1.#### 相交链表
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
image在节点 c1 开始相交。
示例 1:
image输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
image输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
image输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if( headA == NULL && headB == NULL )
return NULL ;
int sizeA = 0 ,sizeB = 0;
ListNode * temp = headA, * temp1 = headB;
while( temp )
{
sizeA ++ ;
temp = temp -> next;
}
while( temp1)
{
sizeB ++ ;
temp1 = temp1 -> next;
}
int diff = abs(sizeA - sizeB);
//ListNode * temp , *temp1 ;
if(sizeA > sizeB)
{
temp = headA;
temp1 = headB;
}
else
{
temp = headB;
temp1 = headA;
}
for( int i = 0 ; i < diff ; i++ )
{
temp = temp -> next;
}
while( temp != temp1 )
{
temp = temp -> next;
temp1 = temp1 -> next;
}
return temp;
}
};
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