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十四、Error处理、泛型

十四、Error处理、泛型

作者: 爱玩游戏的iOS菜鸟 | 来源:发表于2020-02-07 16:52 被阅读0次

    错误处理(异常处理)

    错误类型

    开发过程中常见的错误:

    • 语法错误(编译报错)
    • 逻辑错误 (偏离开发人员本意)
    • 运行时错误(可能会闪退,一般也叫做异常)
      ...
    自定义错误
    1. Swift可以通过Error协议自定义运行时的错误信息
    2. 函数内部通过throw抛出自定义Error,可能会抛出Error的函数必须加上throws申明
    3. 需要使用try调用可能会抛出Error的函数
    enum MyError :Error {
        case illegalArt(String)
    }
    
    func divide(_ num1: Int,_ num2: Int) throws -> Int{
        if num2 == 0 {
            throw MyError.illegalArt("0不能作为除数")
        }
        return num1 / num2
    }
    
    var result = try divide(20, 0)
    
    print(result)
    
    do-catch捕捉Error
    • 使用 do-catch 捕捉Error
    • 抛出Error后,try下一句直到作用域结束的代码都将停止运行
    enum MyError :Error {
        case illegalArt(String)
        case outOfBounds(Int, Int)
        case outOfMemory
    }
    
    func divide(_ num1: Int,_ num2: Int) throws -> Int{
        if num2 == 0 {
            throw MyError.illegalArt("0不能作为除数")
        }
        return num1 / num2
    }
    
    func test() throws {
        print("1")
        do {
            print("2")
            print(try divide(20, 0))
            print("3")
        } catch let MyError.illegalArt(tip) {
            print("参数异常:",tip)
        }catch let MyError.outOfBounds(size, index){
            print("下标越界异常:size = \(size),index = \(index)")
        }catch let MyError.outOfMemory{
            print("内存溢出")
        }catch{
            print("其他错误")
        }
    }
    
    try test()
    /**
     输出:
     1
     2
     参数异常: 0不能作为除数
     */
    
    处理Error的2种方式
    1. 通过do-catch捕捉Error
    2. 不捕捉Error,在当前函数增加throws声明,Error将自动上抛给上层函数
    • 如果最顶层函数(main函数)依然没有捕捉Error,那么程序将终止


      程序终止
    enum MyError :Error {
        case illegalArt(String)
        case outOfBounds(Int, Int)
        case outOfMemory
    }
    
    enum NewError :Error{
        case unKnownError(String)
    }
    
    func divide(_ num1: Int,_ num2: Int) throws -> Int{
        if num2 == 0 {
            throw MyError.illegalArt("0不能作为除数")
        }
        
        if num2 == 1 {
            throw NewError.unKnownError("任何数除以1结果都是其本身")
        }
        
        return num1 / num2
    }
    
    func test() throws {//第3、4个do-catch错误处理没有穷尽,所以需要throws上抛 如果处理详尽,可以无需throws
        
        do{
            print(try divide(20, 0))
        } catch let error as MyError {//强制类型转换成功
            print(error)
        }catch{
            print("其他错误")
        }
        
        do{
            print(try divide(20, 1))
        } catch let error as MyError {//强制类型转换失败
            print(error)
        }catch{
            print("其他错误")
        }
        
        
        do{
            print(try divide(20, 0))
        } catch is MyError {//判断错误类型
            print("MyError")
        }
        
        do{
            print(try divide(20, 1))
        } catch is MyError {//此处无法处理Error上抛 程序终止
            print("MyError")
        }
    }
    
    try test()
    /*输出:
     illegalArt("0不能作为除数")
     其他错误
     MyError
     Fatal error: Error raised at top level: example.NewError.unKnownError("任何数除以1结果都是其本身"):
     */
    

    第3、4个do-catch错误处理没有穷尽,所以需要throws上抛 如果处理详尽,可以无需throws

    try?、 try!
    • 可以使用try?、try!调用可能会抛出Error的函数,这样就不用去处理Error
    func test(){
        var result1 = try? divide(20, 10)//Optional(2),Int?
        var result2 = try? divide(20, 0)//nil
        var result3 = try! divide(20, 10)//2, Int
    }
    
    test()
    
    //下面a与b完全等价
    var a = try? divide(20, 0)
    
    var b: Int?
    do {
        b = try divide(20, 0)
    }catch{
    }
    
    rethrows
    • rethrows表明:函数本身不会抛出错误,但调用闭包参数抛出错误,那么它将错误向上抛
    • ??空合运算符就是这么声明的
      ?? 函数声明
    var fn = { (a: Int,b: Int) throws -> Int in
        a / b
    }//闭包表达式
    
    func exec(_ fn:(Int, Int) throws -> Int, _ num1:Int, _ num2: Int) rethrows  {
        print(try fn(num1,num2))
    }
    
    try exec(fn, 10, 20)
    try exec(divide(_:_:), 10, 20)
    
    defer
    • defer语句:用来定义以任何方式(抛错误,return等)离开代码块前必须要执行的代码
    • defer语句将在延迟至当前作用域结束之前执行
    • defer语句的执行顺序,与定义顺序相反
    func open(_ fileName:String) -> Int{
        print("open")
        return 0
    }
    
    func close(_ file:Int) {
        print("close")
    }
    
    func processFile(_ fileName:String) throws {
        let file = open(fileName)
        defer {
            close(file)
        }
        //使用file
        //...
        do {
            try divide(20,0)
        } catch let error {
            switch error {
            case let MyError.illegalArt(tip):
                print(tip)
            default:
                print("其他错误")
            }
        }
        
        //close将会在此处调用
    }
    
    try processFile("LOL.txt")
    /**输出:
     open
     0不能作为除数
     close
     */
    
    func fn1() {
        print("fn1")
    }
    
    func fn2() {
        print("fn2")
    }
    
    func test() {
        defer {
            fn1()
        }
        
        defer {
            fn2()
        }
    }
    test()
    /*输出:
    fn2
    fn1
    */
    
    断言assert
    1. 很多编程语言都有断言机制:不符合指定条件就抛出运行时错误,常用于调试(Debug)阶段的条件判断
    2. 默认条件下,Swift的断言只会在Debug模式下生效,Release模式下忽略
    3. 增加Swift Flags修改断言的默认行为
    • -assert-config Release 强制关闭断言
    • -assert-config Debug 强制开启断言
    fatalError
    • 如果遇到严重问题,希望结束程序运行时,可以直接使用fatalError函数抛出错误(该错误无法通过do-catch捕捉)
    • 使用fatalError函数,就不需要再写return
    • 在某些不得不实现,但不希望别人调用的方法,可以考虑内部使用fatalError函数
    局部作用域
    • 可以使用do 实现局部作用域

    泛型(Generics)

    泛型

    泛型可以将类型参数化,提高代码复用率,减少代码量

    //将类型参数化
    func swapValues<T>(_ a: inout T , _ b: inout T){
        (a,b) = (b,a)
    }
    
    var v1 = 10
    var v2 = 20
    swap(&v1, &v2)//v1:20 v2: 10
    
    var a1 = 10.5
    var a2 = 20.6
    swap(&a1, &a2)//v1:20.6 v2: 10.5
    
    struct Date {
        var year = 0
        var month = 0
        var day = 0
    }
    var date1 = Date(year: 2019, month: 12, day: 31)
    var date2 = Date(year: 2020, month: 01, day: 01)
    
    swap(&date1, &date2)
    //date1:Date(year: 2020, month: 1, day: 1)
    //date2:Date(year: 2019, month: 12, day: 31)
    
    //泛型函数赋值给变量
    
    func test<T1,T2>(_ a: T1, _ b: T2) {
        
    }
    var fn :(Int, Double)->() = test(_:_:)//此时确定参数类型
    
    //类
    class Stack <Element>{
        var elements = [Element]()
        func push(_ element:Element) {
            elements.append(element)
        }
        func pop() -> Element {
            elements.removeLast()
        }
        func top() -> Element {
            elements.last!
        }
        func size() -> Int {
            elements.count
        }
    }
    
    //类继承
    class SubStack<Element> : Stack<Element> {
        
    }
    
    var stack = Stack<Int>()
    stack.push(11)
    stack.push(22)
    stack.push(33)
    
    print(stack.top())//33
    print(stack.pop())//33
    print(stack.pop())//22
    print(stack.size())//1
    
    //结构体
    struct Stack <Element>{
        var elements = [Element]()
        //结构体、枚举中修改自身内存必须要加mutating
        mutating func push(_ element:Element) {
            elements.append(element)
        }
        mutating func pop() -> Element {
            elements.removeLast()
        }
        func top() -> Element {
            elements.last!
        }
        func size() -> Int {
            elements.count
        }
    }
    
    //在类、结构体、枚举的初始化器中,如已添加元素,则根据元素类型自动判断类型 无需指明类型(即使加上也不会错)
    var stack = Stack<Double>(elements: [10])//10可以赋值给Double类型
    stack.push(11)
    stack.push(22)
    stack.push(33)
    
    print(stack.top())//33
    print(stack.pop())//33
    print(stack.pop())//22
    print(stack.size())//2
    
    //枚举
    enum Score <T> {
        case point(T)
        case grade(String)
    }
    
    let score1 = Score.point(100)
    let score2 = Score<Int>.point(95)
    let score3 = Score.point(99.5)
    let score4 = Score<Int>.grade("A")//此处声明的类型为point的泛型类型 需要确定枚举类型分配内存
    
    print(score1,score2,score3,score4)
    
    关联类型(Associated Type)
    • 作用:给协议中用到的类型定义一个占位名称
    • 协议中可以拥有多个关联类型
    protocol Stackable {
        associatedtype Element//关联类型
        
        mutating func push(_ element:Element)
        mutating func pop() -> Element
        func top() -> Element
        func size() -> Int
    }
    
    //给关联类型设定真实类型
    class Stack : Stackable{
        typealias Element = Int
        //或者给所有的用到的Element换为String
        
        var elements = [Element]()
        //结构体、枚举中修改自身内存必须要加mutating
        func push(_ element:Element) {
            elements.append(element)
        }
        func pop() -> Element {
            elements.removeLast()
        }
        func top() -> Element {
            elements.last!
        }
        func size() -> Int {
            elements.count
        }
    }
    
    //使用泛型
    class Stack <E>: Stackable{
        var elements = [E]()
        //结构体、枚举中修改自身内存必须要加mutating
        func push(_ element:E) {
            elements.append(element)
        }
        func pop() -> E {
            elements.removeLast()
        }
        func top() -> E {
            elements.last!
        }
        func size() -> Int {
            elements.count
        }
    }
    
    类型约束
    protocol Stackable {
        associatedtype Element :Equatable
    }
    
    class Stack<E: Equatable>: Stackable {
        typealias Element = E
    }
    
    func equal<S1: Stackable,S2: Stackable>(_ s1: S1, _ s2: S2) -> Bool where S1.Element == S2.Element,S1.Element : Hashable{
        return false
    }//S1 S2必须遵守Stackable 并且S1和S2的关联类型相同 且S1的管理按类型是遵守Hashable协议
    
    var s1 = Stack<Int>()
    var s2 = Stack<Int>()
    var s3 = Stack<String>()
    
    equal(s1, s2)//编译通过
    equal(s1, s3)//编译报错  function 'equal' requires the types 'Int' and 'String' be equivalent
    
    协议类型的注意点
    • 如果协议中有associatedtype 会下面的报错,具有“自身”或关联的类型要求的协议只能用作通用约束,在初始化时,无法明确对象类型
      那这种情况如何解决呢
    泛型解决方案
    protocol Runnable {
        associatedtype Speed
        var speed:Speed { get }
    }
    
    class Person : Runnable{
        var speed: Double {
            4.5
        }
    }
    
    class Car : Runnable{
        var speed: Int {
            100
        }
    }
    
    func get<T:Runnable>(_ type: Int) -> T {
        if type == 0 {
            return Person() as! T//强制类型转换有风险 慎用!此处仅解决上述报错
        }
        return Car() as! T
    }
    
    //如果类型声明与泛型不同则报错
    var r1:Person = get(0)//Person实例
    var r2:Car = get(1)//Car实例
    
    不透明类型(Opaque Tpye)

    上面的问题,解决方案2:使用Opaque Tpye

    //some 只能返回一种类型
    func get(_ type: Int) -> some Runnable {
    //    if type == 0 { //取消注释即报错
    //        return Person()
    //    }
        return Car()
    }
    
    var r1 = get(0)
    var r2 = get(1)
    

    疑问:既然只返回一种类型,这个some不是很多余吗?
    答:并不多余 可以隐藏返回的真实类型 且Car中的方法是无法调用的 只能访问procotol中的speed属性

    some

    some 除了可以用在返回值类型上,一般还可以用在属性类型上

    protocol Runnable {
        associatedtype Speed
        var speed:Speed { get }
    }
    
    
    class Dog : Runnable{
        typealias Speed = Double
        
        var speed: Speed{
            3.0
        }
    }
    
    class Person{
        var pet:some Runnable {
            return Dog()
        }
    }
    
    do实现局部作用域

    可以单独使用do实现局部作用域

    
    do{
        let value1:Int = 10
        print(value1)
    }
    
    do{
        let value1:Int = 10
        print(value1)
    }
    

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