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C#运算符之与,或,异或及移位运算小结

C#运算符之与,或,异或及移位运算小结

作者: 某人在 | 来源:发表于2019-07-05 18:04 被阅读16次

    本文是对C#中的与,或,异或及移位运算进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助。
    1.剖析异或运算(^)

    二元 ^ 运算符是为整型和 bool 类型预定义的。对于整型,^ 将计算操作数的按位“异或”。对于 bool 操作数,^ 将计算操作数的逻辑“异或”;也就是说,当且仅当只有一个操作数为 true 时,结果才为 true。

    数值运算举例

    按位异或的3个特点:
    (1) 00=0,01=1 0异或任何数=任何数
    (2) 10=1,11=0 1异或任何数-任何数取反
    (3) 11=0,00=0 任何数异或自己=把自己置0

    例如:10100001^00010001=10110000

    按位异或的几个常见用途:
    (1) 使某些特定的位翻转
    例如对数10100001的第2位和第3位翻转,则可以将该数与00000110进行按位异或运算。
      0100001^00000110 = 10100111

    (2) 实现两个值的交换,而不必使用临时变量。
    例如交换两个整数a=10100001,b=00000110的值,可通过下列语句实现:
        a = a^b;   //a=10100111
        b = b^a;   //b=10100001
        a = a^b;   //a=00000110

    (3) 在汇编语言中经常用于将变量置零:
    xor a,a

    (4) 快速判断两个值是否相等
    举例1: 判断两个整数a,b是否相等,则可通过下列语句实现:
    return ((a ^ b) == 0)

    举例2: Linux中最初的ipv6_addr_equal()函数的实现如下:

    static inline int ipv6_addr_equal(const struct in6_addr *a1, const struct in6_addr *a2)
    {
        return (a1->s6_addr32[0] == a2->s6_addr32[0] &&
            a1->s6_addr32[1] == a2->s6_addr32[1] &&
            a1->s6_addr32[2] == a2->s6_addr32[2] &&
            a1->s6_addr32[3] == a2->s6_addr32[3]);
    }
    

    可以利用按位异或实现快速比较, 最新的实现已经修改为:
    static inline int ipv6_addr_equal(const struct in6_addr *a1, const struct in6_addr *a2)
    {
    return (((a1->s6_addr32[0] ^ a2->s6_addr32[0]) |
    (a1->s6_addr32[1] ^ a2->s6_addr32[1]) |
    (a1->s6_addr32[2] ^ a2->s6_addr32[2]) |
    (a1->s6_addr32[3] ^ a2->s6_addr32[3])) == 0);
    }

    2 & 运算符(与)
    1 & 0 为0
    0 & 0 为0
    1 & 1 为1

    3 | 运算符(或)

    1 & 0 为1
    0 & 0 为0
    1 & 1 为1


    C#移位运算(左移和右移)

    C#是用<<(左移) 和 >>(右移) 运算符是用来执行移位运算。

    左移 (<<)

    将第一个操作数向左移动第二个操作数指定的位数,空出的位置补0。
    左移相当于乘. 左移一位相当于乘2;左移两位相当于乘4;左移三位相当于乘8。

    x<<1= x2
    x<<2= x
    4
    x<<3= x8
    x<<4= x
    16

    同理, 右移即相反:

    右移 (>>)
    将第一个操作数向右移动第二个操作数所指定的位数,空出的位置补0。

    右移相当于整除. 右移一位相当于除以2;右移两位相当于除以4;右移三位相当于除以8。

    x>>1= x/2
    x>>2= x/4
    x>>3= x/8
    x>>4=x/16


    int i = 7;
    int j = 2;
    Console.WriteLine(i >> j); //输出结果为1

    当声明重载C#移位运算符时,第一个操作数的类型必须总是包含运算符声明的类或结构,并且第二个操作数的类型必须总是 int,如:
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    ShiftClass shift1 = new ShiftClass(5, 10);
    ShiftClass shift2 = shift1 << 2;
    ShiftClass shift3 = shift1 >> 2;
    Console.WriteLine("{0} << 2 结果是:{1}", shift1.valA, shift2.valA);
    Console.WriteLine("{0} << 2 结果是:{1}", shift1.valB,shift2.valB);
    Console.WriteLine("{0} >> 2 结果是:{1}", shift1.valA, shift3.valA);
    Console.WriteLine("{0} >> 2 结果是:{1}", shift1.valB, shift3.valB);
    Console.ReadLine();
    }
    public class ShiftClass
    {
    public int valA;
    public int valB;
    public ShiftClass(int valA, int valB)
    {
    this.valA = valA;
    this.valB = valB;
    }
    public static ShiftClass operator <<(ShiftClass shift, int count)
    {
    int a = shift.valA << count;
    int b = shift.valB << count;
    return new ShiftClass(a, b);
    }
    public static ShiftClass operator >>(ShiftClass shift, int count)
    {
    int a = shift.valA >> count;
    int b = shift.valB >> count;
    return new ShiftClass(a, b);
    }
    }
    }

    因为位移比乘除速度快.对效率要求高,而且满足2的幂次方的乘除运方,可以采用位移的方式进行。

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