这就好比一场吃鸡游戏, 一开始玩家们降生在不同的地方.
然后迅速闪进附近的某个房子, 会发生小范围PK, 赤手空拳vs赤手空拳, 失败的退出重开
成功的就拥有了掩体, 装备. 和休整的时间. 拥有初步的实力.
但是毒圈和轰炸机是随机的, 于是有时候需要跑毒. 有时候需要蹲守.
有的人决定走出来去到另一个看起来更好的据点, 但也可能在路上遭遇埋伏或者被迫火拼.
有的人决定呆在据点里看外面的毒圈慢慢缩小, 甚至呆在树丛里做一个伏地魔, 围观别人火拼
无法窥全貌的时候做选择总是困难的, 所以任何选择都可以合理解释. 冲动怪和伏地魔都不应该被谴责.
在这样一个VUCA 的游戏里,玩家会持续遇到黑天鹅事件,遭遇各种挫折和困境。
在保存和培养实力的时候, 幸运和勇气永远不被抛弃, 长期主义才是未来的主流.
最终的胜利其实并不单是胜利, 顶住就意味着一切有希望.
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