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年轻人需要的是换个姿势社交吗?

年轻人需要的是换个姿势社交吗?

作者: 设计师的小作文 | 来源:发表于2019-01-17 00:01 被阅读0次

公众号原文

昨天互联网圈一口气发布了3个社交APP:王欣的马桶,字节跳动的多闪,罗永浩的聊天宝。发布者也许期待一番热闹非凡,而观察者眼里,一个能打的都没有。

借此我单独想了想关于“年轻人”和社交APP之间的关系。作为一个曾经的真少女如今的高龄少女,我们其实成长在一个有趣的时代:经历了互联网的普及历程,看到了移动互联网的骤然降临,走到今天的全数字时代。

这一整段时间内,彻底改变的是我们接触信息的媒介,信息包括新闻资讯、娱乐休闲内容、音乐游戏、商品等等,以及可能认识的人。媒介的改变,一定程度上也改变了生活方式。

微信8年,可以说是移动互联网野蛮生长的初期。这段时间里,大部分头部产品可以理解成这个掌上赛博世界里的基础设施,通用的满足不需过多验证的刚需:和熟人半熟人的IM需求(微信)、购物和由此衍生的支付、了解世界在发生什么(资讯)。

一片荒芜的新世界里,圈地建起基础设施的人为王。

今天当我们说流量红利已经耗尽,我的理解是这种赛博世界里的基建时期已经进入尾声。今天去做新的纯线上产品,是为了满足这个世界里更个性化的需求,建的不再是所有人通用的公路和信号发射站,而是风格各异的商店、娱乐场所等。

一个已经有基本规则和设施的世界里,需要的是善于取悦赛博居民的产品。

而昨天发布的这三个社交产品,逻辑似乎是这个移动互联网世界里需要更换基建设施。

再说社交的形式。裂变激励、视频社交、匿名社交看起来更像是对曾经的爆款产品的爆款路径的复制黏贴。这些形式曾经成功的条件是:第一次出现、用户的好奇心和时间尚未被套路过多消耗、和一定的偶然性。

为什么曾经的爆款产品多在年轻人里爆发,是年轻人更擅长使用新设备、更乐意尝试新形势,也就是好奇心和学习能力。那么时过境迁,并不新鲜、又不能满足什么刚需的产品,还有什么理由爆发呢?

媒介改变和数字生活方式的渗透是一种巨大的改变。然而更长的时间里,仍有常识的、通用的东西,既人性里不变的东西。

比如年轻人需要更张扬的自我表达、更容易冲动、更难以消解孤独,所以会喜欢运动、音乐、街头文化、寻找同龄同好,这些刚需通过消费主义、文化和娱乐内容、实际的和线上的社交得到了排解。

但如果说年轻人一定需要一个新的社交app,我是没有看到任何合理的依据的。人永远需要社交,时不时也需要换个姿势社交。换姿势不只是意味着从一个app换成另一个app,让不同的app收割时间和注意力,这样换太狭义了。而是有时候是手机上社交,有时候是直接走出家门社交。

说到底,是产品经理高估了一个app在今天还能对用户产生的影响,以及低估了要产生深刻影响的难度。

说到时间,我们拥有的都只是这一生的时间。在一些事物上花费的时间多,就会失去体验其他事物的时间,然而又不可能舍弃对丰富生命体验的追求。

既然手机都已经像长在了身上,花了这么多时间盯着屏幕,看了那么多遥远空间里的影像和故事,会不会反而想和触手可及的身边世界多一些联系呢?

你说会不会啊,薯条?薯条不抬头,舔了舔毛:“喵,喵喵喵~”

这是薯条

作者:©宇宙美少女Heather
图片:插图为Blade Runner 2049剧照

© THE END

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