UITableView相关
- 重用机制和原理是什么样的?
重用池
2.数据源同步的问题,多线程中去访问
- 并发访问数据拷贝,缺点:内存开销
- 串行访问: 有延迟
https://blog.csdn.net/ochenmengo/article/details/104700132/
事件传递&视图响应机制
- UIView和CAlayer之间的关系
- UIView为其提供内容,壹基金扶着处理触摸等事件,参与响应链
- CALayer负责显示内容Contets
为什么这么设计: 单一职责原则
- 事件传递&视图响应机制
- 倒序遍历,如果没有就是UIWIndow处理
图像显示的原理
卡顿&掉帧
离屏渲染
什么是离屏渲染,咋么规避离屏幕渲染
https://blog.csdn.net/ochenmengo/article/details/104756622
绘制原理&异步绘制
异步绘制: 滑动性能的解决方案
绘制原理:初步原理
https://blog.csdn.net/ochenmengo/article/details/104769773
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