GCD的基础用法

作者: 蓝色达风 | 来源:发表于2017-04-06 10:41 被阅读36次

什么是GCD?

全称Grand Center Dispatch,是纯C语言的,提供了非常强大的函数,是苹果公司为了解决多核的并行运算而推出的。
优点:
1.自动利用更多的CPU内核
2.自动管理线程的生命周期
3.使用简单(确定想要做的事情(任务),然后添加到队列,按照指定的同步、异步方式执行,CGD会自动将队列中的任务取出放到对应的线程中执行,任务的取出遵循FIFO原则,先进先出)

核心概念:
1.任务:需要执行的事情
2.队列:存放任务的集合

基础用法

队列、函数知识点

串行队列:一个接一个的调度任务
并发队列:可以同时调度多个任务
主队列:全局串行队列,由主线程串行调度任务,并且只有一个
全局队列:没有名称的并发队列

同步执行(sync):当前指令不完成,就不会执行下一条指令,不会开启新线程
异步执行(async):当前指令不完成,同样可以执行下一条指令,会开启新线程

注意点:
主队列+ 同步执行 会产生死锁

创建队列
/// 创建串行队列
// OC
- (void)creatSerialQueue {
    /**
     label: 队列标识
     dispatch_queue_attr_t: 队列属性,DISPATCH_QUEUE_SERIAL串行,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT并行
     */
    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"任务1");
        // 睡3秒
        [NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
    });
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"任务2");
    });
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"任务3");
    });
}

// Swift
func creatSerialtQueue() -> () {
        // 默认初始化方法创建的就是一个串行队列
        let serialQueue = DispatchQueue(label: "serialQueue")
        serialQueue.async {
            print("任务1")
            // 睡3秒
            sleep(3)
        }
        serialQueue.async {
            print("任务2")
        }
        serialQueue.async {
            print("任务3")
        }
    }

虽然有sleep 3秒但是依然会等待、按顺序执行
2017-04-03 11:04:21.441 OC-GCD测试[1943:158578] 任务1
2017-04-03 11:04:24.446 OC-GCD测试[1943:158578] 任务2
2017-04-03 11:04:24.446 OC-GCD测试[1943:158578] 任务3

/// 创建并行队列
// OC
- (void)creatConcurrentQueue {
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务1");
        // 睡3秒
        [NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务2");
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务3");
    });
}

// Swift
func creatConcurrentQueue() -> () {
        // 创建并发的队列,在attributes中声明concurrent
        let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "concurrentQueue", attributes: DispatchQueue.Attributes.concurrent)
        concurrentQueue.async {
            print("任务1")
            // 睡3秒
            sleep(3)
        }
        concurrentQueue.async {
            print("任务2")
        }
        concurrentQueue.async {
            print("任务3")
        }
    }

sleep 3秒不会等待、并发执行
2017-04-03 11:01:26.550 OC-GCD测试[1897:154504] 任务2
2017-04-03 11:01:26.550 OC-GCD测试[1897:154507] 任务1
2017-04-03 11:01:26.550 OC-GCD测试[1897:154505] 任务3

同步执行(不会开启线程)
// OC
- (void)synTest {
    // 获取一个全局队列
    dispatch_queue_t queque = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    // 创建一个任务
    void(^task)() = ^() {
        NSLog(@"当前线程:%@", [NSThread currentThread]);
    };
    
    // 执行任务
    dispatch_sync(queque, task);
}

// Swift
func synTest() -> () {
        // 获取一个全局队列
        let queue = DispatchQueue.global()
        
        // 创建一个任务
        let task = {
            print("当前线程:\(Thread.current)")
        }
        
        // 执行任务
        queue.sync(execute: task)
    }

控制台输出结果(同步不具备开启线程的能力,在当前线程(主线程)执行,所以输出number = 1, name = main

<NSThread: 0x6000000770c0>{number = 1, name = main}

异步执行(会开启新的线程)
// OC
- (void)asynTest {
    // 获取一个全局队列
    dispatch_queue_t queque = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    // 创建一个任务
    void(^task)() = ^() {
        NSLog(@"当前线程:%@", [NSThread currentThread]);
    };
    
    // 执行任务
    dispatch_async(queque, task);
}

// Swift
func asynTest() -> () {
        // 获取一个全局队列
        let queue = DispatchQueue.global()
        
        // 创建一个任务
        let task = {
            print("当前线程:\(Thread.current)")
        }
        
        // 执行任务
        queue.async(execute: task)
    }

控制台输出结果(异步会开启新的线程的,所以输出number = 3, name = (null)

<NSThread: 0x608000267440>{number = 3, name = (null)}

异步拉回主线程
// OC
- (void)mainQueueTest {
   // 获取全局队列
   dispatch_queue_t globalQueueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
   dispatch_async(globalQueueue, ^{
       NSLog(@"异步执行操作");
       [NSThread sleepForTimeInterval:3];
       
       // 获取主队列
       dispatch_queue_t mainQueueue = dispatch_get_main_queue();
       dispatch_async(mainQueueue, ^{
           NSLog(@"拉回主线程更新UI");
       });
   });
}

// Swift
func mainQueueTest() -> () {
       DispatchQueue.global().async {
           print("异步执行操作")
           sleep(3)
           DispatchQueue.main.async {
               print("拉回主线程更新UI")
           }
       }
   }

相关文章

  • GCD的基础用法

    什么是GCD? 全称Grand Center Dispatch,是纯C语言的,提供了非常强大的函数,是苹果公司为了...

  • GCD的基础用法

    - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // [self asyn...

  • dispatch_group和dispatch_barrier的

    前天被人问到使用GCD做依赖的用法,结果完全答不上来,下来之后就搜索了一下GCD的高级用法,发现自己对于GCD的掌...

  • iOS面试--GCD常见用法

    项目中常见的GCD用法有已下几种: 1.GCD栅栏函数2.GCD快速迭代(遍历)3.GCD队列组的使用 1.GCD...

  • iOS开发之——GCD基础用法

    没有怎么整理看起来有点乱,本文只是介绍GCD的基础用法 任务队列 队列的创建方法/获取方法 创建任务 同步+并发 ...

  • GCD

    iOS多线程 Swift4 GCD深入解析swift GCD 的一些高级用法GCD 之线程组(Dispatch G...

  • GCD用法简介

    GCD用法 GCD Dispatch Queue介绍 苹果官方对GCD的说明:开发者要做的只是定义想执行的任务并追...

  • iOS 开发之 GCD 基础

    iOS 开发之 GCD 基础 本文主要为 GCD 的 队列和执行方法等基础总结,目录如下: [TOC] GCD是什...

  • iOS - GCD中的定时器

    GCD定时器优点:① GCD定时器不受RunLoop约束② 比NSTimer更加准时。 GCD定时器用法敲 dis...

  • iOS多线程

    iOS多线程实现方案 GCD(Grand Central Dispatch) 一、基本用法GCD会自动利用更多的C...

网友评论

    本文标题:GCD的基础用法

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hffiottx.html