近日网传消息,有媒体采访了《旅行青蛙》设计师上村真裕子,她表示青蛙设计初衷不是盼儿归来,而是思念丈夫!
也有说,《旅行青蛙》设计师初衷不是养丈夫也不是盼儿归来。
我的了了啊,给吃瓜的宝宝彻底被整懵逼了,这究竟是咋回事捏...能不能有个明白人出来说清楚...
实际上,在原始采访视频中,上村真裕子只是提到这是一款放置类游戏,游戏设计初衷就是“放置”。
不过因文化差异,日本玩家“玩游戏时更像是做妻子”,而中国玩家“更像是养儿子。”
对于《旅行青蛙》这款游戏设计之所以出现这么大的分歧,很可能是地域性的文化差异导致的。
《旅行青蛙》设计师还表示,青蛙不能说话,它在想什么?它想去哪里?谁知道呢?玩家只需要自由的操作和想象就好了!
大家怎么想呢?《旅行青蛙》的设计究竟哪里吸引了我们?在中国,在我浙江大杭州,也有很多有意思的游戏设计,现在流行的小程序APP就很火,游戏的内容也丰富,当您和旅行青蛙玩累了,蒙特便是您的家,请归来吧!
本文转载自蒙特网站新闻中心:http://www.mountor.cn/news_det_345_i8261.html
网友评论