我们知道:目前游戏机市场三足鼎立(任天堂、索尼、微软)的局面是经过多年来的厮杀慢慢形成的。那些畅销的人气游戏机获得了广大玩家们的认可,让世人所铭记,比如:任天堂的Gameboy、索尼的PS2等等。如今的局面同时也意味着其他入场的厂商在游戏机市场遭遇了失败,在种类繁多的游戏机中,确实存在一些销量很差、玩家们买了就后悔的产品。
近日,日本玩家社群中就有人带头讨论那些入手以后觉得很吃亏的游戏机,引发了激烈的讨论!博士今天就带大家看看有哪些游戏机让玩家们买了以后很后悔。
Atari Lynx
雅达利(Atari)创办人布什内尔及达布尼在1972年推出首款街机Pong,最初仅生产12部,以简单点线接口仿真打乒乓球的游戏,奠定街机始祖地位。1989年,雅达利收购Epyx出品的Handy,改名为Atari Lynx,这是世界上首款设有彩色液晶显示屏的掌上游戏机。Atari Lynx与任天堂的GameBoy同年推出,虽然性能不错,但是因为价格过高、机身笨重以及缺少软件的支持,最终变成了玩家们家里的“垃圾”。
Pippin atmark
这台游戏机算是苹果的黑历史,相信除了骨灰玩家之外,一般人都没听过这台游戏机的名称。不过,Pippin atmark却是苹果在1995年推出的“经典”游戏机,它秉承了苹果的意志,设计格调高雅,而且硬盘规格可以与当年的主流PC媲美,这导致了它和Atari Lynx一样,比当时的竞品(SS、PS)贵了很多,最后便是喜闻乐见的一败涂地!
Playdia
我们知道万代(BANDAI)的模型、玩具做得不错,当时它推出的游戏机就很一般了。Playdia是万代于1994年推出的游戏机,其造型就蛮像玩具的。虽然其价格便宜,但是当时游戏机市场竞争太激烈了,这么一款看起来有点“儿戏”的塑料玩具最终只卖出去了12万台,而买了的玩家想必都是很后悔的。
PC-FX
其实,看到这里我们发现:这些失败的游戏机大多是非游戏厂商来试水的产品。而PC-FX就是日本电子巨头NEC的作品,于1994年12月23日发售。这款游戏机有着诡异的造型设计、而且不支持3D,玩家们也都不相信这家只会做PC的厂商会做好游戏机,所以销售非常惨淡。
3DO
松下公司与3DO公司合作在1992年推出了3DO,从严格意义上说,“3DO”是一个概念,而不是一部主机。这台32位元游戏机虽然凭借着性能和时机抢在世嘉的土星和索尼的PS之前发售,但是其高昂的售价却没有给玩家带来更多的乐趣,第三方软件的稀缺导致其迅速被SS和PS击败,勇于尝鲜的玩家们自然后悔不已。
VIRTUAL BOY
·任天堂也不是没有失败的作品,VIRTUAL BOY虽然是任天堂最为创新的产品,横井军平也试图用一种突破性的创意来改变游戏的发展方向,但是其理念过于前卫加上当时技术力的局限,VB成为了任天堂的黑历史。想想如今的VR游戏都算不上普及,而任天堂在1995年就想搞这个东西,博士觉得:从另外一个角度看,任天堂是真的厉害!
买了以后会很后悔的游戏机当然不止上述的六种,博士纯属抛砖引玉,大伙有兴趣的话,可以在留言中分享一下有哪款游戏机让你买了非常后悔的。
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