直接投资某个公链。这是区块链时代最大的机遇。

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