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高并发抢购系统架构搭建

高并发抢购系统架构搭建

作者: SMEB_ | 来源:发表于2019-11-01 20:49 被阅读0次

    秒杀系统

    架构搭建是重点,代码或语言实现较简单。

    本篇用python+redis+rabbitmq搭建一个秒杀系统。用flask编写后端,只包含秒杀相关程序,省略具体的业务接口。

    项目会持续更新,完整代码见github:https://github.com/Sssmeb/seckilling

    (如果觉得有帮助的话可以点个star~~~~ )

    篇幅有限,不会介绍redis或rabbitmq的基本操作。如果没学过相关知识的只需先了解以下两点,也可以看懂本架构。

    1. redis是内存型数据库,读写速度远快于mysql这类磁盘型数据库,常用来作缓存。
    2. rabbitmq消息队列,可以理解为生产者消费者模型,用队列来存储任务,生产与消费解耦。

    前言

    在介绍架构之前,我们需要先知道秒杀系统面临的难点是什么。

    首先在普通的系统中,最大的瓶颈是在于底层的数据库端。因为底层数据库(比如常见的mysql)是磁盘存储的,所以读写IO较慢,而且连接数有限。

    而在秒杀业务场景,最大的特点是瞬时的高并发,即在短时间内会有大量的请求到来。如果让所有请求都打到底层数据库上,很大可能数据库会直接崩掉,即使数据库能承受住大量的连接请求,但大量的请求读写都会导致大量的锁冲突,导致响应速度大大减慢。而响应速度对于用户体验来说,无疑是十分重要的。

    所以在这里,需要明确第一个目标:让尽可能少、尽可能有效的请求打到底层数据库

    当我们回头再考虑这个业务场景,其实绝大部分的请求都不应该打到底层数据库。因为一般商品库存可能只有抢购用户数的百分之一,甚至更少。所以我们需要一些机制、策略,提前将无效的请求返回。

    而站在整个网站设计的角度,第二个目标:越上层越容易实现,越有效。

    这里的层指:

    1. 页面层
    2. 网络层
    3. 应用层
    4. 服务层
    5. 数据层

    例如在前端页面层,如果不做处理,用户在点击抢购按钮以后,见网页没有响应,可能会再点击3-4次甚至更多,这样可能会导致最终有80%的请求都是重复无效的。但只需要前端在设计时,将点击后的按钮置灰,防止用户多次点击发送请求。即简单又有效。
    以下简单指出各层可实施的策略:

    1. 页面层(简单的实现可以屏蔽 90%的请求)
      • 按钮置灰,禁止用户重复提交
      • 验证码
    2. 网络层
      • 通过ip限制一定时间内的请求次数
    3. 应用层
      • 动静分离,压缩缓存处理(CDN nginx)
        • 一个页面最占用资源、带宽的是cs js 图片等静态资源
        • 避免所有请求都到服务器的硬盘上取
      • 根据uid限频,页面缓存技术(web服务器 nginx)
      • 反向代理 + 负载均衡 (nginx)
    4. 服务层
      • 微服务
      • redis
      • 消息队列 削峰 异步处理
    5. 数据层
      • 读写分离
      • 分库分表
      • 集群

    每一层具体实现起来都是一个很大的架构,这里我们主要专注于服务层,使用redis+消息队列。

    基础架构

    架构.png

    核心:服务异步拆分,减少耦合,使用缓存,加快响应。

    避免同步的请求执行,如:请求→订单→支付→修改库存→结束返回,这种模型在高并发场景下,阻塞多,响应慢,服务器压力大,不可取。

    这里实现的架构是: 1. 请求→返回 2. 支付→返回 3. 修改库存

    这种服务拆分归功于 消息队列。核心思想是,将接收到的请求 存储到队列中就可以响应用户了,后端在队列中取出请求再做后续操作即可。简单理解就是,我们将请求记录下来,晚点空闲了再处理。

    基础数据存储

    数据、请求的存储情况如:

    1. mysql中存储商品信息、订单信息
    2. redis存入商品信息、设置计数器、存储成功订单的数据结构等
    3. rabbitmq创建队列
      • 订单队列(用户提交请求)
      • 延迟队列(订单必须在15分钟内支付)
      • 成交队列(订单支付成功,等待写入数据库)

    流程

    以下所有代码都是截取核心部分,完整代码参看
    github:https://github.com/Sssmeb/seckilling

    订单请求

    redis计数器

    假设我们只有100件商品库存,但可能会收到10万条抢购请求。也就是会有将近9.9万条无效的请求,所以我们要将这些请求阻隔。

    最简单的方法,也是我们使用的方法:实现一个count变量,每个请求进入都加一,当count大于100时则直接返回失败即可

    这里我们使用redis也是因为内存读写速度要远大于类似mysql的磁盘读写。

    def plus_counter(goods_id, storage=100):
        count = redis_conn.incr("counter:"+str(goods_id))
        if count > storage:
            return False
        return True
    

    最初版本在这里加了分布式锁,后续整理项目仔细思考,确定不需要加分布式锁。原因见gihub的readme:https://github.com/Sssmeb/seckilling

    订单队列

    异步拆分服务的关键。为了提高响应速度,我们只需要将请求订单任务保存下来(消息队列),就可以直接返回用户了。而不需要将请求转到后端做大量的判断、处理、数据库读写操作后才返回用户。所有可以大大的加快响应速度。后端可以随时从队列中取出请求再做各自处理,即使等抢购活动结束再进行底层数据库读写也没有问题。

    所以核心思路就是把请求放入队列,然后直接返回用户即可。

    # 计数器+1
    flag = plus_counter(goods_id)
    # 成功申请
    if flag:
        # 生成唯一的订单号
        order_id = uuid.uuid1()
        # 订单信息(也是请求任务信息)
        order_info = {
            "goods_id": goods_id,
            "user_id": user_id,
            "order_id": str(order_id)
        }
        try:
            # 进入订单队列
            enter_order_queue(order_info)
    
            res["status"] = True
            res["msg"] = "抢购成功,请在15分钟之内付款!"
            res["order_id"] = str(order_id)
    
            return jsonify(res)
        except Exception as e:
            print("log: ", e)
            res["status"] = False
            res["msg"] = "抢购出错,请重试." + str(e)
            return jsonify(res), 202
    

    enter_order_queue是将订单请求(订单信息),也就是order_info发送到对应的队列。与之对应的消费者,只需要将该订单信息写入数据库对应的订单表即可。

    注意:此时订单还没支付,所以数据库表中可以设置一个status字段,标识订单的状态。

    唯一标识

    不局限于uuid,可用毫秒时间戳之类的唯一标识。

    可以看到上面代码中,我们利用uuid生成了一个唯一标识作为订单号,并且返回给用户。

    主要的作用是:

    1. 标识订单。因为订单请求仅仅只是被我们入队列,消费者可能还没开始处理。(即订单可能还未被创建在数据库中)
    2. 返回给用户,可用于后续的支付操作。

    当用户支付时需要校验用户与对应的单号是否正确,这里我们仍用redis,以提高查询速度。

    所以在上面的基础上,我们需要加多一步,将订单信息写入redis。

    order_info = {
                "goods_id": goods_id,
                "user_id": user_id,
                "order_id": str(order_id)
            }
    try:
        # 在redis中创建这个订单
        create_order(order_info)
    
        enter_order_queue(order_info)
        res["status"] = True
        res["msg"] = "抢购成功,请在15分钟之内付款!"
        res["order_id"] = str(order_id)
        return jsonify(res)
    

    订单的结构这里采用字典,提高检索效率。插入如:

    redis_conn.hset("order:"+str(goods_id), str(order_id), str(user_id))
    

    超时队列

    正如前面所见,我们提示用户在15分钟之内支付,符合日常业务场景。

    在消息队列中有延迟队列的应用,符合我们的超时需求。所以我们同样用消息队列来实现这一业务需求。即我们在创建订单时,同样将订单信息传入队列中。

    try:
        # redis保存订单信息
        create_order(order_info)
        # 订单队列
        enter_order_queue(order_info)
        # 超时队列
        enter_overtime_queue(order_info)
    

    最终,当一个订单请求通过计数器后,需要经历的三个过程如上。无论是redis或是rabbitmq消息队列,都是内存操作,速度都是足够快的。不需要经过数据层即可响应用户。

    至此,一个订单“创建”完成。

    支付请求

    订单请求完成后,用户会获得订单号。用户必须在15分钟内完成支付操作。在执行支付时需要考虑:

    1. 检查用户和对应的订单号是否正确
      • create_order(order_info) 时,我们已将订单信息写入redis。可从这里取得数据做校验
    2. 检查订单是否超时
      • 如果我们设置的超时队列超过指定时间,则队列里的请求会被处理(消费)
      • 我们只需要将超时的单号写入redis即可做校验
    3. 支付成功入成交队列
      • 同理于订单队列。只需将成交的订单信息写入消息队列中,后续系统空闲时再写入数据库即可。
      • 也是为了提高用户响应速度,用户不需要等待数据库io完成后才收到结果。

    代码流程为:

    order_staus = check_order(order_info)   # 检查订单状态
    if order_staus:                     
        if order_staus == -1:               # 人为设定 -1 表示超时
            res["msg"] = "订单已超时"
            return jsonify(res), 202
        else:
            # 支付函数
            pay()                       
            # 直接写入队列和redis
            enter_paid_queue(order_info)
            paid_order(order_info)
            
            res["status"] = True
            res["msg"] = "支付成功!!!!"
            return jsonify(res)
    

    但订单通过检查、并支付完成后。我们还需要将成交的订单写入redis,记录状态(用于其他判断)。再将订单请求写入队列即可返回。全程内存操作,速度快,带来了快响应。之后,我们可以等抢购活动结束后,系统比较空闲的时间将订单同步到底层数据库,同步数据。

    总览

    所以两个核心的操作是:

    1. 通过rabbitmq消息队列异步拆分服务,加快了响应的速度
    2. 通过redis内存读写,减少操作时间

    再总结整个框架:

    1. 用户提交订单

      • 通过redis计数器筛选

      • 成功则返回标识,然后入订单队列 + 超时队列

        • 标识与用户信息写入redis,用于后续验证支付
        • 订单队列,mysql监听,写入mysql的订单历史表
        • 超时订单队列有计时功能,一定时间内未支付,订单失效,抢购失败。写入redis(标志失败)
      • 失败直接返回

      • 订单服务结束

    2. 用户支付订单

      • 验证订单以及检查是否已超时(是否已在redis相关结构内)

      • 成功支付则入支付队列

        • mysql监听这个队列,执行库存同步操作。
        • 写入redis
      • 失败或超时直接返回

      • 支付服务结束

    流程.png

    注意

    1. 代码持续更新,完整代码:https://github.com/Sssmeb/seckilling (觉得有帮助的可以给个star)

    2. 本架构只专注于服务层的业务架构,有很多没有涉及的点(高可用,数据一致性等),一个完整的抢购系统是一个非常庞大的。

    3. 文中没有介绍mysql数据层相关的操作,一方面是为了提示大家,在高并发的情景下应该尽可能的避免这类的磁盘io操作。另一方面,mysql数据层相关操作是在消息队列 消费者进行操作的,这里不详解操作。只注重整体架构。具体操作见代码。

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