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万类之祖
大家都知道Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object
理论上Object类是所有类的父类,即直接或间接的继承java.lang.Object类。由于所有的类都继承在Object类,因此省略了extends Object关键字。
该类中主要有以下方法: toString(),getClass(),equals(),clone(),finalize(), 其中toString(),getClass(),equals是其中最重要的方法。
注意:
Object类中的getClass(),notify(),notifyAll(),wait()等方法被定义为final类型,因此不能重写。
一、clone()方法
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递,我们有时候不希望在方法里讲参数改变,这是就需要在类中复写clone方法(实现深复制)。
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创建并返回此对象的一个副本。“副本”的准确含义可能依赖于对象的类。
1.1、clone与copy的区别
假设现在有一个Employee对象,Employee tobby =new Employee(“CMTobby”,5000)
通常我们会有这样的赋值Employee cindyelf=tobby,这个时候只是简单了copy了一下reference,cindyelf和tobby都指向内存中同一个object,
这样cindyelf或者tobby的一个操作都可能影响到对方。打个比方,如果我们通过cindyelf.raiseSalary()方法改变了salary域的值,那么tobby通过
getSalary()方法得到的就是修改之后的salary域的值,显然这不是我们愿意看到的。我们希望得到tobby的一个精确拷贝,同时两者互不影响,这时候
我们就可以使用Clone来满足我们的需求。Employee cindy=tobby.clone(),这时会生成一个新的Employee对象,并且和tobby具有相同的属性值和方法。
1.2、Shallow Clone与Deep Clone
Clone是如何完成的呢?Object在对某个对象实施Clone时对其是一无所知的,它仅仅是简单地执行域对域的copy,这就是Shallow Clone。这样,问题就来了咯。
以Employee为例,它里面有一个域hireDay不是基本数据类型的变量,而是一个reference变量,经过Clone之后就会产生一个新的Date型的reference,
它和原始对象中对应的域指向同一个Date对象,这样克隆类就和原始类共享了一部分信息,而这样显然是不利的,过程下图所示:
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这个时候我们就需要进行deep Clone了,对那些非基本型别的域进行特殊的处理,例如本例中的hireDay。我们可以重新定义Clone方法,对hireDay做特殊处理,如下代码所示:
class Employee implements Cloneable {
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Employee cloned = (Employee) super.clone();
cloned.hireDay = (Date) hireDay.clone()
return cloned;
}
1.3、clone方法的保护机制
在Object中Clone()是被声明为protected的,这样做是有一定的道理的,以Employee。
类为例,通过声明为protected,就可以保证只有Employee类里面才能“克隆”Employee对象
1.4、clone方法的使用
Clone()方法的使用比较简单,注意如下几点即可:
什么时候使用shallow Clone,什么时候使用deep Clone,这个主要看具体对象的域是什么性质的,基本型别还是reference variable
调用Clone()方法的对象所属的类(Class)必须implements Clonable接口,否则在调用Clone方法的时候会抛出CloneNotSupportedException
更加详细的解释:点击查看
二、toString()方法
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
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例子:
package com.cal.toString; public class Test1 { public static void main(String[] args){
Object o1 = new Object();
System.out.println(o1.toString());
}
}
三、getClass()方法
[图片上传失败...(image-7b21c2-1553234224613)]
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返回此Object的运行时类类型。
不可重写,要调用的话,一般和getName()联合使用,如getClass().getName();
四、finalize()方法

该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
Java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。
关于垃圾回收,有三点需要记住:
1、对象可能不被垃圾回收。只要程序没有濒临存储空间用完的那一刻,对象占用的空间就总也得不到释放。
2、垃圾回收并不等于“析构”。
3、垃圾回收只与内存有关。使用垃圾回收的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存。
finalize()的用途:
无论对象是如何创建的,垃圾回收器都会负责释放对象占据的所有内存。这就将对finalize()的需求限制到一种特殊情况,即通过某种创建对象方式以外的方式为对象分配了存储空间。
不过这种情况一般发生在使用“本地方法”的情况下,本地方法是一种在Java中调用非Java代码的方式。
五、equals()方法
Obect是比较hashcode,object里的hashcode是根据内存地址生成的
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Object中的equals方法是直接判断this和obj本身的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参obj所引用的对象是否是同一对象,
所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,如果this和obj指向的hi同一块内存对象,则返回true,如果this和obj指向的不是同一块内存,则返回false。
注意:即便是内容完全相等的两块不同的内存对象,也返回false。
如果是同一块内存,则object中的equals方法返回true,如果是不同的内存,则返回false
如果希望不同内存但相同内容的两个对象equals时返回true,则我们需要重写父类的equal方法
String类已经重写了object中的equals方法(这样就是比较内容是否相等了)
六、hashCode()方法
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返回该对象的哈希码值
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。
七、wait()方法
1)wait()
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2)wait(long timeout)

3)wait(long timeout,int naos)

什么意思呢?

方法中的异常:

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,
如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
创建线程的时候,保留线程的引用,用该引用执行notify方法唤醒所有线程
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
八、notify()方法
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该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
九、notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
10 registerNative
JNI 知识扫盲:https://www.cnblogs.com/DengGao/p/jni.html
详解:https://cloud.tencent.com/developer/ask/120638
让Object中的本地方法被注册,比如 wait 方法的修饰符是native ,并没有实现,这是因为对应这一个本地的方法,如windows中可能就是一个dll,使用时直接调用
通常,为了让JVM找到你的本地函数,它们必须以某种方式命名。例如,java.lang.Object.registerNatives
对应的C函数被命名Java_java_lang_Object_registerNatives
。通过使用registerNatives
(或者说,JNI函数RegisterNatives
),你可以任意指定你的C函数。
这是关联的C代码(来自OpenJDK 6):
static JNINativeMethod methods[] = {
{"hashCode", "()I", (void *)&JVM_IHashCode},
{"wait", "(J)V", (void *)&JVM_MonitorWait},
{"notify", "()V", (void *)&JVM_MonitorNotify},
{"notifyAll", "()V", (void *)&JVM_MonitorNotifyAll},
{"clone", "()Ljava/lang/Object;", (void *)&JVM_Clone},
};
JNIEXPORT void JNICALL
Java_java_lang_Object_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
{
(*env)->RegisterNatives(env, cls,
methods, sizeof(methods)/sizeof(methods[0]));
}
(请注意,Object.getClass
它不在列表中,它仍然会被“标准”名称调用Java_java_lang_Object_getClass
)。对于列出的函数,关联的C函数在该表中列出,这比编写一堆转发函数更方便。
如果你在C程序中嵌入Java并希望链接到应用程序本身内的功能(而不是共享库内),或者所使用的功能不以其他方式“导出”,则注册本机功能也很有用,因为这些功能通常不会被标准方法查找机制找到。注册本地函数也可用于将本地方法“重新绑定”到另一个C函数(例如,如果你的程序支持动态加载和卸载模块,则可用)。
[](javascript:;)
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