上周,跟大家分享了App出海的一些相关的东西,今天突发奇想,来聊一聊国产游戏那些事儿。在开始之前,恕我直言,国产游...
买量市场骤变的一年! 谁在霸占今年的买量市场?游戏买量呈现哪些新趋势? 当高性价比流量越来越少的时候,买量市场便进...
游戏产业作为一种新兴产业,发展速度快,发展水平高,在中国经济增长中发挥了越来越大的作用,但是游戏产业快速增长...
根据《2016年中国游戏数据产业报告》数据显示,2016年中国游戏市场营收高达1655.7亿元。手游市场首次超过端...
前天,在伽马数据发表的《2018年中国游戏产业报告》中,我看到几组数据: 2018年中国游戏用户规模达6.26亿人...
网络游戏又称在线游戏。根据中国音数协游戏工委发布的《2014中国游戏产业报告》,2014年中国游戏产业规模达到11...
** 中国服务器产业正进入历史性拐点。Gartner数据显示,2017年全球服务器产业市场,浪潮服务器出货量上升至...
中国音数协游戏工委(GPC)与伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》(摘要版)显示,2018年...
在此前发布的11月手游买量市场大盘报告中,虽然数据显示投放素材数、公司数、游戏数都有所下滑,买量市场持续收紧,不过...
中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》中指出,2020年中国游戏用户...
本文标题:极峰数据:中国“游戏产业”末日来临,为什么买量越来越难了?
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