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cocos2d-lua 3.10 开启debug.log写日志

cocos2d-lua 3.10 开启debug.log写日志

作者: 人气小哥 | 来源:发表于2017-07-03 16:38 被阅读124次

    之前一直想找cocos 打印写log文件日志
    因为之前一直都是控制台输出
    后来自己也写了一个写log文件日志
    公司项目里面也支持安卓写log文件日志

    偶然发现quick 3.3 翻金币demo里面有debug.log文件
    打开看了一下 发现就是把控制台输出到文件了
    觉得挺不错
    然后在3.10的框架里面找 没有发现
    然后又翻底层
    经过反向搜索文件名 发现

    string ProjectConfig::getDebugLogFilePath() const
    {
        auto path(getProjectDir());
        path.append("debug.log");
        return path;
    }
    

    找到ProjectConfig
    通过ProjectConfig在3.10的框架里面发现了命令行代码段

    3.3代码

    void ProjectConfig::parseCommandLine(const vector<string> &args)
    {
    ...
        else if (arg.compare("-write-debug-log") == 0)              //开启写文件日志
        {
            setWriteDebugLogToFile(true);
        }
        else if (arg.compare("-disable-write-debug-log") == 0)      //关闭写文件日志
        {
            setWriteDebugLogToFile(false);
        }
    ...
    }
    

    3.10代码

    //使用样例 -write-debug-log debug.log
    void ProjectConfig::parseCommandLine(const vector<string> &args)
    {
    ...
        else if (arg.compare("-write-debug-log") == 0)              //支持输入log文件名*it就是文件名
        {
            ++it;
            if (it == args.end()) break;
            setDebugLogFilePath((*it));
            setWriteDebugLogToFile(true);
        }
    ...
    }
    

    发现命令行后 有4种方式可以配置

    1. 设置visul studio下项目的属性了:
      右键项目 -> 属性 -> 配置属性 -> 调试 -> 命令参数 -> 编辑 -> 在后面加入 -write-debug-log $(ProjectDir)debug.log
      然后就ok了注意 要空格哦!看到编辑里面原有的值,你就会豁然开朗……这里设置的这些值就是要传入mian函数的参数了,注意每个参数之间要空格,至于$(ProjectDir)debug.log 这个参数可以自定义,因为cocos代码中第一个字段是开关,然后*(++it)才是路径值.
      这个方法我试过了 在vs里面运行有效 直接运行exe无效
      而且路径需要你自己折腾
      -workdir $(ProjectDir)../../../ -write-debug-log $(OutDir)../../../../simulator/win32/debug.log //输出到 XX/Debug.win32
      -workdir $(ProjectDir)../../../ -write-debug-log $(ProjectDir)debug.log //输出到sln同级目录
      -workdir $(ProjectDir)../../../ -write-debug-log debug.log //输出到exe同级目录

    2. 建立start.bat批处理文件
      文件内容
      START FLuaFrame.exe -write-debug-log debug.log
      其他样例
      START FLuaFrame.exe -workdir %~dp0 -file src/main.lua -size 640x1136 -scale 0.8

    3. 打开控制台 输入exe路径 后面带命令行参数

    4. 创建快捷方式 在快捷方式点击属性 后面带命令行参数

    快捷方式带命令行.png 结果1.png 结果2.png

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