情节是什么?如何打造出有机的情节?情节,虽然只是故事中的一个子系统吗,但是情节打造不好,有可能造成整个故事的崩塌。
按照特鲁比的观点,“情节,就是经由设计,从无到有编造出行动和事件,并按照某种顺序把行动和事件联接在一起。”
我个人理解的有机情节,就是让主角和其他角色的行为、对白、动机、欲望等等在场景中展开,读者或者观众看上去、听起来和感受起来无比真实,好像就是这么回事!
这两天一直在听莫泊桑的《一生》,非常感慨,一是听着故事和背景音乐特别想流泪,想一直就这样听下去直到听完,可是时间不允许;二是故事情节一气呵成、珠联璧合、严丝合缝,毫无雕琢的痕迹。也许这就是大师和一般写作者的天壤之别。
相比之下,我发现自己写的第一本小说的情节自主生发性不足,而是精心雕琢出来的,有着墨的痕迹。我分析了一下原因,可能是自己的写作是一个从无知到有知的过程,即还处于一个学习写作技巧的这个过程。
对于情节的技巧,特鲁比详细阐述了各类情节创造技巧:如旅程式情节、三一律式情节(时间、地点、行动的统一律将三者限定在有限的时间之内开展叙事)、揭露式情节(特鲁比认为狄更斯是揭露情节的大师,它好比汽车排挡一档一档升高,情节浓度在增强)以及反情节——《狄项传》是反情节小说的极致)。
我再重读《故事大师写作班》情节这一章,对多线式情节和陪衬情节有了更深刻的体验。多线式情节有多条情节线,每一条情节线都是围绕同一个主题的变奏如职场、婚姻忠诚度问题、疾病与健康问题,这样可以让读者或者观众看到不同面向的人生。我的小说《女性私语》中的陪衬情节不能孤立存在需要与主情节产生交集,这都是受到特鲁比的启发。
对于有机情节的打造,到底该不该要故事讲述者?
对这一个问题的取舍,恐怕只有知道故事讲述者的价值才能把握。特鲁比说,故事讲述者是详述角色行动的人,使用可辨识的故事讲述者可以提升故事的复杂程度和细腻程度。何谓可辨识的故事讲述者,即在讲述主角行动时还可以附加其他人对行动的评论。
这个还是比较难把握的,我看到有些网文小说在叙事故事后加上评论的叙事,感觉不太好,割裂了故事的有机性,如果把握不好还不如不加。因为这会妨碍了读者或者观众欣赏你的故事。
特鲁比认为真正的故事讲述着就是真正的主要角色!
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