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ffmpeg MAC下集成

ffmpeg MAC下集成

作者: lixiangdev | 来源:发表于2017-08-09 15:08 被阅读0次

    先下载脚本
    GitHub地址:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script kewlbear归属
    下载后解压,有两个.sh文件,一个readme文件,可阅读readme来操作。
    文件为:build-ffmpeg.sh, build-ffmpeg.tvos.sh
    利用终端 cd到改解压后目录文件,按照顺序执行命令。

    1. ./build-ffmpeg.sh 描述为生成所有的(我那么多次试验后,我不信只执行这一个就可以了,网上的教程全是只执行这一个)。

    2. ./build-ffmepg.sh arm64 (生成arm64可用)

    3. ./build-ffmepg.sh armv7 x86_64(生成armv7 和 模拟器情况下,armv7 和x86_64 写在一行命令里会挨个执行,如果按了回车后报错,可能已经弄过,删除该文件夹,清除废纸篓,后重新下载脚本再来一遍)

    4. ./build-ffmpeg.sh lipo (将所有的.a文件集中到一起)
      第一步会耗时很久要下载大概80-90M左右的文件,我耗时10分钟左右。

    都结束后,在文件夹里会生成一个 FFmpeg-iOS文件夹,将该文件夹添加到自己的项目里。

    之后项目添加依赖库:libz.tbd,libbz2.tbd,libiconv.tbd。
    ViedoToolbox.framework,AudioToolbox.framework,CoreGraphics.framework,coreMedia.framework。
    这些库一个都不能少,网上的教程五花八门,都是在多次尝试后才总结的,否的编译不通过,网上的一些脚本下载链接也都比较旧了,编译也会不通过,生成的.a文件也都不能用。

    然后再targets - build settings -header search path 里把项目里的FFmpeg-iOS目录下的include文件夹拖入到其中。否则后面引入会报错,说找不到该文件。

    之后在ViewController.h里引入三个文件(举例为ViewController)

    #include <libavcodec/avcodec.h>
    #include <libavformat/avformat.h>
    #include <libswscale//swscale.h>
    

    随后在.m里ViewDidLoad里写入代码

    av_register_all();
    

    然后再command+b 编译一下看是否报错,如无则成功集成了ffmpeg。

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