1.前言
- 在之前的文章设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析中已经为大家深入浅出解析了
设计模式
的 七大原则、三大类型。 - 本文为大家解析三大类型中 行为型 里其中的
责任链模式
。 - 文章中实例 linhaojian的Github
2.目录
模式目录.png3.含义
将多个对象连成一条链,沿着这条链传递至每一个对象并处理请求。
4.解决
1.请求者与处理细节的解耦。
5.原理
定义一个处理者的抽象类,按需添对应的具体实现的子类,然后把所有子类的按执行顺序关联起来。
5.1 责任链模式结构
责任链结构1.png5.2 结构分析
Chain:定义处理请求的方法 & 提供设置关联类的方法。
AChain:处理请求的具体实现。
BChain:处理请求的具体实现。
CChain:处理请求的具体实现。
5.3 实例(日志显示、缓存、记录)
Logger
public abstract class Logger {
protected Logger logger;
public void nextLogger(Logger lg){
logger = lg;
}
public abstract void wirte(String content);
}
ConsoleLogger
public class ConsoleLogger extends Logger {
@Override
public void wirte(String content) {
console(content);
if(logger!=null){
logger.wirte(content);
}
}
private void console(String content){
System.out.println(content+" Show In Concole");
}
}
FileLogger
public class FileLogger extends Logger {
@Override
public void wirte(String content) {
saveLocalFile(content);
if(logger!=null){
logger.wirte(content);
}
}
private void saveLocalFile(String content){
System.out.println(content+" Save In Localfile");
}
}
ServerLogger
public class ServerLogger extends Logger {
@Override
public void wirte(String content) {
saveServer(content);
if(logger!=null){
logger.wirte(content);
}
}
private void saveServer(String content){
System.out.println(content+" Save In Server");
}
}
Context
public class Context {
private Logger consoleL,fileL,serverL;
public Context(){
consoleL = new ConsoleLogger();
fileL = new FileLogger();
serverL = new ServerLogger();
consoleL.nextLogger(fileL);
fileL.nextLogger(serverL);
}
public void log(String content){
consoleL.wirte(content);
}
}
6.优点
1.降低耦合,把请求者与处理细节分离,便于扩展。
2.简化对象,使对象责任更清晰,便于维护。
3.增加对象指派职责的灵活性。
7.缺点
- 当处理对象过多时,会影响执行性能。
8.总结
- 到此,
责任链模式
就解析完毕,后续我会把上述 三大类型模式 下的各子模式进行解析分享,
请继续关注linhaojian_简书! - 如果喜欢我的分享,可以点击 关注 或者 赞,你们支持是我分享的最大动力 。
- linhaojian的Github
欢迎关注linhaojian_CSDN博客或者linhaojian_简书!
不定期分享关于安卓开发的干货。
设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析
单例模式(Singleton Pattern):简单&粗暴解析
简单工厂模式(Easy Factory Pattern):简单&粗暴解析
工厂模式(Factory Pattern):简单&粗暴解析):简单&粗暴解析
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):简单&粗暴解析
建造者模式(Builder Pattern):简单&粗暴解析
代理模式(Proxy Pattern):简单&粗暴解析
装饰器模式(Decorator Pattern):简单&粗暴解析
外观模式(Facade Pattern):简单&粗暴解析
享元模式(Flyweight Pattern):简单&粗暴解析
观察者模式(Observe Pattern):简单&粗暴解析
策略模式(Strategy attern):简单&粗暴解析
写技术文章初心
- 技术知识积累
- 技术知识巩固
- 技术知识分享
- 技术知识交流
网友评论