Offer君在对学员的辅导与很多学弟学妹们的交流中,发现普遍存在一个困惑。如何将作品集中的信息有效的呈现出来?让招生官在短短几分钟的快速浏览中,迅速GET重点,理解你的作品表达意图并产生兴趣,这是非常有必要的!
本期过来人:大象
格拉斯哥艺术学院
MDes in Design Innovation & Interaction Design
国家专利4项,设计类获奖若干
学业类奖学金若干,包括国奖
今天我们邀请来了Heyoffer的过来人,来自GSA的大象学姐,为大家深度讲解作品集可视化的三要素,干货满满,记得先转发收藏哦!不少学弟学妹们一定还记得大象学姐与GSA招生官谈笑风生,帮我们总结了招生官对于作品集的重点关注内容。链接在文章末尾的更多精彩中,感兴趣的也去重温一下吧。
为什么要注重可视化?
作为一名设计师,合理利用平面或者3D软件来视觉化自己的项目流程是非常重要的一项必杀技。如果你学习的是纯艺或者你是平面,UI设计师,你需要十分注重细节,创作背后的深刻寓意。让你的作品集无论怎样被放大,每一个细节都值得推敲揣测,每一个像素都光芒四射。如果你是建筑,室内,产品或者用户体验类的设计师,你需要用美丽的照片和精致的图表去展示你每一个阶段的研究,你的发现与收获,以及你是如何与你的团队共享这些资源。视觉化是一个非常重要的点,它值得我们花大量时间去选择合适的照片和正确的图表来阐述一个完整的项目。接下来,我就从一下三个大点来说一下作品集中视觉化要点。
The role of you 你在项目中的角色可视化
很多人的作品集中没有这一方面的介绍,看起来毫不起眼,可有可无,但是这点无论是在求学还是求职的时候可以让面试官们眼前一亮的小爆点。
在项目的一开始介绍一下你在这个项目中,你担任了什么样的角色?主要助攻了哪些设计过程,Desk Research,Insights Generation,Ideation,etc? 还有你组员们的角色分配与技能贡献。从简简单单的一页中,面试官就可以看出你是一个善于团队合作的人,定位明确,组员们分工合理,头脑清楚。你是否是个善于团队合作的人,这是国外院校相当看重的一点。
另外一方面就是,在不同的项目中,根据组员的背景经历,你的角色具有变化性。在一本作品集里,你的第一个项目中,你是Graphicdesigner and Designresearcher; 在第二个项目中,你是Idea factory and Programmer; 在第三个项目中,你是program leader。面试官看到这些介绍后,就觉得你是一个非常adaptive,flexible的设计师,马上对你有一种买一送五,不买后悔一辈子的“欲望”,不录取你天理难容。
Research Process - 调研过程可视化
这个又是很多宝宝们容易忽视的一个点。我在国内的时候看过有些作品集,它们的项目结构是这个样子的:1.研究课题2.调研(百度告诉我…调查问卷告诉我…或者干脆简单两句话带过,我今天出去调研发现…)3.方案草图绘制4.建模渲染(耶!我的项目半个月就搞定啦)。看到此处,面试官脸上会露出一个慈祥的笑容,他们的心理活动可以自动脑补黑人问号脸。其实面试官非常注重一个项目中的调研过程,对于项目产物反而看得淡。你需要非常具体的视觉信息来归纳体现你的研究过程,这个过程主要体现在三个阶段。
阶段一:前期调研
前期调研主要是信息的采集,主要有Brainstorm, Desk Research,Competitive Product Analysis, Fieldwork。在此过程中,我们往往需要阅读大量的论文,参考很多过往的设计案例。在此,我们需要将成堆信息有逻辑地用尽可能简单的图表视觉化。
上图是的Knowledge Map是我毕业报告中的一页排版,设计课题是用可视化苏格兰当地一个慈善机构的影响力。这张图概述了我所有前期调研的内容,关于数据可视化的所有CaseStudy,数据可视化的优点与作用,我采用的实体数据的优势与该合作企业的文化背景,企业短期需求以及长期计划。我用这张图概括了所有的前期调研,思路清晰有逻辑,非常有利于后期项目的计划发展。
阶段二:用户访问
在一个项目中,必不可少的环节是与服务对象的交流沟通,而不是简单的从网上抄数据。作为设计师,你要知道他们的真实需求,共同设计你们想要的东西,让这个项目达到双赢是最好的结果。用户访问有很多种类型,Private Interview, Workshop, 最基本的Questionnaire(不建议使用),etc.我在这里就不详细说调研方法了,太复杂,请听下回分解。
上图是我毕业设计中Workshop的一个信息总结表,主要介绍了举办两个workshop的目的,参与人员,实验地点,实验总时间与学术产出。较为清楚地交代了所有的细节并且展示了你的工作量,后面的排版配以与workshop参与者合适的交互照片,即可展现你作为一个Researcher的专业性。
阶段三:用户反馈
反馈一般出现在项目中后期阶段,在你了解用户的初步需求,制作出简单的产品模型后。你需要拿着初步方案,可以是草图方案,可以是简单的模型,与你产物的受益者,即与你合作的企业或者服务的对象进行首次用户测试。在测试的过程中记录他们对你方案的赞同点,反对点与期待点。此处你可以用你们交谈的照片来支撑用户对你工作的反馈,如果反馈多的话,也可以用的雷达图来归纳用户给你的意见。
Analysis - 各类分析可视化
大家对设计分析都非常的熟悉,它从头到尾贯穿了你的每一个项目。
前期有Competitive Product Analysis, CaseStudy;中期有Field Research/EngagementActivities(Interviews Workshops Questionnaire) Analysis, Insights Generation;中后期有Feedback Analysis, Concepts Analysis……
总结下来,你是不是一个好的数据分析师决定了你是不是一个优秀的设计师(好气啊,逼我们十项全能吗?)
一张优秀的分析图,字不能多,因为它与调研图不一样。你要让面试官清楚的看懂你在分析什么,你又得到了什么结论?能用句子表达的东西,绝对不用大段文字;能用图或折线表达的,绝对不要出现文字。大多数情况下,简单明了,赶紧利落的分析图,就是面试官心理优秀的设计表达。
上图是我毕业设计中的一页插图。它总结了两个workshop,来自七位受访者的信息,我将3个小时,5000多字的采访笔记浓缩成一张50字左右的图表。仍然比较清楚地从三个方面总结了与我合作的苏格兰慈善机构带给人们的益处。我这张图做的不是特别好看,我相信你们一定有能力做得更加美观,信息概括得更加井井有条。
上图是来自于十位受访者的采访记录。我将他们对于自己生活的满意程度转化成点,线,面。并且将他们在参与慈善机构前的满意程度表于参与慈善机构后的满意程度做对比,可以直观地看到在慈善机构的帮助下,它们对于自己生活个方面的满意度有了很大的提升。
以上我所举的两个数据分析的例子只是数据可视化中的冰山一角。你们可以通过自己不断的尝试,学习,摸索,创造出更多适合自己项目的分析视觉法。
最后的话
文章的最后我想说的是,在作品集中,美不美观重要吗?答案是重要,美观的排版可以直击面试官的小心灵。可是再美观的排版没有内容的支撑,没有有效的可视化图表的扶持,作品集再美也是徒劳无功。如果你的排版功力不是特别好,审美比较销魂辣眼睛,没关系,只要你有内容支撑,面试官看完之后做一套眼保健操,马上忘记烦恼,立马录取你哦。如果你想你的作品集又美观,又有内涵,那你就赶紧来私戳offer君吧~
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