美文网首页
《Dill Pickle: Interactive Theatr

《Dill Pickle: Interactive Theatr

作者: 张宜春 | 来源:发表于2023-06-02 22:01 被阅读0次

    这篇文章讲的是怎么通过立体采集技术(Volumetric Capture)来做一种新的VR戏剧。戏的名字叫做《Dill Pickle》。

    我查了查,《A Dill Pickle》(中文译名《莳萝泡菜》)是一篇经典的英文小说,作者曼斯菲尔德(Mansfield),文学性和戏剧冲突性都很好。大学英语课本里面有收录,也有相关的研究文章[1]。同样的,好像学生也很喜欢拿他拍点练手作品[^2] 。具体的剧情,可以参考隔夜剩饭,何堪再食---《莳萝泡菜》个人化翻译

    Volumetric Capture 应该是配合 Volumetric Video 出来的前端数据采集方式,查了查,现在SONY[2]、CANON[3]都有自己的立体视频解决方案。这个东西还是挺新的,国内也有重点研发计划刚刚完成相关的工作[4]

    采集系统

    这篇文章的作者用到了TetaVi的产品进行体积采集。这个采集系统用到了12个RGB摄像头,8个红外线深度传感器和8个红外线的结构光投影机。整个系统可以采集一个5英尺范围内的空间场景。

    戏剧设计

    场景设计

    生成的场景是一个对话场景,场景中有酒吧、艺术品和家具。在场景设计中,使用了纽约曼哈顿的拍卖交易所真实物体的1万张图片,从而重建了戏剧场景中的酒吧、艺术品和家具等道具。

    情节设计

    男演员所饰演的“Vera”会坐在沙发上给观众打招呼。观众必须使用预设定的对话跟男演员对话,从而推动剧情发展。如果观众所说的话不是预设置的对话,那么全息的画面就会停止,弹出提示,要求观众按照提示来完成对话。

    男演员叫做Jim Thalman(很可惜,真不太认识)。他在5英尺的圈子里面演戏,同时进行体积采集,从而生成演员的3D图像。在采集圆形区域外有个助手。他会提示所说出的对话,从而让演员做出正确的反映。

    采集过程

    拍摄采集是2段7分钟的对话,总共拍摄了3次,最后形成了一段14分钟的立体视频。

    观众反馈

    观众反馈挺有意思。大致有以下几点:

    1. 体验感比以前的方式更强。原文作者认为,主要原因就是立体视频会带来更多的观众自由度,所以体验感会更强。
    2. 黑白视频比彩色视频更入戏。彩色视频会让觉得更像游戏,黑白视频则更容易跨越第四堵墙。原文没有解释原因,我个人的直觉理解是,观众心里的形式感在黑白视频中更容易建立。或者是我常常说的“仪式感”,这种让人带着一种正式或略严肃的心态区体会某种事物的感觉。

    主要问题

    1. 体积视频最大的体验问题还是来自于计算机技术存在的不足。演员的3D形象在肢体终端是有缺失的,比如手指、脚部的细节,目前还比较难得到完整的浮现。
    2. 对于戏剧本身来说,演员和观众的眼神交互,其实是戏剧传情的一个重要方面。现在的表演设计时,没办法实现演员和观众的眼神交互,没有eye contact。这个可能需要桥段设计的创新,也可能需要技术装置的创新,比如存在对于观众眼神观测位置的反馈和通信机制。

    1. 明暗相映的双重叙事进程——《莳萝泡菜》单轨反讽背后的双轨反讽
      [^2] : 莳萝泡菜情景剧

    2. 体积空间捕捉技术

    3. Canon Volumetric Video

    4. 北大“交互式自由视点VR观赛”

    相关文章

      网友评论

          本文标题:《Dill Pickle: Interactive Theatr

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hffmedtx.html